ازی های معدودی هستند که همانند Transformers شناخته شده باشند. این سری سال های زیادی است که برای کنسول های مختلف راهی بازار می شوند و طرفداران بسیار زیادی دارند. وقتی که فیلم Transformers در حال ساخت باشد، حتماً بازی ای هم بر اساس آن ساخته خواهد شد. فیلم هایی که مایکل بی (Michael Bay) آن ها را ساخته، موفقیت خوبی در سینما بدست آوردند، اما بازی های ساخته شده از روی این فیلم ها عملکردی کاملاً برعکس داشته اند. کمپانی Activision به تازگی همایشی را در لندن ترتیب داده بود تا بازیکنان مختلف بتوانند نسخه جدیدی از این سری بازی ها که Transformers: Dark of The Moon نام دارد، را از نزدیک مشاهده کنند.

دو مرحله از این عنوان قابل بازی بود که در هیچ تریلری منتشر نشده بودند. شخصیت های بامبلبی (Bumblebee) و آیرونهاید (Ironhide) منتخب هایی بودند که در این دو مرحله می شد کنترل آن ها را بدست گرفت. آقای شون میلر (Sean Miller) کارگردان بازی، Dark of the Moon را معرفی و اعلام کرد که کار ساخت این بازی در مراحل پایانی قرار گرفته است. میلر در ادامه صحبت هایش به این موضوع اشاره کرد که داستان بازی پیش درآمدی بر اتفاق های داستان فیلم خواهد بود و کسانی که می خواهند با فیلم و بازی ارتباط بیشتری برقرار کنند، باید هم بازی را تجربه کنند و هم فیلم را ببینند. به نوعی بازی مقدمه ای برای شروع یک طوفان عظیم بود. میلر به سیستم Stealth Force Combat جدیدی هم اشاره کرد که تعادل خوبی در گیم پلی بازی ایجاد کرده است.



داستان بازی سه سال قبل از اتفاقات فیلم دوم (زمانی که انسان ها فکر می کنند Decepticonها ناپدید شده اند) در جریان خواهد بود. بعد از نمایش های اولیه، بازیکنان خود را در مرحله اول بازی دیدند و کنترل بامبلبی را به دست گرفتند. بامبلبی در حال ردیابی سیگنال Decepticonها در شهر بود. سیستم مبارزه های بازی بسیار غافلگیر کننده به نظر می رسید و به نوعی طراحی شده بود که می شد قابلیت های سیستم Stealth Force را مشاهده کرد. قابلیتی که باعث می شود ربات شما به یک وسیله نقلیه مسلح تبدیل شود. در این دمو بامبلبی می توانست به خوبی با دشمنان مبارزه کند.

در همین مبارزه ها بود که دو شخصیت دیگر دنیای Transformers، که آپتمس پرایم (Optimus Prime) و سایدزوایپ (Sideswipe) نام داشتند، وارد بازی شدند و به بامبلبی کمک کردند تا دشمنانش را از بین ببرد. مرحله بعدی جایی بود که آیرونهاید وارد بازی شد. شخصیتی که تخصص زیادی در کار با سلاح ها در تیم Autobotها دارد. خیلی ها انتظار داشتند که احساس متفاوتی در هنگام کنترل آیرونهاید به آن ها دست بدهد، اما بر خلاف انتظار، بازی دقیقاً به همان صورتی دنبال شد که بازیکنان کنترل بامبلبی را در دست داشتند. پس از این قسمت، بازی منطقه دیگری را به نمایش درآورد که ساندویو (Soundwave) در آن حضور داشت. شخصیتی که به نظر می رسد نقش مهمی در داستان بازی ایفا می کند. مرحله ای که بازیکنان در آن ساندویو را کنترل می کردند، در جنگل قرار داشت که در آن می شد از قابلیت های صوتی و سلاح های این ربات استفاده کرد.



در این قسمت یک نکته جالب توجه قرار داشت و آن هم این بود که گلوله های معمولی و Energy Beamها به یک میزان به دشمن صدمه وارد می کردند. پس از مدتی، بازی یکی دیگر از هم تیمی های ساندویو که لیزربیک (Laserbeak) نام داشت را به نمایش درآورد که در زمان های بسیار مناسب، بزرگترین کمک ها را به ساندویو می کند. مرحله بعدی، جایی بود که بازیکنان استارزکریم (Starscream) را مشاهده کردند. مرحله ای که در آن سیستم پرواز جدیدی به نمایش درآمد. نبردهای هوایی از دیگر قسمت های جالب گیم پلی بازی هستند که بخش زیادی از داستان و صحنه های سینمایی بازی را به خود اختصاص داده اند. به نظر می رسید که فرود آمدن روی یک هواپیمای بمب افکن بزرگ کار سختی در این بازی باشد، چون کسانی که این مرحله را بازی می کردند، چندین بار در انجام این کار ناموفق ظاهر شدند. تا اینجای کار، خیلی از شخصیت های محبوب Transformers در بازی به نمایش درآمده بودند. شخصیت دیگری که در بازی حضور داشت، یکی از ربات های پر طرفدار این عنوان ها است که میریج (Mirage) نام داشت. یک ربات نینجا که در قسمت های مخفی کاری این عنوان از او استفاده می شود.

با استفاده از قابلیت Cloak، این شخصیت می توانست به راحتی و به طور مخفیانه از میان دشمنان عبور کند. حتی می شد در حالت مخفایه، به پشت سر دشمنان رفت و آن ها را در سکوت از بین برد. با به نمایش درآمدن این قسمت ها نیز صحنه های مربوط به میریج هم به پایان رسید. در این مراحلی که از بازی به نمایش درآمد، می شد خیلی چیزها را از بازی فهمید. قابلیت های خوبی مانند Stealth Force به بازی اضافه شده بود که با فشار دادن آنالوگ چپ می شد از آن استفاده کرد. قابلیت Auto-Lock نیز در بازی قرار گرفته بود و بازیکنان با وجود این امکان دیگر نگران پیدا کردن دشمنان در طول بازی نبودند. بازی به صورتی طراحی شده که مبارزه ها خیلی به سیستم Stealth Force وابسته هستند، در حالیکه در طول بازی نیازی به تغییر حالت از یک ربات به ماشین و برعکس دیده نمی شد. همچنین این بازی دارای بخش چندنفره هم بود و سازندگان اعلام کردند که در روزهای آینده، اطلاعاتی هم از این قسمت ها منتشر خواهند کرد. این بازی همزمان با اکران فیلم برای Xbox 360 و PS3 عرضه خواهد شد.