دوست عزیز، به سایت علمی نخبگان جوان خوش آمدید

مشاهده این پیام به این معنی است که شما در سایت عضو نیستید، لطفا در صورت تمایل جهت عضویت در سایت علمی نخبگان جوان اینجا کلیک کنید.

توجه داشته باشید، در صورتی که عضو سایت نباشید نمی توانید از تمامی امکانات و خدمات سایت استفاده کنید.
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 1 , از مجموع 1

موضوع: Head2Head

  1. #1
    دوست آشنا
    رشته تحصیلی
    مهندسي فناوري اطلاعات
    نوشته ها
    907
    ارسال تشکر
    579
    دریافت تشکر: 444
    قدرت امتیاز دهی
    0
    Array
    Geek's: جدید145

    Smile Head2Head



    با سلام؛

    عنوان Assassins Creed 2 همانند نسخه قبلی خود توسط استدیو UbiSoft Montreal ساخته شد و مثل همیشه کمپانی بزرگ UbiSoft مسئولیت شیپ و Publish این بازی را بدوش خواهد کشید.
    در ساخت Assassins Creed II از موتور اختصاصی Anvil Engine استفاده شده است، انجین گرافیکی که بنظر در به تصویر کشیدن نمای بصری و پوشش گیاهی مناسب (بهره گیری از تکنیک استفاده شده در ساخت پوشش گیاهی عنوان Far Cry 2) و همچنین شهری در تکاپو و جنبو جوش به خوبی قدرت خود را نمایان کرده است.

    باز هم طبق روال گذشته شاهد آنالیز یکی دیگر از بازی های مطرح خواهیم بود تا در این راستا شاهد برتری پلتفرم مورد نظر باشیم.

    گرافیک: Assassins Creed II گرافیک تکنیکال و هنری بسیار خوبی را به نمایش میگذارد و از این حیث چند گام در زمینه های مختلف از نسخه پیشین خود جلوتر خواهد بود، با این حال گرافیک بازی تا حدودی متناقص بنظر میرسد!
    شهر به خوبی به تصویر کشیده شده است و چشمان هرکسی را به خود خیره میکند، در عین حال شما هرگز شاهد بافت ها و تکسچر های ضعیفی در ساخت و معماری بناهای شهرهای بازی نخواهید بود، از طرف دیگر نمایش شهری در تکاپو و جنبو جوش، حرکات بسیار طبیعی و برخورد مردم با یکدیگر تا حدودی شما را به فکر فرو خواهد برد که با یک بازی ویدئویی طرف هستید یا یک زندگی واقعی؟!
    متاسفانه در طراحی چهر های مربوط به کارکتر های بازی فقدان نبود جزییات بچشم میخورد، اما وجود مدل های مختلف و سرشار در بازی، این حس را به شما القا خواهد کرد که با یک عنوان کاملاً متفاوت طرف هستید.
    سیستم گرافیک بازی با توجه به صرفه نظر کردن از تضاد و کنتراست نرمال مربوط به رنگهای بازی (که البته به راحتی با یک صلاحدید قادر به ویرایش آن و رسیدن به کنتراست مورد نظر خود هستید) میشه گفت تقریباً هر دو عنوان در این ضمینه یکسان و برابر عمل کرده اند.
    استفاده ACII در هر دو پلتفرم PS3 , XBOX360 از 4x Anti-Aliasing تفاوت بین سایه ها، تکسچر های بازی، مپ ها و... را عملاً به کاری غیر قابل تشخیص تبدیل کرده است، البته در هر دو کنسول به مراتب شاهد سایه هایی با لبه های تیز (قیچی شده) خواهیم بود که این موضوع کمی باعث رنجش ما خواهد شد، این مساله رو اساساً زمانی احساس خواهید کرد که شاهد رندر سایه ها نزدیک به دوربین بازی باشید.
    در هر صورت هر دو پلتفرم با ارائه تکسچر ها، سایه ها، Anti-Aliasing مناسب و... گرافیک همسان و بسیار خوبی رو به نمایش گذاشتند!


    پرفورمنس: در حالی که عنوان ACII در هر دو پلتفرم در زمینه گرافیک تقریباً یکسان عمل کرده است اما هدف ما از تحلیل و آنالیز گرفتن تفاوت های عمده بین دو نسخه میباشد، یکی از اصلی ترین و مهم ترین مطالب در زمینه پرفورمنس Assassins Creed II نمایش Screen Tearing بود، اگرچه هر دو پلتفرم با سهم عادلانه ای از مشکلات همراه بودند اما این مشکلات در PlayStation 3 به سادگی تو دید هستش به صورتی که میزان Screen Tearing در PlayStation 3 نسبت به کنسول رقیب خود چیزی معادل سه برابر میباشد، طوری که این موضوع یکی از عوامل مهم Head2Head برای این عنوان بر روی دو پلتفرم مد نظر هست.
    در زیر شاهد نتایج تجزیه و تحلیل هر دو پلتفرم در زمینه کارایی و پرفورمنس خواهیم بود(لازم به ذکر هست که نتایج این آزمایش به طور میانگین از 13 کلیپ برای هر عنوان بدست آمده است):

    - فریم ریت کنسول PlayStation 3 به طور میانگین: 28.97 فریم در ثانیه
    - فریم ریت کنسول XBOX360 به طور میانگین 29.76 فریم در ثانیه
    - نرخ Screen Tearing در کنسول PlayStation 3 به طور میانگین: 16.36 درصد
    - نرخ Screen Tearing در کنسول XBOX360 به طور میانگین: 5.6 درصد

    لودینگ تایم: میتوان عنوان نمود که هر دو عنوان در زمینه لودینگ تایم به صورت برابر و نزدیک به هم عمل کرده اند، به طور مثال لودینگ تایم کنسول PlayStation 3 به صورت میانگین 22 ثانیه میباشد و کنسول XBOX360 با ثبت زمانی کمتر از کنسول مقابل معادل 19 ثانیه کمی جلوتر خواهد بود، البته ورژن PS3 با نصب اجباری حجمی معادل 1526mb از بازی به مدت 4 دقیقه همراه خواهد بود، با این وجود ظرفیت سریع بارگذاری قبل از شروع بازی بخوبی تعامل بین بارگذاری بر روی محیط را پوشش داده است و شما پس از یکبار لودینگ به تمامی نقاط شهر دسترسی خواهید داشت.
    - زمان بارگذاری کنسول PlayStation 3 بطور میانگین: 22 ثانیه
    - زمان بارگذاری کنسول XBOX360 بطور میانگین: 19 ثانیه

    استنتاج و نتیجه گیری: برنده این ترور کنسول XBOX360 میباشد، مشکل اصلی قسمت پرفورمنس Screen Tearing باعث خواهد شد که کنسول PS3 با داشتن تقریباً سه برار این نقیصه نسبت به X360 بی پرده بر برتری کنسول X360 نسبت به PS3 صحه گذاریم.
    دیگر قسمت های بازی خیلی به یکدیگر نزدیک و تقریباً یکسان عمل کرده اند (برای مثال Loading Time).
    برش های دوربین بنوعی باعث اذیت و تاثییر سو در مدل ها و کرکتر های بازی داشته است.
    در نرخ فریم متعادل، میانیگن popping یا snapping در هر دو کنسول برجسته به نظر میرسد.
    عنوان Assassins Creed 2 با ارزش خرید و تست بالا هر مصرف کننده ای را با گیم پلی و داستان جذاب خود شادمان و شگفت زده خواهد کرد!

    با توجه به تصاویر در مورد اینکه کدام پلتفرم در این راند بهتر عمل کرده، رای خودتون رو ارسال کنید. (برای درک بهتر, تصاویر را در اندازه بزرگتر مشاهده کنید).
























    ادامه مقایسه و نتیجه گیری کلی:



















  2. کاربرانی که از پست مفید Geek سپاس کرده اند.


اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •