3.5 پایگاه دادههای شیء اگر چه سیستمهای چند بعدی نتوانستند بازار را تسخیر نمایند، اما به توسعه سیستمهای شیء منجر شدند. این سیستمها كه مبتنی بر ساختار و مفاهیم سیستمهای چند بعدی هستند، به كاربر امكان میدهند تا اشیاء را به طور مستقیم در پایگاه دادهها ذخیره نماید. بدین ترتیب ساختار برنامه نویسی شیء گرا (object oriented ) را میتوان به طور مستقیم و بدون تبدیل نمودن به سایر فرمتها، در پایگاه دادهها مورد استفاده قرار داد.
این وضعیت به دلیل مفاهیم مالكيت (ownership) در سیستم چند بعدی، رخ میدهد. در برنامه شیء گرا (OOP)، يك شیء خاص "مالك " سایر اشیاء در حافظه است، مثلا دیوید مالك نشانی خود میباشد. در صورتی كه مفهوم مالكيت در پایگاه دادههای رابطهای وجود ندارد.
علاقه مندی ها (Bookmarks)