دوست عزیز، به سایت علمی نخبگان جوان خوش آمدید

مشاهده این پیام به این معنی است که شما در سایت عضو نیستید، لطفا در صورت تمایل جهت عضویت در سایت علمی نخبگان جوان اینجا کلیک کنید.

توجه داشته باشید، در صورتی که عضو سایت نباشید نمی توانید از تمامی امکانات و خدمات سایت استفاده کنید.
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 1 , از مجموع 1

موضوع: ظهور موفقیت آمیز | Okamiden Review

Threaded View

پست قبلی پست قبلی   پست بعدی پست بعدی
  1. #1
    دوست آشنا
    رشته تحصیلی
    مهندسی معماری
    نوشته ها
    561
    ارسال تشکر
    3,183
    دریافت تشکر: 2,838
    قدرت امتیاز دهی
    168
    Array
    PiXiE's: پر انرژی

    Arrow ظهور موفقیت آمیز | Okamiden Review



    ناشر | Capcom سازنده | Capcom پلتفرم | NDS سبک | اکشن ماجراجویی فانتزی انتشار | 15 مارس 2011




    پس از مدت ها انتظار بالاخره عنوان انحصاری نینتندو، Okamiden عرضه شد. عنوانی که شرکت کپکام حساب ویژه ای روی آن باز کرده و از ماه ها قبل از انتشار آن، برنامه ریزی های فراوانی برای عرضه ی آن انجام داده بود. داستان بازی مربوط به ماجرا های بعد از نسخه ی اصلی می شود، عنوانی که در سال 2006 برای کنسول های Wii و PS2 عرضه شده بود. در نسخه ی اصلی دیدیم که سه ماه از به پایان رسیدن نبرد میان Amaterasu و نیروی تاریکی گذشته بود، دهکده ی نیپون پس از مدت ها دوباره روشنایی را به چشم دیده بود اما این روشنایی و صلح چندان پایدار نماند، تا این که Isuun موجودی که در آزاد سازی دهکده ی نیپون در نبرد قبلی نقش بسزایی ایفا کرده بود متوجه ی روالی غیر عادی در روند سرزمین شد. او با دیدن دو تن از سربازان تاریکی با خبر شد که احتمالا نبرد دیگری در راه باشد، پس از دیدن افراد تاریکی سریعا از ساکویا درخواست می کند که دوباره Amaterasu را احضار کند، اما اینبار به جای او، Chibiterasu ظاهر می شود.

    در روال داستان بازی او فرزند Amaterasu معرفی می شود ولی هیچگاه به طور مستقیم به این امر اشاره نمی شود.او نسبت به آماتراسو، دارای اندام بسیار کوچکتر می باشد اما مهارت در نبرد ها را به خوبی از او به ارث برده است.

    بعد از اینکه Chibi ظاهر می شود سریعا افراد تاریکی را از بین می برد، بعد از نبرد،ایسان و Chibi نزد ساکویا خدای روشنایی می روند. ساکویا به او پیشنهاد می دهد همراه دیگری برای ماموریت خود انتخاب کند، بعد از کمی پرس و جو موفق نمی شوند که یاری برای Chibi فراهم کنند، بعد از اینکه ناامیدانه نزد یک پسربچه می روند او خود را یک قهرمان معرفی می کند که مشخص می شود این قهرمان کوچک فرزند سوسانو، یکی از شجاع ترین مبارزان نیپون می باشد.

    بعد از کمی گفت و گو او که خود را Kuni معرفی می کند بر خلاف تمامی افراد دهکده، می تواند به راحتی خط های قرمز رنگی که بر روی بدن Chibi قرار گرفته است را مشاهده کند. ایسان احساس می کند که او یکی از افراد برگزیده برای همراه شدن با Chibi می باشد، در بین گفت و گو این سه تن، ناگهان ناله و گریه زاری یک دختر بچه توجه ی آن ها را به خود جلب می کند، بعد از اینکه Kuni نزد دختر بچه می رود از او دلیل ناراحتی او را می پرسد، دخترک ادعا می کند که چند تن از نیروهای شیطانی آینه ی مورد علاقه ی او را دزدیده اند.

    روایت داستان بازی با توجه به نوشته هایی که در بازی به طور پیاپی ظاهر می شوند تا حدی منظور خود را به درستی به بازی باز منتقل می کند اما به هیچ وجه پا فراتر از این مرز نمی گذارد و تا آخر بازی همین داستان تقریبا با همین جزئیات و بدون هیچ سوپرایز متعددی رو به جلو می رود و تا آخر بازی تغییری نمی کند، اما خوشبختانه Capcom در دیگر جزئیات مانند گرافیک و طراحی هنری بسیار خوب و هنرمندانه عمل کرده است. تا آنجا که در توان کپکام بوده سعی کرده اند از لحاظ گرافیکی و طراحی محیط چیزی کم نگذارند و تا آنجا که شده است از تمامی توان سخت افزاری DS استفاده کنند.

    Kuni هم برای یافتن آینه ی دخترک و هم برای از بین بردن نیروی شیطانی با Chibi همپیمان و راهی سفری سخت برای شکست این موجودات می شود.

    همانطور که در دیگر بازی های این کنسول مشاهده شده است، گرافیک هیچگاه در درجه ی اول قرار نداشته است و بازیساز ها سعی کرده اند بجای آن از لحاظ گیمپلی و روند بازی چیزی کم نگذارند، در Okamiden هم اوضاع به همین امر است با این تفاوت که استودیو Capcom سعی کرده است با طراحی هنری و کارتونی مانند(سل-شید) ضعف سخت افزاری DS را تا حد بسیار بالایی بپوشاند. خوشبختانه در Okamiden هیچگاه از محیط های بازی خسته نخواهید شد چون بازی، DS شما را تبدیل به یک دفتر نقاشی متحرک می کند که پر از محیط های شاد و زیبا، حتی تاریکی آن هم زیباست.

    گیم پلی بازی در ساعت های اولیه شما را مجذوب خود خواهد کرد اما با وجود اضافه شدن قابلیت های جدیدتر، جذابیتی که در ساعات اولیه وجود دارد به مرور زمان از بین می رود و بعضا تکراری می شود. یکی از قابلیت هایی که به بازی کننده تعلق می گیرد "قلم آسمانی" نام دارد که با آن اکثر معما های بازی حل می شوند، با این قلم می توانید سنگ ها و صخره هایی که بر سر راه Chibi و Kuni قرار گرفته اند را با کشیدن خط هایی افقی بر روی آن ها، از وسط به دو قسمت تقسیم کنید و یا همین کار را با درختان بکنید و یا درختانی که به دلیل سر رسیدن نیروهای تاریکی خشک و بی برگ شده اند را دوباره جان بخشید. البته در بعضی از مناطقی که روشنایی جای خود را به تاریکی داده است می توانید به مرتفع ترین بخش آن منطقه بروید و با کشیدن یک دایره که نماد خورشید است دوباره تاریکی را از بین ببرید.
    کنترل Chibi از طریق D-Pad کنسول DS انجام می شود و با زدن دکمه ی X می توانید Kuni را به زمین بگذارید تا معماهایی را که باید تکنفره انجام دهید به درستی به پایان برسانید، در هنگام نبرد با دشمنان در هر منطقه ای که باشید ناگهان بازی، شما و دشمنان تان را به یک منطقه ی کوچک و بسته می برد که البته با وجود جوهر های قلم آسمانی که در جای جای بازی می توانید پیدا کنید و قلم آسمانی خود را به نوعی شارژ کنید این نبرد ها چندان طولانی نخواهد شد و می توانید این دشمنان را با قلم جادویی خود سریعا از بین ببرید البته با این کار مسلما جذابیت هایی که می توانید با نبرد های تن به تن احساس کنید نخواهید داشت.


    در بخش صداگذاری مانند سایر بازی های DS، دیالوگ های بازی به صورت صداهای نامفهوم و کارتونی به گوش می رسند که باعث جذاب شدن هر چه بیشتر بازی می شود در این میان موزیک های سنتی ژآپنی باعث می شود که شما کاملا احساس کنید که در محیط بازی قرار گرفته اید و پس از ساعاتی متوجه می شوید که به جزء صدای دلنواز موسیقی سنتی ژاپنی که در پسزمینه ی بازی به طور پیاپی پخش می شود و گوش شما را نوازش می دهد هیچ صدای دیگری را احساس نمیکنید، موسیقی بازی تنها یک ایراد دارد آن هم تعداد کم آن هاست که البته به نوعی با کیفیت بودن همین تعداد محدود، این عیب نه چندان بزرگ را به طور کامل پوشانده است.

    Okamiden عنوانیست که در میان سیلی عظیم از بازی های مختلف DS می تواند بهترین انتخاب باشد که از هر لحاظ به طرفداران خود توجه کرده است و چیزی برای آن ها کم نگذاشته است، البته این عنوان دقیقا روزی منتشر شد که چند روزی از انتشار کنسول دستی جدید 3DS گذشته بود و شاید خیلی ها انتظار داشتند که این عنوان را بر روی این کنسول نسل جدید ببینند البته پس از سوالات فراوانی که از کپکام در مورد آینده ی این عنوان پرسیده شد آن ها بالاخره گفتند تنها چیزی که مشخص است آنست که مسلما در آینده دنباله های بازی برای 3DS هم منتشر خواهد شد، آیا باید دید در عناوین آینده که به احتمال فراوان منتشر خواهند شد دوباره با سگ مقدس دیگری روبه رو خواهیم شد و یا Chibi دنباله رو ماجراهای میان روشنایی و تاریکی خواهد شد؟



    ======================




    منبع : بازینما
    ویرایش توسط PiXiE : 26th May 2011 در ساعت 04:13 PM
    Angels come from up above, to show {name}, God's eternal love

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. آموزشی: پاسخ : آفات و بيماري هاي گياهي
    توسط m0na در انجمن آفات گیاهی
    پاسخ ها: 5
    آخرين نوشته: 26th November 2010, 01:31 AM
  2. تفاوت های افراد موفق و ناموفق
    توسط B a R a N در انجمن سایر موضوعات مدیریت
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 20th November 2010, 12:14 AM
  3. پاسخ ها: 1
    آخرين نوشته: 14th August 2010, 03:56 PM
  4. شیمی عکاسی
    توسط *مینا* در انجمن شیمی معدنی
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 12th December 2009, 10:44 PM
  5. آموزشی: هفت فرق غیرقابل انکار افراد موفق و ناموفق
    توسط diamonds55 در انجمن روانشناسی موفقیت
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 25th March 2009, 03:50 PM

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •