تری دی مکس بسته ای نرم افزاری 3dmax با قابلیت ساخت مدلهای سه بعدی، متحرک سازی و رندر میباشد. این نرم افزار یکی از قدرتمندترین برنامه های طراحی مدلهای سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری است. سالهاست که توسط کمپانی اصلی خود یعنی Autodesk توسعه داده می شود. امکانات بسیار گسترده و کارایی نسبتا آسان و به طور گسترده ای در معماری ساختمان، طراحی صنعتی، ساخت فیلم و انیمیشن، ساخت بازی های کامپیوتری و پیش پردازش جلوه های ویژه استفاده میشود و بزرگترین قابلیتش امکانات خوب مدل سازی است. این نرم افزار همچنین دارای سیستم آنالیز نور بسیار قدرتمندیست که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد میکند.


تاریخچه تری دی مکس 3D MAX چیست؟
تریدی مکس ابتدا در سال ۱۹۹۰ در محیط DOS با نام 3ds Studio (به معنای کارگاه سه بعدی) توسط گروه yost ساخته شد و کمپانی Autodesk آن را تکثیر کرد پس از انتشار نسخه ۴ نرم افزار، این محصول برای محیط windows باز نویسی و با نام جدید 3ds Studio توسط Kenitix که در آن زمان، بخش رسانه ها و سرگرمی Autodesk بود روانه بازار شد. سپس شرکت Autodesk تمامی امتیازات نرم افزار را خریداری کرد.


سه بعدی یا 3d چیست؟
افرادی که قصد کار با این برنامه را دارند در ابتدا باید از یک قوه تخیل بسیار بالا برخوردار شوند زیرا فاکتور اساسی برای موفق شدن در کار با این برنامه تخیل پردازی در دنیای مجازی ای که با آن سر و کار دارید است. در مرحله بعد باید از تمامی حالات و خواص مواد از جمله چگونگی حالت انعکاس یا تصویر بر روی آن جسم مورد نظر یا چگونگی مراحل ذوب آن جسم در دماهای مختلف جهت دادن حالت واقعی تر به جسم آشنا باشد.



کاربرد تری دی مکس در معماری چیست؟
معماران و گرافیستها میتوانند از این برنامه برای پیش نمایش بناها و مدلهایی که هنوز ساخته نشده اند، بطور شگفت انگیزی استفاده کنند. کاربرد دیگر این نرم افزار در معماری تبدیل پلانهای ساده به شکل سه بعدی میباشد همچنین از نقشها و ترسیمات انجام شده در نرم افزار auto cad هم پشتیبانی میکند که برای معماران اهمیت بسیار دارد همچنین به کمک 3dmax میتوان نماهای داخلی ساختمان را طراحی و مشاهده نمود. interior and exterior design را هم میتوان به راحتی طراحی نمود و با خروجی گرفتن طرحمان میتوان سازهای خود را قبل از اجرا مشاهده نمود و نواقص ان را از بین برد که کمک شایانی به معماران و طراحان این صنعت کرده است.


مدل سازی در تری دی مکس چیست؟
مکس دارای روشهای گوناگونی برای ساخت مدل می باشد که با کمک ویرایشگرهای متفاوت و قدرتمند به کاربر برای مدلسازی کمک می*کند.

در نرم افزار مکس ۳ روش اصلی برای مدل سازی وجود دارد:
- Mesh\Polygon Modeling - Patch Modeling - NURBS Modeling

دو تکنیک پر کاربرد در مدل سازی مکس عبارت است از:
Box Modeling : که بیشتر در صنعت بازی سازی مورد استفاده قرار می گیرد و با تغییر در وجوه و گره های یک حجم سه بعدی ساده مانند جعبه یا کره به شکل سه بعدی مورد نظر می رسند.
Surface Modeling : ابتدا ترسیم دوبعدی شکل توسط خطوط دو بعدی در مکس (spline) انجام گرفته و با تغییر در محل قرار گیری گره های (vertex) آن به صورت سه بعدی در می آید. (Patch Modeling)


متحرک سازی یا پویانمایی در تری دی مکس چیست؟
از جمله توانایی های دیگر تریدیمکس قابلیت متحرک سازی آن می باشد که این محصول را تبدیل به یکی از قدرتمندترین نرم افزارهای ساخت محصولات بصری در زمینه ساخت انیمیشن و تیزرهای تبلیغاتی کرده است همچنین تری دی مکس دارای pluginهای متعدد و قدرتمندی می باشد که در صنعت جلوهای ویژه سینمایی مورد استفاده قرار می گیرد character animation که در نسخه جدید این نرم افزار 3dsmax 2014 به آن توجه بسیار شده است دارای توانایهای جدیدی میباشد که از این توانایها میتوان به پلاگین CAT اشاره کرد که برای ساخت انیمیشن موجوداتی که دارای چندین پا هستند بسیار مفید و حائظ اهمیت میباشد.


رندر یا رندرگیری در تری دی مکس چیست؟
Render رندر عبارت است از تهیه خروجی در قالب فایلهای تصویری از برنامه و محیط کاری در مکس که توسط یک سری دستورات و برنامه های گرافیکی به نام موتور رندر (Render engine) می باشد نرم افزار مکس دارای موتورهای رندر زیر می باشد.

منبع :آموزش 3dmax