دوست عزیز، به سایت علمی نخبگان جوان خوش آمدید

مشاهده این پیام به این معنی است که شما در سایت عضو نیستید، لطفا در صورت تمایل جهت عضویت در سایت علمی نخبگان جوان اینجا کلیک کنید.

توجه داشته باشید، در صورتی که عضو سایت نباشید نمی توانید از تمامی امکانات و خدمات سایت استفاده کنید.
صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 10 , از مجموع 19

موضوع: ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

  1. #1
    یار همراه
    رشته تحصیلی
    برق صنعتی
    نوشته ها
    1,869
    ارسال تشکر
    13,909
    دریافت تشکر: 12,140
    قدرت امتیاز دهی
    32623
    Array
    mamadshumakher's: جدید136

    پیش فرض ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    سلام بر همگی دوستان عزیز

    من از بازی های کامپیوتری که موضوعش خودرو باشه خوشم میومد.انواع need for speed رو بازی کردم.با پلی استیشن هم قدیما یادمه بازی کردم.اما یه موضوعی که منو ازار میداد در نوع سواری خودرو بود.

    هر چقدر کیفیت صدا و توصیر و نوع حرکت خودرو طبیعی بشه هر چقدر گرافیک مورد نیاز بالاتر بره اما نوع رانندگی ایراد داره.فرق دستگاه های شبیه ساز هم تو همینه.


    حالا مشکل چیه

    وقتی شما با کیبورد بازی میکنید و دکمه ی گاز رو فشار میدید خودرو تمام قدرت موتور رو استفاده میکنه.وقتی ترمز میزنید با تمام قدرت ترمز میگیره

    یعنی اختیار نداری که کم گاز بدی

    حالا این به کنار

    فرمون: وقتی سرعت پایینه با فشردن کلیدهای چپ یا راست خودرو با سرعت عمل خوبی به طرفین هدایت میشه اما وقتی سرعت میره بالا و شما ا فرمون بدید خودرو تا حدی میپیچه که خودرو توانایی پیچیدن داره.مثلا اگر در سرعت بالا با خودروی واقعی فرمون رو زیاد بپیچونید خودرو چپ میکنه.هر چی سرعت میره بالاتر زاویه ی کمتری میشه به چرخ داد تا تعادل خودرو بهم نخوره.

    حالا من میگم این برای یه بازی کامپیوتری یه عیب هست.

    ایده ی من اینه :

    کاش کلید هایی طراحی و روی کیبورد قرار بگیره که بتونه میزان نیرویی که بهش اعمال میشه رو بسنجه.و میزان نیرویی که وارد میشه تعیین کنه پدال گاز چقدر فشرده بشه

    و پدال ترمز هم به همین صورت و همینطور میزان فرمونی که به خودرو میدید .

    این جوری باعث میشه بدون نیاز به فرمون و ترمزهای شبیه سازی ما حس واقعی رانندگی رو داشته باشیم.چرا؟

    چون با یه نگاه میشه فهمید وقتی میخوایم ناگهان ترمز کنیم فشار بیشتری به دکمه ی ترمز میاریم میخوایم ماشین تنرتر بره فشار بشتری به دکمه ی گاز وارد میکنیم.مخصوصا بچه ها

    حالا ما بیایم ازین قابیلت استفاده کنیم برای یه ماشین بازی جدید و هیجان انگیز.

    البته نمیدونم این مشکل حل شده یا نه.ولی من خودم خیلی لذت میبرم که بتونم میزان فرمون دهی و ترمز و گاز رو خودم کنترل کنم.دوست دارم نظرتونو بدونم

  2. 11 کاربر از پست مفید mamadshumakher سپاس کرده اند .


  3. #2
    همکار تالار نانو تکنولوژی
    رشته تحصیلی
    فیزیک مهندسی-حالت جامد
    نوشته ها
    120
    ارسال تشکر
    317
    دریافت تشکر: 392
    قدرت امتیاز دهی
    849
    Array

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    یه سری دسته های بازی که خیلی وقته اومدن شامل فرمان ، دنده ، پدال گاز و ترمز هست که به کنسول یا کامپیوتر وصل میشه و دیگه از صفحه کلید استفاده نمیشه ولی نمیدونم که به میزان فشار حساس هستن یا نه ؟ بعید میدونم نباشن.


  4. 5 کاربر از پست مفید arisff سپاس کرده اند .


  5. #3
    یار همراه
    رشته تحصیلی
    برق صنعتی
    نوشته ها
    1,869
    ارسال تشکر
    13,909
    دریافت تشکر: 12,140
    قدرت امتیاز دهی
    32623
    Array
    mamadshumakher's: جدید136

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    نقل قول نوشته اصلی توسط arisff نمایش پست ها
    یه سری دسته های بازی که خیلی وقته اومدن شامل فرمان ، دنده ، پدال گاز و ترمز هست که به کنسول یا کامپیوتر وصل میشه و دیگه از صفحه کلید استفاده نمیشه ولی نمیدونم که به میزان فشار حساس هستن یا نه ؟ بعید میدونم نباشن.


    تا اونجا که من یادم میاد اینا هیچ فرقی با کلید ندارن و میزان فشار تاثیری تو عملکردشون نداره.فرمان رو که بخوای بچرخونی باید اینقد بچرخونی تا به میکروسوئیچش برخورد کنه.همینطور گاز و ترمز.و واقعا اگر کلیدهای حساس به میزان نیرو رو بشه برای بازی های خودرویی طراحی کرد بازیها نیاز به تبحر خاصی خواهن داتش.چون کسی که تمرکز خودشو از دست بده به طور ناگهانی نیروی بیشتری وارد میکنه به کلید ها.و اینجاست که نیاز به تبحر و تمرکز حواس هست.و لذت زیادی داره که میزان گاز و ترمز قابل تغییر باشه.

    چون خرید دستگاه شبیه ساز ماشین سواری گرونه

  6. 5 کاربر از پست مفید mamadshumakher سپاس کرده اند .


  7. #4
    همکار تالار نانو تکنولوژی
    رشته تحصیلی
    فیزیک مهندسی-حالت جامد
    نوشته ها
    120
    ارسال تشکر
    317
    دریافت تشکر: 392
    قدرت امتیاز دهی
    849
    Array

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    به نظرم قبل از اینکه ابزار مناسب برای اعمال گاز یا ترمزِ متغییر بسازن ، باید تو خود نرم افزار و کدهای بازی همچین قابلیتی تعریف بشه وگرنه ساختن ابزارش که کاری نداره.

    ولی بازم بعید میدونم همچین نیازی تاحالا بی پاسخ مونده باشه.

  8. 3 کاربر از پست مفید arisff سپاس کرده اند .


  9. #5
    یار همراه
    رشته تحصیلی
    برق صنعتی
    نوشته ها
    1,869
    ارسال تشکر
    13,909
    دریافت تشکر: 12,140
    قدرت امتیاز دهی
    32623
    Array
    mamadshumakher's: جدید136

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    نقل قول نوشته اصلی توسط arisff نمایش پست ها
    به نظرم قبل از اینکه ابزار مناسب برای اعمال گاز یا ترمزِ متغییر بسازن ، باید تو خود نرم افزار و کدهای بازی همچین قابلیتی تعریف بشه وگرنه ساختن ابزارش که کاری نداره.

    ولی بازم بعید میدونم همچین نیازی تاحالا بی پاسخ مونده باشه.

    اونکه 100 درصد تغییرات حسابی باید روی نرم افزار بازی انجام بشه که من اصلا هیچ آشنایی با این مبحث ندارم.شایدم واقعا نشه.

    شایدم تا الان ساخته شده باشه.

    که منتظرم دوستان متخصص با این امر بیان مارو روشن کنند.

  10. 3 کاربر از پست مفید mamadshumakher سپاس کرده اند .


  11. #6
    دوست جدید
    رشته تحصیلی
    مهندسی کامپیوتر(نرم افزار)
    نوشته ها
    138
    ارسال تشکر
    769
    دریافت تشکر: 688
    قدرت امتیاز دهی
    314
    Array
    sare*'s: خواهش

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    من فک میکننم تا الان حتما باید یه بازی هایی ساخته شده باشه که تعداد دنده رو در نظر بگیره و تو هر دنده سرعت در محدوده خودشو ...
    فک نکنم تا الان این مشکل بی پاسخ مونده باشه...

  12. 3 کاربر از پست مفید sare* سپاس کرده اند .


  13. #7
    یار همراه
    رشته تحصیلی
    برق صنعتی
    نوشته ها
    1,869
    ارسال تشکر
    13,909
    دریافت تشکر: 12,140
    قدرت امتیاز دهی
    32623
    Array
    mamadshumakher's: جدید136

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    نقل قول نوشته اصلی توسط sare* نمایش پست ها
    من فک میکننم تا الان حتما باید یه بازی هایی ساخته شده باشه که تعداد دنده رو در نظر بگیره و تو هر دنده سرعت در محدوده خودشو ...
    فک نکنم تا الان این مشکل بی پاسخ مونده باشه...

    سلام.ممنون از مشارکت

    تجربه ی بازی های مرتبط با خودرو رو دارید؟همچنین تجربه رانندگی واقعی؟

    اخه به نظر میرسه مشکلیو که من گفتم رو خوب متوجه نشدید.بحث من دنده و سرعت محدوده ی مشخص نیست.

  14. 2 کاربر از پست مفید mamadshumakher سپاس کرده اند .


  15. #8
    دوست جدید
    رشته تحصیلی
    مهندسی کامپیوتر(نرم افزار)
    نوشته ها
    138
    ارسال تشکر
    769
    دریافت تشکر: 688
    قدرت امتیاز دهی
    314
    Array
    sare*'s: خواهش

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    اره هر دو رو دارم متوجه منظورتون شدم اگه سرعت در هر محدوده کنترل بشه هدایت فرمان راحته کلا تو باری هایی که ماها دیدیم جزیی نگاه نشده در ساخت بازی به همین دلیل اونجوری که انتظار داریم عمل نمیکنه

  16. 3 کاربر از پست مفید sare* سپاس کرده اند .


  17. #9
    استعداد برتر سایت
    رشته تحصیلی
    الکترونیک و فیزیک هسته ای
    نوشته ها
    3,290
    ارسال تشکر
    4,930
    دریافت تشکر: 13,220
    قدرت امتیاز دهی
    12295
    Array
    عرفان سلیم زاده's: خجالت

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    به نظر من یه بازی متن باز گیر بیاد و یه برنامه بنویس که دامنه فرمان های خروجی از کیبرد رو به صورت pwm به بازی تزریق کنه. تو این مدل یه موچ pwm با فرکانس ثابت داریم که با فشرد کلید های گاز و ترمز و فرمان شروع میشه. اگر برنامه رو طوری بنویسیم که به صورت عرضی مدوله بشه، با فشردن کلید ها موج شروع به تولید پالس ها میکنه منتها عرض پالس ها به تدریج از تیز به پهن میرسه حالا طبق برنامه ریزی خودت مدت زمان این افزایش عرض پالس ها میتونه هر چند ثانیه که فکر می کنی مناسبه افزایش پیدا کنه.الان خوب الکترونیک یادم نیست کتاب مخابرات سوم دبیرستان بخش مدلاسیون عرضی پالس ها رو بخون از سایت تالیف کتاب نسخه الکترونیکیش رو میتونی رایگان دانلود کنی.http://www.chap.sch.ir

  18. 3 کاربر از پست مفید عرفان سلیم زاده سپاس کرده اند .


  19. #10
    همکار تالار مکانیک
    رشته تحصیلی
    مکانیک سیالات و انتقال حرارت
    نوشته ها
    1,512
    ارسال تشکر
    9,142
    دریافت تشکر: 6,504
    قدرت امتیاز دهی
    12964
    Array

    پیش فرض پاسخ : ایده ای برای بازی های رایانه ای خودرویی مثل need for speed

    آره واقعا همچین وسیله ای برای بازی های مسابقات ماشین نیازه. البته سخت افزار پیچیده ای هم نداره؛ منتها نمیدونم چرا این مشکل رو حل نمیکنن. فرمان وگاز و... هم دقیقا همون مشکل دسته بازی و کیبورد رو داره.

  20. 3 کاربر از پست مفید ab.bb سپاس کرده اند .


صفحه 1 از 2 12 آخرینآخرین

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. Need for Speed Rivals ؛ نسخه جدید بازی محبوب عطش سرعت تائید شد
    توسط vahid5835 در انجمن بازی های کامپیوتری
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 10th June 2013, 06:25 PM
  2. Need for Speed Rivals ؛ نسخه جدید بازی محبوب عطش سرعت تائید شد
    توسط vahid5835 در انجمن بازی های کامپیوتری
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 26th May 2013, 11:17 AM
  3. بازی Need For Speed Shift اندرویدی
    توسط negary در انجمن سرگرمي(طنز، بازي فكري، ...)
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 22nd December 2010, 08:18 AM
  4. فایل: بازی کامپیوتر کم حجم و پرتابل رانندگی سرعت Driving Speed 2
    توسط s@ba در انجمن دانلود بازیهای رایانه ای
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 1st May 2010, 08:23 PM
  5. معرفی: نسخه جدید بازی Need for Speed تا آذر ماه عرضه می‌شود
    توسط آبجی در انجمن اخبار بازیهای رایانه ای
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 31st October 2009, 03:04 PM

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •