به گفته نايب رييس بنياد ملي بازي هاي رايانه اي کشور، امروزه بازي هاي رايانه اي به پرمصرف ترين و مهم ترين ابزار سرگرمي در جهان تبديل شده اند.ايتنا – محمد بي طرف، نايب رييس بنياد بازي هاي رايانه اي با اشاره به جايگاه بازي در صنعت سرگرمي جهان، اظهار داشت: امروزه بازي هاي رايانه اي به پرمصرف ترين و مهم ترين ابزار سرگرمي در جهان تبديل شده اند. کودکان و نوجوانان بي شماري در جهان، روزانه زمان قابل توجهي را براي بازي کردن صرف مي کنند و کشور ما نيز از اين قاعده مستثني نيست. وي يادآور شد: همان گونه که بازي هاي رايانه اي به دليل در اختيار قرار دادن فضاي تجربي مجازي، باعث پرورش توانايي هاي ذهني و مهارت هاي عملي در کاربران مي شوند، استفاده از بازي هاي نامناسب مي تواند اثرات مخربي را نيز روي کاربران داشته باشد. نايب رييس بنياد ملي بازي هاي رايانه اي ادامه داد: با توجه به همين نکته در جهان، شاهد ايجاد نظام هايي براي تعيين گروه سني استفاده از بازي هاي رايانه اي هستيم. هدف از رده بندي سني بازي هاي رايانه اي، کاهش اثرات مخرب اين محصولات بر روي کاربران است. بي طرف خاطرنشان کرد: از نظام هاي معتبر رده بندي سني بازي هاي رايانه اي مي توان به نظام رده بندي سني esrb در آمريکا و کانادا، pegi در اتحاديه اروپا و cero در ژاپن اشاره کرد، اين نظام ها با بررسي محتواي بازي ها، رده سني خاصي را برايشان در نظر مي گيرند که با علامتي روي بسته بندي بازي درج مي شود.
منبع خبر : فناوران