.....-------.....-------.....-------.....-------.....-------.....-------....

نام کامل بازی : Trackmania 2 : Canyon

سازنده : Official Website - Nadeo

ناشر : Official Website - Ubisoft

سبک : Racing

پلتفرم : PC

تاریخ انتشار : سپتامبر 2011 - شهریور 1390

.....-------.....-------.....-------.....-------.....-------.....-------....



ژانر Racing و بازی های مسابقه ای، جزو ژانرهای انعطاف پذیری میباشد که میتوان مانورهای زیادی بر روی آن انجام داد.مانورهایی که باعث میشوند بازی های منحصر به فرد بسیاری را تولید کرد.حدود 8 سال پیش در سال 2003، استودیوی فرانسوی Nadeo از زیر شاخه های یوبیسافت، اولین بازی خود را با نام Trackmania به بازار بازی های ویدیویی عرضه کرد.Trackmania، نقطه شروع و اولین بازی از یک سری منحصر به فرد Racing بود که سازندگانش، آن را بر اساس گسترش دادن ایده "آزادی عمل بیشتر" ساختند.تا آن زمان، بیشتر بازی های مسابقه ای بر مبنای "انتخاب و شروع" بودند. اما در Trackmania، شما میتوانستید مسیرها و مسابقه های خود را طراحی کنید و در آنجا به مسابقه بپردازید.Trackmania میخواست راهی را ادامه و گسترش دهد که بازی های معدودی قبل از آن همچون Excitebike و Stunt Driver پیرو آن بودند.بازی نسبت به عناوین دیگر آن زمان، آزادی عمل بسیار بیشتری را در دست شما قرار میداد.شما میتوانستید پیست ای را طراحی کنید و در آن به همراه دوستان خود هر قدر که میخواستید به مسابقه بپردازید، هر موقع که میخواستید Respawn کنید و با خیال راحت تا آخر خط رقابت کنید.Trackmania جزو معدود بازی های آن زمان بود که چیزهای نسبتا" متفاوتی را به ژانر خود دعوت میکرد.سال ها از آن زمان گذشته است و اکنون در سال 2011 هستیم که بازی Trackmania 2 : Canyon در دست ساخت است.اما قبل از وارد شدن به بحث و توضیح در مورد این Sequel، میخواهم کمی شما را به گذشته ها ببرم و عناوین مهم مختلف این سری را که در طول این مدت منتشر شده اند، مورد بررسی کوتاهی قرار دهم.

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

TRACKMANIA
The First Video Game In The Series


Trackmania اولین بازی عرضه شده از سری بود.بازی در دست مخاطبانش، راه های زیادی را برای ساختن یک پیست مسابقه قرار میداد.علاوه بر Map هایی که خود بازیکنان میساختند، بسیاری از پیست های از پیش ساخته شده نیز در بازی وجود داشت که میتوانستید با رفتن آنها وسایل جدیدی را برای ابزار ساخت پیست آزاد (Unlock) کنید.حس رقابت و تلاشی که بازیکنان در آن زمان برای ثبت و شکستن رکوردهای جدید در مسابقات، گرفتن مدال ها و جمع کردن Copper میکردند، باعث میشد تا واقعا" از بازی و ویژگی هایش لذت ببرند.گیم پلی بازی بسیار جذاب و قابل توجه بود.کنترل ماشین ها نیاز به حساسیت خاصی داشت و هر چقدر که به مراحل و Event های بالاتر میرفتید، همانقدر نیز انجام دادن اعمال خاص برای گرفتن پول و آزاد (Unlock) کردن چیزهای دیگر بسیار سخت تر میشد.بازی دارای دو مد بود که یکی از آنها Survival Mode نام داشت.در Survival Mode بازی، همانطور که از اسمش معلوم بود، میتوانستید به صورت Random یک ماشین و محیط (Environment) بازی را انتخاب کنید.تا حداکثر 4 نفر در این مسابقه ها شرکت میکردند و باید روند ها رو طوری طی میکردید که نفر چهارم نباشید و در غیر اینصورت از دور مسابقات حذف میشدید.اگر نیز در یک مسابقه نفر اول یا دوم میشدید، یک حق Skip به شما داده میشد تا بتوانید یکی از مسابقات را به طور دلخواه Skip کنید.پایان بازی و مشخص شدن برنده نیز زمانی بود که همه بازیکن ها به جز یه نفر از دور حذف میشدند.مد دیگر بسیار جالب بازی Puzzle Mode بود.در این Mode، بازیکنان باید تنها بوسیله Part هایی که بازی بهشان میداد، پیستی طراحی میکردند که به دو مقصد نهایی وصل میشد.پس از ساختن پیست نیز باید در آن مسابقه میدادند و هر کس که این کار ها را در زودترین زمان ممکن انجام میداد، برنده مسابقه بود.این Mode بسیار خلاقانه و ایده جالبی بود زیرا شما علاوه بر حرفه ای بودن در راندن، باید فکر و توانایی حل پازل خوبی نیز داشتید تا برنده میشدید.بازی دارای 3 محیط (Environment) بود که میتوانستید مسابقات خود را با انتخاب یکی از آنها انجام دهید.این سه محیط عبارت میشدند از : کوه (دامنه و ...) ، جنگل و صحرا. بخش چندنفره بازی از حداکثر 4 نفر پشتیبانی میکرد که میتوانستید به وسیله Lan یا Online با دوستان خود از آن بهره ببرید.گرافیک بازی نیز در آن زمان برای خود بسیار خوب بود.Texture های استفاده شده در خود ماشین ها، جزئیات آن ها و جزئیات محیط های بازی بسیار چشم گیر بودند.افکت های استفاده شده هنگام نشان دادن آب، باریدن برف و دیگر افکت ها بسیار خوب طراحی شده بودند و بعضا" بر روی گیم پلی بازی نیز تاثیر میگذاشتند.ماشین هایی انتخابی خود را در بازی میتوانستید از سه گروه Rally Super Minis، Alpine 4x4s و Speed Muscles انتخاب کنید.Sound های استفاده شده در بازی در حد خوب قرار داشتند.موسیقی بعضا" باعث میشد تا خسته شوید اما چون قابلیت خاموش و روشن کردن موزیک وجود داشت، این امر چندان بازیکنان را آزار نمیداد.صدای Handling و دیگر صداهای خارج شده از ماشین ها نیز در حد خوبی قرار داشتند.در کل اولین بازی از سری Trackmania، _(برای من و برخی از منتقدان)_ یک بازی معتادکننده، بسیار جذاب، متنوع و منتظر کننده برای ادامه هایش بود.اگرچه بازی نتوانست نظر مثبت برخی از منتقدان را به سوی خود جذب کند، اما از سوی دیگر باعث شد ایده چنین بازیهایی دوباره زنده شود و باعث شود تا من و هزاران بازی باز دگر از آن لذت ببرند.


Average Score : 74

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-




-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

TRACKMANIA Sunrise
More BrillianT

Trackmania Sunrise دومین بازی از سری بود و درست یک سال بعد از Trackmania منتشر شد.Sunrise به عقیده بسیاری از منتقدان، تا آن زمان یکی از بی نظیرترین بازی ها در سبک Racing بود.تجربه Arcade Racing ای که بازی از خود به جای میگذاشت، یکی از برترین و جادویی ترین های آن زمان بود. در بازی قبلی چه چیزهایی را دوست داشتید؟ از چه ویژگی های آن خوشتان می آمد؟ Trackmania Sunrise تمام آن ویژگی ها را دوباره در خود دارد، به همراه گرافیکی بسیار واقع گرایانه و خارق العاده (در آن زمان)، مد های بیشتر، گیم پلی آنلاین بهینه تر و جذاب تر، آزادی عمل بیشتر، ماشین های بسیار بیشتر و بسیاری از ویژگی قابل توجه دیگر.این بار برای اولین بار در سری Sunrise اولین بازی ای هست که دارای محیط هایی با قابلیت نمایش در شب و روز میباشند.این بار دست شما بسیار بازتر از قبل است تا پیست ها و مسابقه های مورد نظر خود را درست کنید و در آنها با ماشین های Personalize شده خود به رقابت بپردازید.همانند بازی قبلی، Sunrise نیز تاکید و توجه بسیار زیادی روی Track Design و ابزار مربوط به آن داشت.محیط (Environment) های بازی همانند قبل 3 تا بودند اما این بار بسیار بهتر، پرجزئیات تر، واقع گرایانه تر و منحصر به فرد تر : The Island که با همواری اش پذیرای ماشین های High Class با سرعت های بالا هست، The Coast که با منحنی ها و پیچ های خطرناک اش پذیرای پرش های بلند و Powerslide های بازی بازان است و The Bay که دارای پراکندگی و جو Urban میباشد و میتوانید بوسیله گذر از محیط های طبیعی اش، به صورت دیوانه واری از سطح شیبدارهای موجود در آن پرش کنید! Nadeo بازی Trackmania Sunrise را بسیار آرکیدتر از قبل ساخته بود، اما علاوه بر آن به مسائلی همچون فیزیک بازی نیز توجه زیادی کرده بود و همین باعث میشد تا حس آرکیدگونه خاصی به بازی بازان دست دهد.بدون شک Sunrise دارای یکی از برترین جلوه های بصری و فنی آن زمان در سبک خودش بود.محیط و جزئیات بازی نسبت به قبل به طرز وحشتناکی واقع گرایانه تر شده بودند.شبیه سازی شب و روز در محیط هایی که بازی داشت، به همراه طراحی جزئیات آن ها برای یک بازی منتشر شده در آن زمان بسیار ظریف و تحسین برانگیز طراحی شده بودند.Draw Distance بازی، افکت ها و نورپردازی عالی آن باعث میشدند تا بیشتر از قبل حس دنیای با جلوه های بصری شبیه سازی به شما دست دهد.همانند بازی قبل، با رفتن هر یک از مسابقه های از پیش ساخته شده در بازی، پول دریافت میکردید و همانند آن بازی باید نهایت تلاش خود را برای گرفتن مدال ها و Copper میکردید.علاوه بر مدهای بازی قبل، بخش های جدیدی نیز به Sunrise اضافه شده بودند.از جمله Cup Challenge ها که با رفتن و تمام کردن اشان میتوانستید Cup بگیرید (به همراه مقدار زیادی پول و جوایز دیگر) .علاوه بر Cup Challenge، یک مد جدید دیگر به نام Crazy Challenge Mode به بازی اضافه شده بود که نوعی Elemination بود و در آن میبایست در طی مسابقه در پیست هایی بسیار طاقت فرسا و ثبت کردن بهترین زمان رقبای خود را از دور مسابقات حذف میکردید .نقطه جالب این مسابقه در این بود که افراد حذف (Eleminate) شده توسط شما به شما و تیمتان میپیوستند.بخش چند نفره بازی نیز در Sunrise دچار پیشرفت های زیادی شده بود.حداکثر بازیکنان ساپورت شده این بار از 4 نفر به 8 نفر ارتقا پیدا کرده بود و مدهایش نیز بسیار بهتر و بیشتر شده بودند.شما میتواسنیتد با دوستان دیگر خود به صورت Hot Seat _(نوعی مسابقه که همه در آن پشت یک PC میشینند و با یکدیگر به مسابقه میپردازند)_ ، Team Race، Time Attack و Lap های مختلف به بازی بپردازید.علاوه بر این ها میتوانستید Challenge ها و Track های ساخته شده توسط خودتان را با افراد و دوستان دیگر خود به اشتراک بگذارید.یکی دیگر از مواردی که در Sunrise نسبت به بازی قبل شاهد پیشرفت چشمگیر آن بودیم، Track Editor بازی بود که نسبت به قبل بسیار پیشرفته تر، با امکانات بیشتر و در عین حال بسیار ساده تر برای استفاده بهتر طراحی شده بود و این بار علاوه بر Keyboard میتوانستید از Mouse نیز برای ساختن مراحل مورد نظر خود بهره ببرید.موزیک بازی نیز بسیار خوب و پر از انرژی بود و مطابق با هیجان مسابقات انتخاب شده بود.صداها و صداهای افکت های انتخاب شده در بازی با اینکه خوب انتخاب و طراحی شده بودند، بعضا" حس میشد که دارای تنوع کافی نبودند.Trackmania Sunrise عنوانی بود که واقعا" دچار پیشرفت و تغییرات زیادی شده بود و به خصوص در زمینه های جلوه های بصری و واقع گرایانه تر شدن آنها ارتقا و پیشرفت چشمگیری داشت.نمرات و نظرات منتقدان مختلف نیز در مورد بازی مثبت تر از قبل بودند.




-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-




-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

TRACKMANIA Nations
It's Your Nationality


Trackmania Nations نیز توسط Nadeo در سال 2006 ساخته شد.هدف اصلی ساخت Nations حضور در مسابقات جهانی Electronic Sports World Cup (به صورت مخفف ESWC) بود.Trackmania Nations تقریبا" همانند نسخه Sunrise بود، اما علاوه بر آن بازی دارای یک محیط ( Environment ) جدید با نام Stadium بود.این محیط جدید به نوعی مختص و مخصوص مسابقات ESWC بود.در محیط، میتوانستیم پنل های تبلیغاتی ای را ببینیم که مربوط به Sponsor های اینترنتی بازی بودند.علاوه بر آن، میتواسنتیم یک Leader Board را ببینیم که در آن امتیازات و زمان های بازیکنان نشان داده میشد.البته تنها تغییر بازی اضافه شدن Stadium نبود و شاهد پیشرفت های دیگری نیز در بازی بودیم.از جمله اینکه بازی در بخش تک نفره اش دارای 100 پیست از پیش ساخته متنوع بود که باعث میشد لذت بیشتری از این بخش برده شود.Trackmania Nations بر خلاف پیشینیان خود، بیشتر به عنوان و برمبنای یک بازی آنلاین ساخته شده بود.کمی از مدت تاریخ انتشار بازی و مسابقات ESWC نگذشته بود که Nations محبوبیت بسیار زیادی را در سراسر دنیا یافت و حدود 1 میلیون نفر بازیکن آنلاین ثبت نام کرده در هفته اول انتشار بازی پیدا کرد.از آنجا که همه چیز بازی به صورت رایگان ارائه میشد و بازی در واقع Freeware بود، و از طرف دیگر تکرار گیم پلی لذت بخش Sunrise در محیط و جوی دیگر در این Freeware، این نسخه نیز توانست به عنوان بازی موفقی در سری ظاهر شود.


Average Score : __

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-


TRACKMANIA United
Lunatic Action Racing

درست چندماه بعد از منتشر شدن Nations، سازندگان در دست ساخت بودن نسخه جدید بازی را اعلام کردند.این نسخه که Trackmania United نام داشت.United در یک کلام ترکیبی از تمام بازی هایی بود که قبل از آن عرضه شده بودند.بازی دارای تمام محیط های عناوین قبلی و متعاقبا" عناوین بعدی بود! البته United تنها یک مخلوط خالص نبود و سازندگانش برای بهبود هر چه بیشترش تغییراتی را نیز تدارک دیده بودند.United از یک سیستم جدید Peer-to-Peer استفاده میکرد.این Network System جدید باعث میشد تا بازی بازان آیتم ها و وسایل دیگر سفارشی خود را در بازی به راحتی به اشتراک بگذارند.جلوه های بصری بازی نیز دچار پیشرفت زیادی شده بودند.موتور گرافیکی آپدیت شده بازی یک سیستم سایه زنی (Shadow Mapping) به آن اضافه میکرد که در جدیدترین نسخه از محیط Stadium نیز استفاده شده بود.این سیستم سایه ها را چند برابر واقعی تر و بهتر از عناوین قبلی نشان میداد.سازندگان United برای مخاطبان قبلی سری نیز امتیازاتی در نظر گرفته بودند.از جمله اینکه هر یک از افرادی که قبلا" نسخه اول بازی و یا Sunrise را خریداری کرده بودند میتوانستند با وارد کردن Product Key آن بازی ها در محلی مشخص، به عنوان هدیه هر روز یک عددد Copper دریافت کنند.بازی های قبلی Trackmania مدهایی داشتند که پر از هیجان و جنون و پیست های مرگبار بود.اینگونه مکان ها و میزان هیجان اشان در United به اوج خود رسیده بود و در رفتن مدهای بازی باید همیشه نگران سلامتی راننده و ماشین بودیم.همانند عناوین قبلی، Trackmania United نیز نسخه ای موفق از سری بود که توانسته بود با ترکیب کردن تمامی نسخه های قبلی، یک تجربه منحصر به فرد دیگر را خلق کند.


Average Score : 80

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-


TRACKMANIA Forever
Including Nations Forever, United Forever
Do it Forever

4 سال پیش در هفتم اکتبر، Nadeo اعلام کرد که آنها در حال کار بر روی نسخه های آپدیت شده Trackmania Nations و Trackmania United هستند.این نسخه ها که هر دو دارای کلمه Forever در پایان نامشان بودند، دارای محتوای و تغییرات جدیدی نسبت به بازی های اصلیشان بودند.هر دو این بازی ها دارای سیستم فیزیک بهتر و Block های جدید برای ساخت پیست در محیط Stadium بودند.نکته جالب در مورد این دو بازی این بود که شبکه هر دو با هم سازگار شده بود، به طوری که بازیکنان هر دو میتوانستند با یکدیگر در سرور مشترک با یکدیگر به رقابت بپردازند.Nadeo در نسخه های Forever رابط کاربری و موتور بازی را به کلی تغییر داده بود و این موارد در این نسخه ها پیشرفت زیادی کرده بودند.برخی از نکاتی که در بازی های اصلی باعث آزار و اذیت برخی میشدند در نسخه های Forever به کلی برداشته شده بودند.به عنوان مثال دیگر در Trackmania United Forever همانند قبل نیاز به این نبود تا CD بازی درون CD-ROM قرار داده شود تا بازی اجرا شود، زیرا با سیستم امنیتی جدید دیگر نیازی به این کار نبود.نسخه های Forever بازی های United و Nations در 15 آپریل 2008 به صورت عمومی منتشر شدند و توانستند مخاطبان زیادی را به سوی خود جذب کنند.


Average Score => Nations: 87

Average Score => United: 84

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-




-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

TRACKMANIA DS
Create Some Handheld Tracks

Trackmania DS اولین عنوان از سری بود که باری یک پلتفرم دستی نسل حاضر منتشر شد.بازی توسط Firebrand Games ساخته شد.Firebrand تخصص بسیار زیادی بر روی ساخت بازی های مسابقه ای بر روی پلتفرم های دستی به خصوص DS داشت و قبل از آن نیز ساخت نسخه DS عناوینی همچون Racedriver : Grid، Racedriver : Create & Race و Cartoon Network Racing را در کارنامه داشت.Trackmania DS نیز دارای ویژگی های نسخه های غیر دستی خود بود و صاحب گیم پلی ای سرگرم کننده و جنون آمیز بود.بازی دارای بیش از 100 پیست و 3 مد برای بازی بود که عبارت بودند از : Race ، Platform و Puzzle. محیط (Environment) های بازی نیز شامل سه مکان Rally، Dessert و Stadium میشدند.بازی دارای بخش چند نفره جذابی نیز بود که میتوانست ساعت شما را با دوستانتان پای DS نگه دارد.البته بازی از قابلیت وصل آنلاین برخوردار نبود اما همانطور که گفته شد دارای گیم پلی ای بسیار سرگرم کننده وجذاب بود.



Average Score : 75

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

TRACKMANIA Turbo
A Nice Successor

Trackmania Turbo به عنوان یک جانشین و بازی تکمیلی به جای نسخه اول DS بازی عرضه شد.محیط هایی که بازی داشتند، شامل Coast، Island، Snow، Stadium میشدند.تعداد پیست های بازی به 150 عدد Trackجدید و متفاوت میرسید.این بار بازی جدید دارای قابلیت اتصال به اینترنت بود و شما میتوانستید با استفاده از Wi-Fi دستگاه بوسیله Track Editor بازی هزاران پیست دلخواه را بسازید و آنها را به اشتراک بگذارید.بخش چند نفره بازی بسیار گسترده تر از قبل طراحی شده بود و این بار این قابلیت وجود داشت تا مدهای مختلف بازی را همچون Hotseat به صورت Multi Card همگی در یک کنسول بازی کنید و یا بوسیله Wi-Fi بازی مدهای چند نفره را با هر کسی دور دنیا تجربه کنید.بازی هیچ کم و کاستی از عناوین غیر دستی سری اش نداشت و همان لذتی را ارائه میداد که بازی های قبلی ارائه میدادند و سازندگان توانستند با تکمیل کردن ضعف های بازی قبلی اش توانست یک بازی بسیار مناسب را برای DS به ارمغان آورند.



Average Score : 77

-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-


خوب، تمام این ها را خواندید؟ حال تمام آن بود ها و شده بودها و قرار داده شده بود ها و تمامی فعل های گذشته دیگر را در گوشه ای از ذهن خود انباری کنید.پس از انباری کردن، برگردید به اینجا و زمان حال.جایی که سال 2011 هست و Trackmania 2 : Canyon در مراحل نزدیک به انتشار.بدون شک وقتی مطالب بالا را خواندید، به این پی بردید که Trackmania و بازی هایش یکی از ناب ترین تجربه ها را در زمینه Arcade Racing ارائه کرده اند.حالا چی؟ هدف از ساخت Trackmania 2 چیست و چرا باید یک عنوان جدید از سری را ببینیم؟ پاسخ این سوال را میتوان در ارتقاها و پیشرفت های وسیعی یافت که سازندگان برای بازی تدارک دیده اند.Ubisoft و Nadeo میخواهند با Trackmania 2 : Canyon چیزی متفاوت را به شما نشان دهند.اولین بازی از سری، برای این جالب بود که میتوانستید در آن با ابزاری مشخص پیست بسازید و در آن بازی کنید.حال نیز با Trackmania 2 : Canyon، میتوانید وارد دنیایی شوید که گستره ای عظیم از دنیایی را دارد که قبلا" خلق شده بود.گستره ای بسیار بزرگ برای وارد شدن به دنیای جنون! برای وارد شدن به دنیای Trackmania! خوب بگذارید کمی بیشتر از ذهنیت Trackmania و دنیایش برایتان توضیح دهم.وقتی وارد Trackmania میشوید، باید همه چیز را راجع به بازی های Racing دیگر فراموش کنید.باید همه چیز را راجع به Campaign های داستانی تک نفره طولانی فراموش کنید.باید همه چیز را راجع به لیست بلند و بالای ماشین های رسمی فراموش کنید و همچنین همه چیز راجع به Need For Speed! محتوایی که Trackmania با بازی جدید اش میخواهد به شما نشان دهد، بسیار متفاوت تر از اینهاست.Trackmania میخواهد شما را به دنیای Track ها ببرد، دنیایی از مسیرها، جاده ها و پیچ و خم های بی نهایت که میخواهند به شما نشان دهند تنها سازنده اشان خودتان میتوانید باشید! دنیایی از مسیرهای مسابقات هیجان انگیز که میخواهند طعم Arcade Racing را به شما بچشانند.گیم پلی ای که Trackmania 2 : Canyon میخواهد از خود نشان دهد، بر مبنای جنون و هیجان هر چه بیشتر است.این امر را میتوان از مسیرهای از پیش ساخته شده ای فهمید که سازندگان بازی با ظرافت هر چه تمام آنها را میسازند.Trackmania 2 : Canyon به صورت مجزا دارای مراحل دیوانه واری هست که باعث به چالش کشیدن هر چه بیشتر بازی باز میشوند.مراحلی همچون پرش های دیوانه وار درون مسیرهایی با دره های عمیق و ناهمواری های بلند که رفتنشان خود بخشی مجزا از گیم پلی بازی محسوب میشود.




گفتنی ها در مورد Trackmania 2 : Canyon و موارد مختلف آن بسیار زیاد است، اما ماهیت بازی اولین موردی است که باید بدانید.منظورم از ماهیت، شناسنامه پراهمیتی است که بازی به همراه خود دارد.Trackmania 2 : Canyon اولین نسخه از سری جدید Trackmania با شماره 2 میباشد.همانطور که از نام بازی مشهود است، محیط و اتمسفر بازی بیشتر درون تنگناها و دره های عمیق و باریکی اتفاق میفتند که کمتر در بازی های قبل مشاهده کره اید.از این ها که بگذریم، Trackmania 2 : Canyon را به عنوان اولین بازی ای میبینیم که قرار است قسمتی از دنیای عظیم Mania Planet یوبیسافت باشد.Mania Planet یک محیط بسیار عظیم برای به اشتراک گذاشتن محتوای بازی باز ها میباشد که برای اولین بار در Trackmania 2 : Canyon از آن استفاده خواهد شد.این سرویس بزرگ نه تنها برای Trackmania، بلکه از این به بعد برای دیگر Mania های ساخته شده همچون QuestMania و ShootMania نیز استفاده خواهد شد.این محتوا شامل تمام چیزهایی میشود که شما میتوانید در بازی به اشتراک بگذارید، پیست ها، مسیرها، عکس ها، ویدیو ها و حتی مدل های ماشین! به نوعی Trackmania 2 : Canyon را میتوان یک بازی بی نهایت نامید! زیرا" اساسا" هر آنچه را که فکرش را بکنید، در بازی قابلیت سفارشی سازی خواهد داشت و نوعی تمام آیتم ها میتوانند سفارشی سازی و Costumize شوند.این امر باعث میشود تا دنیایی که یک بازی باز خلق میکند، بسیار متفاوت تر از دیگر بازی باز باشد و وقتی آن را به اشتراک میگذارد، بازیبازان دیگر نیز از دیدن محتوایی که او ساخته است، هیجان زده میشوند.همانطور که گفتم بازی به نوعی بی نهایت است، اما این بی نهایت بودن تنها در سفارشی سازی خلاصه نمیشود.این تنوع تحسین کردنی در زمان های آتی به عناوین و Sub-Title های Trackmania 2 نیز خواهد برگشت.در واقع، Canyon اولین "Pack" از Trackmania 2 میباشد و پس از آن نیز شاهد Pack های مختلف دیگری خواهید بود.اولین Pack بازی، Canyon، همانطور که گفته شد، شما و بازی بازان دیگر را به محیط هایی با تنگه ها و دره های عمیق و مرگبار خواهد برد.پس از Canyon، سازندگان دو Pack جدید را نیز تایید کرده اند که قرار است در زمان های بعدی منتشر کنند.پک دوم که بعد از Canyon منتشر خواهد شد، Velley نام دارد و به احتمال زیاد دارای محیط ها و مراتعی سبزتر همچون مزارع و چمنزارها برای مسابقه خواهد بود.پک سوم هنوز نامی ندارد، اما احتمالا" اتمسفر و جوی متفاوت و جدید دیگری را ارائه خواهد کرد.

یکی از مسائل عجیبی که همیشه در بازی های سری از آن تعجب میکردم، فیزیک عجیب آنها بود.فیزیک بازی ها دارای ظرفیت و کیفیت زیادی بود، اما برخی زمینه ها بعضا" تعجب من و بسیاری را برانگیز میکرد.به عنوان مثال، همیشه در عجب این بودم که یک ماشین در چنین بازی ای با خوردن به در و دیوار دچار خرابی و یا حداقل شکستگی نمیشد! شاید این یک رسم شده بود که بازی های قبلی چیزی به نام Car Damage نداشته باشند! خوشبختانه این بار سازندگان به فکر سنت شکنی و گذاشتن Car Damage افتاده اند و برای اولین بار در سری، Trackmania 2 : Canyon و ماشین هایی که در آن انتخاب میکنید، با خوردن به همدیگر، چپه شدن و برخورد به در و دیوار و هر جای دیگر دچار خرابی، شکستگی و آسیب به اجزای مختف اشان همچون بدنه، موتور و شیشه ها خواهند شد.با اینکه ماشین های Damage خورده تنها به صورت ظاهری آسیب میبینند و در عملکردشان در مسابقات تغییر و افتی به وجود نمی آید، اما حتی Visual Damage نیز که برای اولین بار در سری اضافه شده است، بسیار عالی به نظر میرسد.مدل های ماشین ساخته شده توسط خود بازیکنان نیز از این قاعده مستثنا نیستند و همگی دارای Car Damage خواهند بود.در کنار این فیزیک و دیگر تغییرات گفته شده، بدون شک گیم پلی بازی و مدهای قابل بازی آن نیز دچار تغییرات و پیشرفت های زیادی خواهند شد.یوبیسافت در حال حاضر مشخصات تمامی مدهای بازی را فاش نکرده است اما تا جایی که در ویدیوهای منتشر شده از گیم پلی بازی دیده میشود، برخی از مدها و Challenge های بازی بسیار جذاب و هیجان انگیز به نظر میرسند.باید آماده شوید تا از قوانین Trackmania ای نهایت لذت را ببرید.از گیم پلی جذابی که قوانین اش باعث شده اند مثل همیشه یک تجربه ناب داشته باشید.گیم پلی ای که در آن پیست و زمین مسابقه برای رانندگان حرفه ای و البته جنونی بازی، یک "مانع" محسوب میشود.این نوع از گیم پلی بسیار هیجان انگیز را هیچ جای دیگری جز Trackmania و بازی هایش نمیتوانید پیدا کنید.Trackmania 2 : Canyon نیز به شدت از این قاعده پیروی میکند.در مسابقات و پیست هایی که در آنها به رقابت میپردازید، زمین مسابقه در واقع یک مانع و دشمن محسوب میشود و باید دشمنی خود را با چنین چیزی نشان دهید! خوب چطوری؟ مطمئنا" کمی بلند شدن و پرواز کردن به سوی آسمان ها میتواند بهترین جواب این سوال باشد! Trackmania 2 : Canyon، با توجه به نمایش هایی که از خود بر جای گذاشته، دارای بیشترین ارتفاعات و دیوارهای عمودی ثبت شده در سری میباشد.بعضا" باید از دیوارهایی پرش کنید که ممکن است اگر آنها را قبلا" از چند قدمی ببینید حس ترس و شگفتی ناشی از ارتفاعشان به شما دست دهد! حتی در برخی از پیست ها راهتان روی کوهستان و پرش های منحصر به فرد مرگبارش نیز باز خواهد شد! علاوه بر این مدها و ویژگی های جنون آمیزشان، Trackmania 2 : Canyon نیز به عنوان جزئی از سری Trackmania و بر دوش داشتن این نام، همانند بازی های قبلی اش و حتی بیشتر از آنها بر روی مسئله "ساخت" تاکید دارد.Track Editor بازی بسیار بهتر و عالی تر از همیشه طراحی شده است.Set-Piece ها و گستردگی وسایلی که برای ساخت یک Track نیاز دارید، بسیار بیشتر شده است و این بار میتوانید با بیش از 240 بلوک متفاوت از ساختن مسیرهای متفاوت نهایت لذت را ببرید.




البته گیم پلی دیوانه وار و فوق هیجانی آرکید Trackmania 2 : Canyon تنها عاملی نیست که بسیاری را منتظر ساخته است.در کنار این عامل، یکی دیگر از عواملی که باعث شده است بازی برای منتظر بودن بسیار چشم نواز به نظر برسد، جلوه های بصری آن بوده است.گرافیک Polish شده Trackmania 2 : Canyon، مکانهای موجود در بازی، طراحی خودرو ها و افکت های کار شده را بسیار دیدنی کرده است.جزئیات برخی از محل های بازی عالیند.حتی کوچکترین شکاف ها و ناهمواری های موجود در دره ها، پرتگاه ها و دیوارهای شنی بازی به وضوح در نمایش های بازی دیده میشوند و با ظرافت خاصی طراحی شده اند.افکت های کار شده در بخشهای مختلف بازی بسیار به جا و به دور از اغراق هستند.Trackmania 2 : Canyon از معدود عناوین مسابقه ای میباشد که از افکت هایی همچون Motion Blur به درستی و دقیقا" در مکان های مورد نیاز استفاده کرده است.Trackmania 2 : Canyon باعث میشود تا واقعا"
سرعت را حس کنید! استفاده درست از چنین افکت هایی باعث شده است تا به عنوان مثال بین سرعت 100 کیلومتر در ساعت و 160 کیلومتر در ساعت از نظر ظاهری واقعا" تفاوت حس کنید. جزئیات موجود در کناره های پیست و به خصوص دره ها، دارای تنوع و کیفیت بسیار خوبی هستند.مدل های ماشین های بازی تیز و تند طراحی شده اند و دارای زیبایی مخصوص به خود هستند. قابلیت سفارشی سازی بسیار بالای ماشین ها در بازی باعث شده است تا اقریبا" هر فرد دارای یک خودروی منحصر به فرد باشد.نه تنها میتوانید ماشین های خود را با صدها برچسب و وسایل دیگر موجود در بازی سفارشی سازی کنید، بلکه حتی میتوانید به وسیله Mania Planet هر عکس مورد نظر خود را به عنوان طراحی برای ماشین خود به درون بازی بیاورید! علاوه بر آن، میتوانید از مسابقات و عملکردخود در بازی فیلم نیز بگیرید.فیلم گرفته شده را نیز میتوانید با افکت های مختلف موجود در بازی سفارشی و ذخیره کنید.خوب، به قول بعضی ها، Trackmania 2 وقتی یک تجربه لذت بخش است که پشت فرمان باشید.اما بعضا" حضور در پشت صحنه بازی و لذت بردن از ابزار آن نیز بسیار لذت بخش است!

از جلوه های بصری و Track Design و گیم پلی و تمام این ها که میگذریم، Trackmania 2 : Canyon دارای موزیک و صداگذاری و Sound Design خوبی نیز هست.تا کنون تمام بازی های سری از این نظر نمرات بدی نگرفته اند.اگرچه بعضا" برخی از این بخش ها همچون موزیک در بازی های قبلی بسیار خسته کننده میشد، امید میرود Trackmania 2 : Canyon و سازندگانش به کلی چنین مشکلی را از میان بردارند.در ویدیوهای گیم پلی ای که بازی از خود بر جای گذاشته، Handling ماشین ها و دیگر صداهای محیط و ... خوب به نظر میرسد.موزیک ها نیز انتظار میرود بسیار هیجان انگیز باشند.خوب، منتظر این نیستیم که شاهد موزیک های Jasper Kyd در Trackmania 2 : Canyon باشیم، اما طی کردن پیست های بازی با چند موزیک هیجان انگیز بسیار عالی به نظر میرسد، و به احتمال زیاد نیز اینگونه خواهد بود....

چند ماه پیش بود که E3 2011 بر پا بود.یکی از بهترین کنفرانس های مطبوعاتی E3 امسال، کنفرانس یوبیسافت و عناوین هیجان انگیزی بود که به نمایش گذاشت.در میان آن عناوین Trackmania 2 : Canyon نیز وجود داشت که تقریبا" در اواسط کنفرانس به نمایش در آمد.در این نمایش دو تن از اعضای Nadeo روی سن آمده و توضیحات و حرف های جالبی زدند.وقایعی را که در آن نمایش نسبت کوتاه اتفاق افتاد را به صورت خلاصه میتوانید در متن پایین بخوانید:

""نمایش این عناوین نیز تمام میشود و دوباره Aaron بر روی سن می آید و دو زن را دعوت میکند.آنها برای معرفی عنوان جدید Trackmania بر روی سن می آیند.این عنوان که Trackmania 2 : Canyon نام دارد، بنابر توضیحات آنها عنوان جالبی به نظر میرسد.Anne Blondel بر روی سن می آید و پس از خوشامدگویی، خرسندی خود را از حضور در سالن نمایشگاه اعلام میکند.او صحبت خود را در مورد بازی از Mania Planet شروع میکند، بخشی که برای اولین بار در سری ظاهر میشود و قصد آن چشاندن یک تجربه آنلاین به طور کامل برای ماست.همانطور که گفته شد این بخش قرار است برای اولین بار در سری در این نسخه ظاهر شود.او از اهداف شرکتشان در این مورد حرف میزند و اظهار دارد که هدف آنها از این کار ساختن سیستمی سریع، جذاب و آسان برای یک تجربه کامل است.پس از این حرف ها، Anne از Adrienne Pechere دعوت میکند تا در مورد بازی بیشتر توضیح دهد.او حرف های جالب و البته بسیار پرادعایی میزند.او میگوید:"بازی های مسابقه ای، بازی هایی هستند که امروزه پیشرفت بسیار محسوسی داشته اند و همه زیبا، جذاب و دلنشین هستند، اما چیزی که اکنون میخواهم ما به شما عرضه کنیم، بسیار متفاوت تر است.شما هیچوقت چنین تجربه ای را تا کنون نداشته اید.شما میتوانید ماشین های مورد علاقه خود را انتخاب کنید، مسابقه خود را طراحی کنید، با دوستان خود به اشتراک بگذارید و یک تجربه تکرارنشدنی با آنلاین بازی کردن داشته باشید.شما میتوانید بوسیله دنیای Trackmania بهترین نوع از تجربه ای را کسب کنید که واقعا" خواستار آن هستید!! در دنیایی که میتوانید با بیش از 2000 بازیکن به صورت آنلاین ملاقات کنید.پس از تمام این ها، هدف Trackmania 2 : Canyon این است که قدرت را به دست شما دهد.البته شما بهتر از ما میدانید که چطور از این قدرت استفاده کنید!! خوب، حرف زدن دیگر بس است و بیاید نگاهی به تریلر بیندازیم." پس از صحبت های Adrinne ، نمایش کوتاه بازی شروع میشود.در نمایش یک دقیقه ای بازی، پیستی دیده میشود که توسط بازیکنان ساخته شده است و با ماشین های مختلف در آن به مسابقه میپردازند.پس از اتمام نمایش، Anne اعلام میکند که بازی در سپتامبر عرضه خواهد شد، و پس از یکی دو دقیقه صحبت از بازی و تعریف از آن، به همراه Adrienne از همه تشکر میکند و از حضار خداحافظی میکند.""




Trackmania 2 : Canyon اولین Sequel واقعی بازی اول میباشد.در طی تایید شدن این Sequel، بسیاری از بدبینی ها و مسائل حاشیه ای در مورد بازی به وجود آمد.برخی از سایت ها و منتقدان، دید بد و ناامیدکننده ای نسبت به بازی داشتند و دارند.بزرگترین عاملی که برخی از آن ها نسبت به آن نگرانند، تکراری بودن بازی است.برخی در این گمانند که Trackmania 2 : Canyon نسبت به بازی های قبلی ویژگی متفاوت و به خصوص دیگری ندارد و بسیار شبیه آن بازیهاست.خوب اگر نظر شخص من را بخواهید، باید بگویم اینگونه افراد در اشتباهند.زیرا نمایش هایی بازی تا کنون بر جای گذاشته، اگر هم "تغییر" نداشته باشند، در عوض آن "ارتقا" زیادی نسبت به پیشینیان خود دارند و از آن جا که هر "ارتقا" خودش یک تغییر محسوب میشود، به نظر من نیازی نیست که به این حد و اندازه به بازی تکراری گفت.همچنین به نظر من بازی تغییرات به جایی نیز داشته است و سازندگان خواسته اند با خارج نشدن از هسته اصلی بازی، یک Sequel مناسب با تغییرات و پیشرفت های به جا عرضه کنند.من به شخصه Trackmania و بازی هایش را یکی از خوب ترین سری بازی های مسابقه ای PC بر میشمارم.سری بازی ای که سازندگان آن از سالها پیش در تلاشند تا تجربه ای متفاوت و خارج از گودهای بازی های Racing مشابه عرضه کنند.برخی فکر میکنند این تلاش آن ها در Trackmania 2 : Canyon نیز جواب خواهد داد و برخی نیز برعکس! اما چیزی که مسلم میباشد،