PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : تغییری دوباره | NFS Shift 2: Unleashed



PiXiE
26th May 2011, 04:28 PM
Need for Speed، یکی هم مهم ترین فرانچایز های EA و همچنین یکی از پیشگامان سبک ریسینگ را کمتر گیمری است که نشناسد. سری که از سال 1994 تا به الان توانسته طرفداران زیادی بدست آورد. ولی متأسفانه در سال های اخیر، سیاست های غلط EA کمی از ارزش های این فرانچایز کاسته اند و دلیل آن هم چیزی نیست جز اعمال تغییرات آن هم به طور پی در پی در نسخه های مختلف سری. در سال 2007 با عرضه Pro Street مسابقات غیر مجاز و پلیس ها از بازی حذف شدند. EA با شکست خوردن این بازی تصمیم گرفت تا دوباره با همان سبک و سیاق قدیمی NFS سال 2008 را عرضه کند ولی به دلایل متعدد (مانند عدم وجود هیجان در مسابقات) Undercover نیز نتوانست طرفداران را راضی کند. ولی در سال 2009 با عرضه Shift امیدها به موفقیت دوباره این فرانچایز، بیش تر شد و بسیاری از فن های NFS نیز ( از جمله خودم! ) دوباره لذت بازی کردن Need for Speed را تجربه کردند. میرسیم به سال 2010، سالی که در آن NFS از نو متولد شد و عرضه Hot Pursuit جانی تازه به این سری که در حال نابودی بود، بخشید. موفقیت نسخه اول شیفت، EA را واداشت که تصمیم به عرضه نسخه دوم آن بگیرد و سر انجام در شانزدهم نوامبر سال 2010 آن را معرفی کند. اما آیا بازگشت از تعقیب و گریز های داغ به پیست و مسابقات قانونی، میتواند موفقیتی دیگر را برای EA به ارمغان بیاورد؟ در اینجا نگاهی داریم به این عنوان تا پاسخی برای این پرسش بیابیم.



http://www2.bazinama.com/img/files/cw9nr18o3cyop5hk08s8.jpg



همانطور که در کمی بالاتر خواندید، سبک بازی (همانند نسخه قبلی) شبیه ساز رانندگی است با این تفاوت که سازندگان این دفعه بیش از پیش المان های شبیه سازی را در بازی گنجانده اند تا بازی از همه لحاظ به رقیبی سر سخت برای Gran Turismo و Forza Motorport تبدیل شود. پیشرفت کردن در بازی نسبت به سری های قبلی NFS تغییری نکرده و این بار نیز بازیباز باید با اول شدن و به دست آوردن بیش ترین امتیاز، مسابقاتی که آنلاک هستند را باز کند و در آن ها نیز ببرد و همینطور تا آخرین مسابقات پیش رود. طبق گفته سازندگان بازی، هدف آن ها رسیدن به 1000 اتومبیل ( اشاره به Gran Turismo 5 ) نیست، بلکه آنان میخواهند بازیباز را به "مبارزه رانندگان" و هیجان دعوت کنند و به گفته خودشان رانندگی در شب آن هم با سرعت صد و پنجاه مایل در ساعت میتواند این خواسته را به واقعیت تبدیل کند. رانندگی آن هم در هوای تاریک یکی از ویژگی هایی است که استودیوی Slightly Mad آن را به Shift اضافه کرده. تریلر ها و همچنین اسکرین شات هایی که تا به حال از بازی منتشر شده اند نوید مسابقاتی بسیار پر هیجان را در تاریکی شب میدهند. برخورد ها و تصادف های جنون آمیز در این اتمسفر میتوانند به یکی از هیجان انگیز ترین تجربیات هر ریسینگ بازی تبدیل شوند.
http://www2.bazinama.com/img/files/0ssyx867wpr71ojqa2g5.jpg



یکی از ویژگی های دیگر که مانند آن را تا به الان در هیچ یک از عناوین شبیه ساز اتومبیل رانی ندیده ایم، نمای از چشم راننده است که تفاوت آن با دید از داخل اتومبیل در دیگر بازی ها این است که شما دقیقا از چشمان راننده مسابقات را دنبال میکنید و در بالا و پایین تصویر، کناره های کلاه خود را میتوانید ببینید. این ایده اگر به خوبی به آن پرداخته شود قطعا لذت رانندگی در بازی را افزایش خواهد داد. اگر نسخه اول بازی را انجام داده باشید، قطعاً تصادف های هیجان انگیز آن را به خاطر دارید. این نقطه قوت بازی، در نسخه دوم Shift به طور شگفت انگیزی پیش رفت کرده و زد و خورد های میان رانندگان چندین برابر قبل مهیج تر شده است و میتواند به خوبی بازیباز را به "مبارزه" دعوت کند. در تک تک لحظات بازی، مبارزه با رانندگان دیگر بازیکن را به چالش میکشد. شاید در برخی مواقع همان حسی را که هنگام بازی کردن CoD به شما دست میدهد، در Shift 2 نیز به شما دست دهد. هوش مصنوعی ارتقاء داده شدۀ نسخه قبل نیز در کنار تمامی این ویژگی ها، حس مبارزه را به خوبی به بازیکن القاء میکند. هوش مصنوعی که در Shift زیاد باب میل منتقدین و بازیباز ها نبود و مشکلات فنی آن باعث میشد بازی پس از مدتی خسته کننده به نظر برسد.
اگر Hot Pursuit را بازی کرده باشید، با سیستم Autolog آشنایی دارید. سیستمی که بوسیله آن میتوانید در حالت آنلاین با دوستان خود ارتباط داشته باشید و به انجام مسابقات و تبادل عکس و ... بپدازید. استودیوی Slightly Mad برای هرچه بهتر از آب در آمدن این سیستم در Shift 2، در حال کمک گرفتن از Criterion Games ( سازنده Hot Pursuit ) است که این خود موفقیت این سیستم در بازی را تضمین میکند. یکی از ویژگی هایی که خود من با فکر کردن به آن به هیجان زده میشوم، مد Old vs New است. مدی که در آن اتومبیل های قدیمی در مقابل اتومبیل های امروزی قرار میگیرند و مبارزه ای مهیج را به ارمغان می آورند! فکر این که یک Camaroی مدل 67 در کنار Camaroی مدل 2010 مسابقه دهد، هر بازیکنی را وجد می آورد.



http://www2.bazinama.com/img/files/moqjd9uj8io241me1hdr.jpg



سیستم تخریب پذیری اتومبیل ها نیز نسبت به نسخه قبل پیش رفت چشم گیری داشته است. اگر در میان مسابقات به اتومبیل تان بیش از حد صدمه وارد شود، از ادامه مسابقه باز خواهید ماند. همچنین هر دو چراغ جلوی ماشین قابل تخریب اند و این مورد مسابقات را به خصوص در شب بیش از حد سخت میکند. البته همانطور که برای بازیکنان تازه کار در شبیه ساز های ریسینگ تنظیمات زیادی وجود دارد، در Shift 2 نیز میتوانید تخریب های مربوط به اتومبیل را تنها محدود به صدمات بصری کنید و بدون صدمه دیدن بخش های مختلف اتومبیل، مسابقات را دنبال کنید. اتومبیل های موجود در بخش Career، به چند بخش ( از A تا D ) تقسیم میشوند که با هر یک از آنان میتوانید در مسابقات مختلفی از جمله Head-to-Head، Time Attack، Drifting و ... شرکت کنید. تمامی اتومبیل ها قابل Customize میباشند و انتظار میرود این ویژگی که در Shift به طرز پیش پا افتاده ای تعبیه شده بود، در این نسخه همانند FMS3 و GT5 در سطحی حرفه ای ظاهر شود. یکی دیگر از دلایلی که سازندگان به دنبال جاسازی 1000 اتومبیل در بازی نیستند، مسئله جزئیات اتومبیل هاست. یعنی همان مسئله کیفیت و کمیت. در Shift 2 تعداد ماشین ها آنچنان زیاد نیست ولی مدل سازی اتومبیل ها در بالاترین سطح ممکن قرار دارد و جزئیات بیرونی و درونی اتومبیل ها شگفت انگیز هستند.
در پایان میتوان گفت اگر یکی از طرفداران پر و پا قرص سری Need for Speed هستید، قطعا Shift 2 با بیش از 121 اتومبیل، 50 مکان مختلف، 100 مسیر واقعی و تخیلی، سیستم Autolog و یک مولتی پلیر نفس گیر، شمارا راضی خواهد کرد. تا روز بیست و پنجم ماه مارچ و عرضه بازی بر روی X360,PS3 و PC منتظر این غول سبک ریسینگ باشید.

استفاده از تمامی مطالب سایت تنها با ذکر منبع آن به نام سایت علمی نخبگان جوان و ذکر آدرس سایت مجاز است

استفاده از نام و برند نخبگان جوان به هر نحو توسط سایر سایت ها ممنوع بوده و پیگرد قانونی دارد