PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : بحث انتظارات ما از Resident Evil 6



Geek
17th July 2010, 01:13 AM
سلام ودرود خدمت دوستان.....


http://www.jpeghoster.com/images/86dk5ppept6g5997xjwh.jpg

چیزی در حدود پانزده سال سری Resident Evil تغییرات بسیاری را به خود دیده است که اینتغییرات در هر شماره نسبت به شماره قبلی خود اندک و کم بوده است مثلا از نحوه مبارزه با زامبی ها که در ابتدا تنها با یک پیستول بوده یا حالا که برای مبارزه از اسلحه های پیشرفته ای نظیر لیزر ماهواره در مبارزات استفاده می شود اما در طول چند شماره باعث انحراف این سری از راه و فرمول اصلی خود گشته است چیزی که از ان به عنوان اصالت بازی یاد می شود

بعضی از این تغییرات کارایی لازم را نداشته و بعضی هم بسیار سازنده بوده اند


من در این بخش براتون چند نظر و نکته را برتون از Gameinformer قرار می دم....که به نظرم جالب اومد...و مطمئنم که خیلی از شما دوستان با نظرات gameinformer در این مورد موافق هستید....



اقای Jun Takeuchi (سازنده RE 5 ) در اخرین اظهارات خود بیان کردند که این بازی, اخرین شماره در نوع خود خواهد بود و ان ها خواهان ساخت بازیی با سبک و سیاق قدیمی و به اصطلاح اصیل از سری Resident Evil هستند ....همچنین ما نیز خواهان دیدن همان فرمول قدیمی به همراه نکات جدید و خلاقانه هستیم مطئنا خیلی از طرفدارن بازی فکرشان مشغول مشخصات و ویژگی های شماره جدید بازی شده است....من در اینجا لیستی را از نکاتی که باعث جذابیت این بازی شده است را برایتان تهیه کردم....و امیدوارم که سازندگان به تعادل خوبی میان ویژگی های موفق قبلی و جدید دست پیدا کنند...

----------------


http://www.jpeghoster.com/images/3jg9kz67fnvp5dful2w.jpg


هوش مصنوعی (مخصوصا زامبی ها ؟!)


در شماره چهارم بازی ما شاهد زامبی ها با هوش تر و سریع تری را نسبت به شماره پیشین شاهد بودیم که به نوعی به تعادل با قدرت اتش و برد سلاح های شخصیت بازی رسیده بود در شماره پنجم این پیشرفت بسیار کمی داشت یا حتی پسرفت.....

ولی تقریبا این امر (یعنی افزایش سرعت و هوش مصنوعی دشمنان) امکان پذیر نبود....همان طور که می دونید گیم پلی مربوط به بازی با تغییرات بسیار اندک به شماره پنجم بازی منتقل شده است...اگر قرار بو که سطح هوش زامبی ها و سرعت ان ها افزایش می یافت دیگر بازی قابل انجام نبود و با گیم پلی بازی ساز گاری نداشت...بنابراین زامبی ها باید ارام حرکت می کردند و فاقد هر گونه هوشی باشند و تنها کاری که فعلا از زامبی ها بر می امد راه رفتن و حمله کردن بود.

به گفته سازندگان RE6 توانایی خلق زامبی هایی ترسناک تر و با هوش تری را داراست....


--------------------

http://www.jpeghoster.com/images/xrxyscbqcmom3mus01ki.jpg

داستان جدید

من مدت ها از داستان بازی در مقابل سایر افراد (که خیلی ها اون را مضحک خطاب کرده ) دفاع می کردم...خب ولی باید اعتراف کنم که این سری(با راهی که در پیش گرفته) داستانی جز تعداد زیادی ویروس ,ازمایشگاه های در حال انفجار

هیولا های بزرگ وعظیم (که با چنگال های خود قصد نابودی شما را دارند) نکته ی دیگری ندارد.. قبل از اینکه این مشخصات جذابیت خود را به دلیل استفاده بیش از حد سازندگان از ان, از دست بدهد باید تغییراتی در ان صورت پذیرد

اکنون مدت زیادی است که از Raccoon City,T virus,تهدیداتی که حیات بشریت را تحت شعاع قرار می داد و...دور شده ایم...Capcom نیاز دارد که به داستان که در شماره های اغازین بازی جریان داشت باز کردد و به ان رنگ و رویی تازه ببخشد.همان نکاتی که باعث ترسناک بودن و جذابیت داستان می گشت شهری کوچک و پر مخاطره ...

---------------

http://www.bazyrayaneh.com/forum/images/statusicon/wol_error.gifThis image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 976x631.http://www.jpeghoster.com/images/cjhgclcvzkbr0t9pwz8d.jpg

شخصیت های جدید

من به شخصه خاطرات زیادی را با شخصیت هایی نظیر Jill Valentine, Chris Redfield, Leon S. Kennedy ,Wesker و...دارم و حضور دوباره برخی از شخصیت های قدیمی در Re 5 ایده ی خوبی بود و شخصیت ها در داستان دارای جزئیات و پیچ و تاب های فراوانی بودند اضافه کردن شخصیت های جدید در کنار شخصیت های قدیمی می تواند به سری تازگی خاصی ببخشد

-------------------

http://www.jpeghoster.com/images/1oy0gylw6i2klyndzlj.jpg

گیم پلی جدید همراه با مکانیزم کلاسیک

RE4 گیم پلی جدید و بسیار خوبی را برای این سری پدید اورد (هر چند که دارای مشکلاتی بود) زامبی هایی که ارام به شما حمله می کردند وشما به راحتی توانایی هد شات کردن ان ها را داشتید و اکنون ما نیاز داریم تا عاملی این مرز ها و محدودیت را شکسته و گیم پلی را به جلو پیش برد

مثلا دوربین بازی که هم توانایی ان را داشته باشد که به حالت سوم شخص از بالای شانه ها شخصیت بازی را نشان دهد(نرم و انعطاف پذیر که به راحتی قابل کنترل باشد) و هم قابلیت فیکس شدن و ثابت شدن (حالتی سینمایی)را نیز داشته باشد...علائه بر این قابلیت های جالبی نظیر ارتقای صلاح ها , فروشندگان دوره گرد گیاهان دارویی و ترکیب ان ها با هم امکانات جانبی فراوان و....

----------------------

http://www.jpeghoster.com/images/6unurdm6og7hs0djsvt.jpg

پازل ها و معما ها

همان ظور که وخودتون می دونید عامل دیگری نیز به جذابیت این سری کمک می نمود و ان هم پازل های بازی بودند که در RE 4 به اوج خود رسیده بود و RE5 کم رنگ و سطحی شده بود هر شخص می بایست وقت زیادی را برای حل این معما ها صرف می کرد نظیر خواندن پروند ها ی پیدا شده پیدا کردن کلید در ها تلاش برای پیدا کردن ایتم های مخفی که هر کدام با توجه به ارزششان با معما ی سخت تری را دارا بودند و....

اکنون زمان ان رسیده که در RE6 پازل ها با قوت قبل باز گردند و دوباره باعث جذابیت بازی گردند

---------------------

http://www.jpeghoster.com/images/k19w3nbm74w0i1b0k8z.jpg

ترس

خب حالا رسیدم به عامل اصلی بازی....عاملی که خیلی ها اون را به عنوان مشخصه اصلی این سری می دانند که متاسفانه رنگ و روی اصلی خود را از دست داده است ما خواهان همان فرمول قدیمی سراسر ترس و وحشت هستیم که هر بازیبازی را میخکوب می کرد نه متمایل شدن به سبک اکشن....

ان سگ ها را به یاد دارید (البته یه جورایی لاشه ی سگ) که برای کشتن شما از پنجره ها حمله می کردند یا صدا ها و نفس های Nemsis را...در گذشته RE ترس را همانند جهنمی واقعی به تصویر می کشید نور خورشید می تابید و پرند ها که مشغول خوردن لاشه بودند و....

بازی جدید نیازمند زامبی های جدید سریع با هوش و ترسناک است که ترس از دست رفته را باز گرداند وقتی Dead space توانست ترس را به سبک سوم شخص بازگرداند چرا RE که خیلی ان را پدر بازی های سوم شخص ترسناک می دانند نتواند این کار را انجام دهد ....

با تشکر...

PiXiE
23rd July 2010, 10:03 AM
سلام ...
نقدت درباره RE عالی بود ،فقط یه چیزی :

قبول دارم این سری های آخر RE از حالی بازی های ترسناک درومده بود و دیگه بیشتر بازی سبک اکشن شده بود ... (که امیدوارم در سری بعدی CAPCOM اینو درستش کنه !)

اما درباره هوش مصنوعی باید بگم ، خیلی خوب شده که هوش مصنوعی زامبی ها زیاد شده ؛ چون یکم استرس رو زیاد میکنه ، والا چه حالی میده تو بازی ما یه جسم تنه لشو که میاد طرفمون بهش تیر اندازی کنیم و بکشیم ...!!![soal]

معماهاشم که کلا در RE5 محو شده بودن کخ اونم امیدوارم که در سری بعدی یه فکری براش کنه ...[porenerji]


در کل من عاشق همه ی سری های RE هنوزم هستم ...[porenerji][porenerji][porenerji]

استفاده از تمامی مطالب سایت تنها با ذکر منبع آن به نام سایت علمی نخبگان جوان و ذکر آدرس سایت مجاز است

استفاده از نام و برند نخبگان جوان به هر نحو توسط سایر سایت ها ممنوع بوده و پیگرد قانونی دارد