PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : فایل ترد رسمی بازی Saw: VideoGame



Geek
21st February 2010, 05:21 PM
Saw The Videogame
Developer(s): Zombie Studios
Publisher(s): Konami



http://ecx.images-amazon.com/images/I/417GH8GGT2L._SL500_AA280_.jpg


از دنیای سینما تا دنیای بازی
سری فیلم های اره جزو فیلم هایی بودند که از همان ابتدا تولید یک بازی بر مبنای آنها به هیچ وجه دور از ذهن نبود. پس از اکران فیلم اره 3 شرکت های Twisted Pictures و Brash Entertainment رسما اعلام کردند که قصد ساخت یک بازی بر اساس فیلم های اره را دارند. با اینکه آن موقع تاریخ دقیقی برای انتشار بازی اعلام نشد، اما مشخص بود که بازی همزمان با فیلم Saw IV منتشر خواهد شد. در آن زمان Brash ساخت بازی و Twisted Pictures به همراه Brash انتشار بازی را بر عهده داشتند و همچنین فاش شد که بازی داستان شماره اول فیلم ها را ادامه خواهد داد.
پس از معرفی اولیه‌ی بازی، ساخت بازی توسط Brash متوقف شد و تا مدت کوتاهی پروژه ی Saw به فراموشی سپرده شد و حتی اخباری هم که از بازی در سایت Brash قرار داشتند به بهانه‌ی ایجاد تغییرات پاک شد. پس از یک وقفه ی نسبتا طولانی مدت، در جریان نمایشگاه GDC 2008 شرکت Brash یک تریلر از بازی به نمایش گذاشت و اعلام کرد که ساخت بازی را به کمپانی Zombie Studios سپرده است و انتشار بازی را تنها خودشان بر عهده خواهند داشت و Twisted Pictures از پروژه جدا شده است. در تریلری که در GDC به نمایش در آمد Billy (عروسک راوی جیگساو) را روی یک صندلی میدیدیم که به صحبت هایی با بازیباز میپرداخت و برخی المان های گیم‌پلی بازی نیز معرفی شد. Brash همچنین اعلام کرد که بازی با انجین UE3 و برای X360 ، PS3 و PC ساخته خواهد شد. در نمایشگاه ComicCon 2008 تنها یک پوستر از بازی به نمایش در آمد که یک گیم‌پد را در مخزنی از خون نشان میداد که با عبارت Dying to play (مرگ برای بازی) تزیین شده بود.


http://iconsoffright.com/news/saw-video-game.jpg


در تاریخ 14 نوامبر 2008 شرکت Brash Entertainment اعلام کرد که به خاطر مشکلات مالی که گریبان‌گیر شرکت شده است قصد رها کردن پروژه را دارد و پس از آن بازی بدون ناشر باقی ماند و انتشار بازی باز هم در هاله‌ای از ابهام فرو رفت. با توجه به اینکه بازی در مراحل ساخت به سر میبرد شرکت Lions Gate، دارنده حق تجاری سری فیلم های Saw تمایل خود را برای انجام کارهای حق نشر بازی اعلام کردند، اما این صحبت ها خیلی زود به خاطر اینکه Lions Gate یک ناشر در زمینه‌ی سینما است و فاقد هرگونه تجربه‌ای در صنعت بازی است کنار گذاشته شد. در 6 فوریه 2009 و پس از حدود چهار ماه بلاتکلیفی برای بازی، شرکت کونامی اعلام کرد که تمامی حقوق توزیع و توسعه‌ی بازی را به دست گرفته است و همین عامل باعث خوشحالی کلیه ی هواداران فیلم و کسانی که انتظار بازی را میکشیدند شد.
پس از حضور Saw VG در چند سمینار غیرمعتبر، در نمایشگاه Comic Con 2009 که در سن دیگو برگزار میشد بار دیگر اره با جزییات بیشتری از گیم‌پلی به نمایش در آمد و برای اولین بار سیستم مبارزات بازی به مخاطبان نشان داده شد که به علت ضعف های زیادی که در مدل و انیمیشن‌های کاراکترها و حرکات آنها وجود داشت پذیرای انتقادات منفی بسیاری از سوی منتقدین و بازیباز ها شد که همین عامل موجب شد Zombie Studios در سیستم گیم پلی و مبارزات بازی تغییرات اساسی وساختاری اعمال کند. پس از گذشت حدود یک ماه و در تاریخ 8 آگوست 2009 کونامی اعلام کرد که بازی به خاطر مضامین خشونت‌بار، وجود خون در بازی، مواد مخدر و الفاظ غیرقابل پسند درجه ی سنی M (+17 سال) را از سیستم ESRB دریافت کرده است.



بازی هول‌ناک‌تر از فیلم

بازی اتفاقات و حوادث مابین دو عناوین اول و دوم فیلم اره را روایت میکند. شاید این سوال مطرح شود که چرا هنگامی که بازی همزمان با SAW VI منتشر میشود از داستان فیلم های اول و دوم بهره میبرد؟ Simon Lai (یکی از سازندگان بازی) در پاسخ به این سوال میگوید: "ما قصد داشتیم تا المان های قابل لمس فیلمهای اول و دوم مانند: اعمال دیوید تپ، تله های معروف شماره اول مثل reverse bear و ... را به بازی تزریق کنیم. با این حال باز هم شما در بازی شاهد المان ها و تله‌های فیلم های بعدی اره نیز خواهید بود" . البته از آنجا که عناوین اول و دوم سری اره موفق ترین ها بودند انتظار انتخاب داستانی در همان حوزه امری غیرقابل تصور نبود. در شماره اول فیلم اره دیدیم که جیگساو همسر و دختر دکتر گوردون (Gordens) را وارد بازیهای دیوانه وارش کرده است و در صورت سرپیچی دکتر Gordens از خواسته های جیگساو، آنها توسط Zep Hindle کشته خواهند شد. کاراگاه دیوید تپ که از همان ابتدا بر روی پروژه ی قتل های زنجیره ای جیگساو کار میکرد، پس از کشته شدن همکارشSteven Sing توسط جیگساو، قصد نجات جان خانواده ی Gordens را داشت اما هنگام انجام ماموریت و تعقیب و گریز زپ، تیر خورد و از ناحیه ی سینه مجروح شد. داستان بازی دقیقا از هیمن جا آغاز میشود و جیگساو پس از مداوای کاراگاه تپ او را به یک زندان متروک آورده و وارد یک بازی مرگ بار کرده است. افراد زیادی در این زندان قرار دارند که تنها را نجات زندگی شان بدست آوردن کلیدی است که در سینه ی تپ جاسازی شده است؛ به همین دلیل تنها دشمن تپ در بازی جیگساو محسوب نمیشود و او باید با تمامی زندانیان نیز بجنگد و البته در بسیاری از مواقع جان آنها را نجات دهد. طبق گفته ی سازندگان، بازی قادر خواهد بود پاسخ بسیاری از سوالات بی جواب قسمت اول اره را بدهد و ابهاماتی که در مورد پیشینه‌ی کاراکترهای اره 2 وجود دارد را برطرف کند. میتوان گفته ی David Cohen را مبنا قرار داد و Saw VG را به عنوان اره 1.5 تلقی کرد. در مورد داستان بازی تاکنون جزییات بیشتری اعم از اتفاقاتی که که در بازی برای دیوید تپ رخ خواهد داد فاش نشده اما میتوان انتظار داشت داستان بازی هم مانند دو نسخه ی اول فیلم به خوبی بازیباز را غافل‌گیر کند. همکاری James Wan و Leigh Whannell دو مغز متفکر فیلم های اول و دوم و طراحان اصلی تله های جیگساو، در نویسندگی داستان بازی، نوید پیچیدگی و زیبایی داستان بازی را از همین حالا میدهد؛ به طوری که جیمز وان در یکی از مصاحبه هایش گفته بود که به Saw VG به چشم یک بازی نگاه نمیکند و داستانی برای مینویسد که میتوانست برای یک نسخه ی جداگانه از فیلم مورد استفاده قرار گیرد.



http://shocktillyoudrop.com/nextraimages/saw-video-game3.jpg


کاراگاه دیوید تپ: کاراگاه دیوید تپ یک پلیس کهنه کار است که در اولین قسمت اره حضور داشت. تپ از ابتدا روی پرونده قتل های زنجیره ای جیگساو کار میکرد بدون اینکه متوجه باشد خود او هم روزی قربانی دام های جیگساو میشود. پس از دستگیری همسر و دختر دکتر Gordens توسط Zep Hindle در قسمت اول، دیوید تپ به کمک آنها رفت اما در انجا توسط زپ که او هم قربانی جیگساو بود مورد اضابت گلوله قرار گرفت و از ناحیه ی سینه مجروح شد. جیگساو پس از درمان زخم دیوید تپ قفسه ی سینه ی او را شکافت و یک کلید در زیر دنده هایش قرار داد تا بعد ها او را بازی دهد و وی را به زندانی که بازی در انجا رخ میدهد آورد. تپ دربازی علاوه بر اینکه باید از دام های جیگساو جان سالم به در ببرد، میبایست به باقی ساکنین زندان و قربانیان چیگساو هم کمک کند. متاسفانه صداگذاری دیوید تپ در بازی را Danny Glover بازیگر نقش تپ در فیلم انجام نداده است.

http://xbox360media.gamespy.com/xbox360/image/article/969/969068/saw-the-videogame-20090402092839176_640w.jpg

جیگساو: جیگساو که با نام Jonathan Kramer نیز شناخته میشود، یک قاتل زنجیره ای است که قربانی هایش را در تله های منحصر بفردش درگیر میکند. او مستقیما مسئول گناه قتل قربانی هایش نیست زیرا معمولا یک راه نجات به قربانی ها میدهد تا بتوانند جان خود را نجات دهند. در نتیجه جیگساو معتقد است که قربانی هایش مسئول مرگ خودشان هستند زیرا در صورت مرگشان، تلاش لازم برای یافتن یک راه ماهرانه جهت زنده ماندن را انجام نداده اند.


http://moviesmedia.ign.com/movies/image/article/772/772815/saw3-tobin-as-jigsaw_1173913328.jpg

حواشی:



سلام تپه‌ی خاموش: یکی از شایعاتی که در چند وقت اخیر بسیاری از سایت‌ها و منابع خبری به آن دامن زدند این بود که Saw بعد از Silent Hill دومین franchise بزرگ کونامی خواهد بود. با همه گیر شدن این شایعه David Daniels رییس بخش بازاریابی کونامی به یکی از سایت‌های خبری گفت: ‌"به خاطر اینکه ما دارای مدیریت خوبی در ژانرsurvival horror هستیم، مایلیم یک بازی دیگر نیز در کنار Silent Hill داشته باشیم. Saw در سراسر جهان بیش از 600 میلیون دلار فروش داشته و حدود 16 میلیون کپی از این سری به فروش رفته‌است؛ در نتیجه ما احساس کردیم که میتوانیم از این فرصت طلایی استفاده کنیم تا خودمان را با یکی از بزرگترین سری فیلم‌های تاریخ وقف دهیم". با اینکه دنباله‌دار بودن داستان بازی و شرایط فیلم میتواند franchise بودن Saw را ثابت کند اما هنوز هیچ‌گونه تاییدی از سوی Zombie Studios مبنی بر ساخت ادامه‌ای برای Saw صورت نگرفته.


http://bulk2.destructoid.com/ul/143532-silenthill.jpg

تولد دوباره: Saw در زمینه ی کامیک‌بوک ها هم بی‌ثمر نبوده و Rebirth کتابیست که به شرح وقایای پیش از Saw1 و زندگی جاناتان کارمر میپردازد. در Rebirth که بیشتر با سه عنوان اول اره مرتبط است، به بسیاری از سوالات موجود در سری و عواملی که باعث تبدیل جان کارمر به جیگساو شده‌اند به طور کامل پرداخته میشود. این که جیگساو چطور قربانی‌هایش در Saw1 را انتخاب کرده بود و پیرمردی مثل او چگونه قادر است چنین تله هایی بسازد از مباحث موجود در Rebirth به شمار میرود. با توجه به علاقه‌ی زیاد Leigh Whannell به این کامیک‌بوک به احتمال زیاد بازی نیز با این کتاب بی ارتباط نخواهد بود. نسخه‌ی بازسازی شده‌ی Saw: Rebirth سال پیش همزمان با اکران Saw V با یک سبک و استایل گرافیکی کاملا جدید منتشر شد.


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9b/Saw_Rebirth_Cover_Image.jpg





نگاهی کوتاه به نمایش بازی Saw در E3

متن زیر حاصل تجربه ی آقای Luke Anderson از سایت گیم اسپات در نمایشگاه E3 امسال است .
هر زمان که اسمی از درجه ی سنی بالا در بازی ها و مضامین تیره و خشونت بار می آید مطمئنا به دنبال آن نام کونامی با بازیهایی نظیر Silent Hill ، Castlevania و بازی آینده یعنی Lords of Shadow مطرح میشود . هم اکنون کونامی قصد دارد تا یک IP دیگر را نیز به این جمع اضافه کند ؛ بله بازی Saw یا اره عنوانیست که بر اساس سری فیلمی با همین نام ، در حال ساخت است . دقیقا مانند فیلم کاراکتر بازی در نقشی مقابل جیگساو قرار میگیرد تا با تعداد زیادی معما که به معماهای مرگ و زندگی معروفند دست و پنجه نرم کند و امیدوار باشد بواسطه ی حل این معماها زندگی خود را نجات دهد .
داستان بازی اتفاقات بین دو فیلم Saw1 و Saw2 را شرح میدهد . دقیقا مانند فیلم بازی نیز با تعداد زیادی معمای درگیر کننده آغاز میشود . در مرحله ای که در نمایشگاه E3 امسال تجربه کردیم ، بازی با یک سکانس سینمایی از بسته شدن به پایه های یک صندلی و قرار گرفتن نوعی ماسک انتحاری روی سرمان آغاز شد . در همین حال یک تلویزیون روشن شد و جیگساو از طریق آن خواسته های غیر معقول و دیوانه وار خود را از ما درخواست کرد . پس از آن مدت کوتاهی به ما فرصت داده شد تا بوسیله ی QTE ها (شامل چرخاندن آنالوگ و زدن دکمه ها) این ماسک را از سرمان باز کنیم . بعد از باز کردن ماسک و مشاهده ی صحنه ی انفجار آن معمای دیگری مطرح میشود ؛ نحوه ی خارج شدن از اتاق .
معماهای زیادی در بازی هستند که برای آزاد شدن حتما باید حل شوند . مثلا باید در داخل حمام یک کد رمز را بدست آورد که به صورت معکوس روی دیوار ها نوشته شده است ؛ نحوه ی به دست آوردن این کد اینگونه است که باید یک در را ببندیم و سپس با نگاه کردن به یک آینه کد سه رقمی دیجیتالی را پیدا کنیم . وارد اتاق بعدی میشویم . معمای این اتاق نیازمند همکاری با کسانیست که در اتاق دیگر زندانی شده اند . دینامیت هایی را میبینیم که به سقف اتاق آویزان شده اند و یک تایمر معکوس نیز روی آنها کار گذاشته شده است و تنها در صورتی میتوان از این اتاق که تا لحظاتی دیگر منفجر خواهد شد فرار کرد که یک فیوز را پیدا کرده و در جعبه ی فیوزها قرار داد . اما فیوز کجاست ؟ در داخل یک سنگ توالت که بوسیله ی تعداد زیادی سرنگ پر شده است . خارج کردن فیوز از میان سرنگ ها باز هم بوسیله ی QTE ها انجام میشود و پس از جاگذاری فیوز و خروج از اتاق دینامیت منفجر میشود و ما تکانی که بواسطه ی این انفجار بوجود می آید را حس میکنیم .
Saw مطمئنا این توانایی را دارد تا ژانر Survival Horror را چند قدمی رو به جلو ببرد . بازی گیم پلی بازی های اکشن ماجرای قدیمی را با سیستم حل معما و المان های QTE مخلوط کرده است . طرفداران اره خواهند توانست این بازی را امسال و بر روی پلت فورم های X360 ، PS3 و PC تجربه کنند .

ترایلرهایی از گیم پلی بازی:

http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/53348-t_saw2_sd_thisone.jpg
(http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-saw/53347)

http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/53346-t_saw_gp1_sd.jpg (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-saw/50439)

http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/50436-t_saw_e309_sacrifice_gp_gt.jpg (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-saw/50439)

http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/50436-t_saw_e309_sacrifice_gp_gt.jpg (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-saw/50435)
http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/50434-t_saw_e309_traps_gp_gt.jpg (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-saw/50433)

http://www.gametrailers.com/moses/moviesthumbs/50428-t_saw_e309_intro_cam_gt.jpg (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-saw/50427)

استفاده از تمامی مطالب سایت تنها با ذکر منبع آن به نام سایت علمی نخبگان جوان و ذکر آدرس سایت مجاز است

استفاده از نام و برند نخبگان جوان به هر نحو توسط سایر سایت ها ممنوع بوده و پیگرد قانونی دارد