PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : آخرين نسخه برنامه ساخت انيميشن هاي سه بعدي با Blender 2.67b



elinaaa
15th June 2013, 07:49 PM
http://razz.ir/uploads/posts/2013-06/thumbs/1370236599_blender1.jpg


بلندر یکی از مشهورترین برنامه‌‌های گرافیکی سه‌بعدی متن‌باز است که محصول بنیاد بلندر می‌باشد.
این برنامه قدرتمند مایه‌ی مباهات و فخر جامعه‌ی متن‌باز است که برای تولید انیمیشن، مدل‌های سه‌بعدی، ایجاد بافت‌های مختلف، شبیه‌سازی و سایر تکنیک‌های فوق پیشرفته‌ی گرافیکی استفاده می‌شود. بلندر در اغلب سیستم‌عامل‌های رایج قابل اجرا است.
از آن‌جا که محیط کار این برنامه کاملاً برای تولیدات سه‌بعدی آماده‌سازی شده‌است، ممکن است کاربران تازه‌واردِ خود را کمی دچار سردرگمی نماید. اما پس از چندین مرتبه استفاده، بلندر قدرت خود را به این کاربران نشان خواهد داد.
البته جای هیچ‌گونه نگرانی برای این دسته از کاربران نخواهد بود، زیرا راهنمای جامع و ارزشمندی از قبیل مستندات و فیلم‌های آموزشی در وب‌گاه بلندر موجود است. بلندر اساساً به عنوان یک برنامه‌ی خانگی توسعه یافت. به همین جهت وجود مستنداتی کامل و به‌روز‌رسانی‌شده برای کاربرانش یک نیاز ضروری به حساب می‌آمد. در نتیجه بنیاد بلندر نشر مستندات و کتاب‌هایی در این زمینه را آغاز کرد. کتاب Essential Blender که مفاهیم مقدماتی برنامه را شرح می‌دهد، پروژه‌ی مستندات بلندر در وب‌گاه اصلی آن که راهنمایی جامع است، به این منظور تهیه شده‌اند.
قابلیت های کلیدی نرم افزار Blender 2.67b :
ایجاد مجموعه ای کاملا یکپارچه
فایل اجرایی کوچک با توزیع آسان
معماری 3D با کیفیت بالا برای ایجاد جریان های کاری سریع و کارآمدی
پلت فرم های متقاطع با رابط کاربری یکسان OpenGL بروی تمامی آن ها
ارائه طیف وسیعی از ابزارهای ضروری برای تولید محتوی 3 بعدی شامل: مدل سازی، نگاشت UV، بافت، پوسته، انیمیشن، ذره ومانند آن،
آراسته کردن، اسکریپت نویسی، ارائه، ترکیب، post-production و ایجاد بازی
کاملا رایگان
ویژگیها

محیط کار در بلندر از دو بخش اصلی تشکیل شده‌است، بخش اشیاء و بخش ویرایش. در بخش اول که سهم بیشتری از پنجره‌ی کار را دارد می‌توان اشیاء را به صورت مجزا دستکاری کرد. در بخش ویرایش هم می‌توان اطلاعات واقعی شیء را تغییر داد.

ممکن است برخی از این ویژگی‌های زیر شامل موارد تخصصی گرافیکی باشند.

پشتیبانی از تعداد زیاد و متنوعی از اشکال هندسی اولیه، شبکه‌های چند‌ضلعی، مدل سازی سریع سطوح فرعی و هموار از سطوح ناهمگن، رسم منحنی‌های بِزیه که با فرمول‌های ریاضی تولید می‌شوند.

استفاده از منحنی‌های نُربز که اشکال و مدل‌های گرافیکی را با فرمول های ریاضی ترسیم می‌کند. این ابزار قدرتمند در طراحی صنایع دریایی و مهندسی، تولید پویانمایی‌ها و مدل‌های سه‌بعدی بسیار کاربرد دارد.

http://razz.ir/uploads/posts/2011-11/thumbs/1320581604_blender.jpg

پشتیبانی از انواع زیادی از قلم‌ها و توابع متابالز یا اشیاء چند بعدی.

قابلیت‌های رِندرینگ چندبعدی بسیار سریع که در خود نرم‌افزار تعبیه شده‌است. رِندرینگ در حالت کلی به معنای رایانه‌ای کردن تصاویر یا تولید ماشینی تصاویر است که در نهایت از اجسام مدل‌های سه‌بعدی می‌سازد. رِندرینگ از مراحل اساسی و مهم در ساخت پویانمایی‌ها می‌باشد.

فراهم آوردن ابزارهای تخصصی تولید انیمیشن مانند جلوه‌های ویژه، وزن‌بخشی به راس‌ها، اجسام‌های پویای هموار، سیستم‌های تشخیص تلاقی و وزن‌بخشی به رئوس در نقاشی‌های سه‌بعدی برای تولید سریع اسکلت‌بندی‌های متفاوت انسانی و حیوانی کاربرد دارد.

ایجاد لایه‌های مختلف. مانند لایه‌های استخوانی، سایه‌روشن‌ها، انعکاس‌های نوری طبیعی و جلوه‌هایی از مه‌گرفتگی و انواع هاله‌ها.

مورف‌سازی که شیوه‌ی رایجی در تصاویر متحرک می‌باشد. مورفینگ فرایندی است که طی آن تصویر به صورت تدریجی با انتقال‌های یکپارچه به تصویر دیگری تبدیل می‌شود.

استفاده از اصلاح‌کننده‌ها، modifiers به منظور استفاده از جلوه‌های غیر مخرب.

امکان استفاده از اسکریپت‌های زبان پایتون برای خلق ابزارها و نمونه‌سازی‌های جدید، تنظیم خودکار کارها، تعریف منطق بازی، وارد کردن پرونده‌ها با قالب‌های جدید و ذخیره‌سازی آن‌ها در قالب‌های موردنظر مانند OBJ, FBX, DXFو...

اصلاح ابتدایی پرونده‌های صوتی‌-تصویری غیرخطی و ترکیب قابلیت‌ها برای ایجاد قابلیتی نو.

پروژه‌ی فرعی بازی بلندر، مجموعه‌ی کاملی است که برای خلق مفاهیم تعاملی هم‌زمان و به طور خاص برای تولید بازی‌های تصویری استفاده می‌شود. این پروژه امکان تولید برنامه‌های مستقل و هم‌زمان را در سطوح مختلف از واقعیت‌های مجازی معماری گرفته تا بازی‌های سه‌بعدی، فراهم می‌کند.

ویژگی‌های تعاملی مثل تشخیص تلاقی‌ها، منطق‌های قابل برنامه‌ریزی و موتورهای پویا به شایستگی در آن پوشش داده شده‌است. منطق در برنامه نویسى مجموعه‌‌ی تعریفات، فرضیات و عملیاتى است که عملکرد برنامه را معین مى سازد. تعریف منطق یک برنامه اغلب اولین مرحله برنامه سازى است.

وجود کلیدهای میان‌بر برای عملکردهای مختلف به‌طوری‌که هر کلید در اجرای چند عملکرد نقش دارد.

از زمانی‌که بلندر به یک نرم‌افزار آزاد تبدیل شد، توسعه‌دهندگان آن برای تولید فهرست‌های جامع گرافیکی به منظور ساده‌سازی استفاده از ابزارها، تلاش کرده‌اند. توسعه‌ی این فهرست‌ها به تدریج کاربری بلندر را آسانتر کرده‌اند. همچنین تلاش شده‌است تا ویژگی‌های دیداری رابط کاربر را با استفاده از زمینه‌های رنگی، ابزارهای شفاف شناور و غیره، بهبود ببخشند.

وجود یک فایل‌سیستم داخلی که می‌تواند چندین جزء مختلف مثل صداها، تصاویر، بافت‌ها، اشیاء چندبعدی و انیمشن‌ها را در کنار هم به عنوان یک پرونده‌ی واحد با قالب blend. ذخیره نماید. این پرونده‌ها حتی می‌توانند مثل یک کتابخانه به منظور به‌کارگیری مفاهیم پیش‌ساخته در کارهای بعدی مورد استفاده قرار بگیرند.

امکان تهیه‌ی تصاویر فوری یا اسنپ‌شات از پرونده‌ها که به صورت خودکار در فواصل زمانی معین ذخیره می‌شوند. این تصاویر بایگانی شده خیال کاربر را از بابت خرابی و متوقف شدن احتمالی برنامه راحت می‌کند.

افزونه‌پذیری بلندر توانسته است ویژگی‌های آن را روزبه‌روز افزایش دهد و رضایت کاربرانش را بیش‌از پیش جلب کند.

اجتماع کاربران و هنرمندانی که به صورت حرفه‌ای با این نرم‌افزار کار می‌کنند، می‌تواند به عنوان یک محیط پویا برای طرح سؤالات و پیشنهادات کاربران جدید معرفی شود.

دريافت آخرين نسخه نرم افزار بلندر 32 بيتي ورژن 2.67b با حجم 39.04 مگابايت (http://www.filehippo.com/download_blender/history/)

دريافت آخرين نسخه نرم افزار بلندر بلندر 64 بيتي ورژن 2.67b باحجم 48 مگابايت (http://www.blender.org/download/get-blender/)
(http://www.blender.org/download/get-blender/)
سايت سازنده

http://www.blender.org (http://www.blender.org)

به نقل از http://soft98.ir (http://soft98.ir)

استفاده از تمامی مطالب سایت تنها با ذکر منبع آن به نام سایت علمی نخبگان جوان و ذکر آدرس سایت مجاز است

استفاده از نام و برند نخبگان جوان به هر نحو توسط سایر سایت ها ممنوع بوده و پیگرد قانونی دارد