PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : نقد و بررسی Far cry 3



SUB-Z3RO
23rd October 2012, 05:53 PM
http://cdn.windows7themes.net/wallpaper/farcry-3-wallpaper.jpg
Far Cry 3 یک حال و هوای کاملاً متفاوت نسبت به تمام بازی هایی دارد که تا آخر سال 2012 راهی بازار می شوند. حتی FC3 را باید عنوانی متفاوت تر از نسخه های قبلی اش دانست. این بازی نه تنها بهتر از نسخه دوم به نظر می رسد، بلکه یاد آن را کلاً از بین می برد. Ubisoft در Gamescom امسال قسمت های جدیدی از این بازی را به نمایش درآورد. حالت Open-World و Sandbox بازی باعث شده که هر کدام از مراحل آن را به شکل ها و روش های مختلف به پایان رساند. در واقع، برای اینکه شما لذت بیشتری ببرید، بازی راه های بی شماری را پیش روی شما قرار می دهد که می تواند برای هر بازیکن به یک شکل باشند.
قانون خاصی برای بازی کردن وجود ندارد و دست شما برای انجام دادن هر کاری باز است. در Far Cry 3 متوجه این موضوع می شوید که در طول بازی قسمت های جدید، مراحل فرعی متعدد و آیتم هایی قرار دارند که باید آن ها را از سرتاسر محیط جمع آوری کنید. محیط ها از هر بازی Open-World که تا کنون دیده اید، زیباتر از کار درآمده اند و اگر درگیر مأموریت خاصی نباشید، می توانید از محیط بازی لذت ببرید. Far Cry 3 محیط های وسیع تر، پرجزئیات تر و دلرباتری نسبت به Far Cry 2 دارد و حتی نمی توان بازی خاصی را در نزدیکی آن مشاهده کرد. البته سازندگان به شکل خوبی روند بازی را برای شما مدیریت کرده اند تا شما در محیط های بزرگ سرگردان نمانید و بتوانید به راحتی مأموریت های خود را انجام دهید. http://images.vg247.com/current//2012/02/FC3_Launch2012_screenshot_BeachTakedown_nologo.jpg در طول بازی ممکن است با صدها معمای مختلف روبرو شوید. مکان های مختلفی را مشاهده می کنید که نیروهای دشمن در آن قرار دارند و با رفتن به سمت برج های دیدبانی آن ها، می توانید اطلاعات نقشه خود را بروزتر کنید و اطلاعات خودتان از موقعیت دشمنان را بیشتر کنید. اما شاید یک موضوع جدید باشد که نظر شما را در این بازی بیشتر به خودش جلب کند. در Far Cry 3 شما سیستمی در اختیار دارید که به وسیله آن می توانید بمب های مختلف درست کنید. به نظر می رسد که تیم این بازی از گروه سازنده Assassin’s Creed الهام هایی در این زمینه گرفته باشند. با این بمب ها می توانید برج های دیدبانی دشمنان را از بین ببرید و در بازی پیشروی کنید، اما اگر دوست داشتید، می توانید به راهنمایی ها توجه نکنید و بازی را به شکل دلخواه خود ادامه دهید و چیزهای جدیدی را تجربه کنید. به طور مثال، می توانید به بالای یک کوه بلند بروید و از آنجا بمبی که درست کرده اید را به سمت پایگاه نیروهای دشمن پرتاب کنید. دشمنان شما، دزدان دریایی ای هستند که چیزی برای آن ها اهمیت ندارد و به همین دلیل می توانید هر بلایی را بر سر آن ها بیاورید. حتی می توانید حیوانات وحشی را نیز به جان آن ها بیندازید. البته همیشه انجام دادن این کارها راحت و بی خطر نیست. در برخی مواقع، ممکن است در قسمتی آرام از محیط بازی، دست به ایجاد یک انفجار بزنید. http://images.vg247.com/current//2012/02/FC3_Launch2012_screenshot_JeepExploration_nologo.j pg
احتمالاً محیط آرام بازی شما را گول می زند که چنین کاری را انجام دهید، اما همین صدای بلند باعث می شود که دشمنان با یکدیگر ارتباط برقرار کنند و به سمت وقوع صدا حرکت کنند. اینجاست که شما خود را در یک درگیری ناخواسته قرار داده اید. همچنین باید در گشت و گذارهایی که در محیط انجام می دهید، احتیاط کنید. شاید دوست داشته باشید که به قسمت های مختلف بازی سرک بکشید، اما باید بدانید که حیوانات درنده در کمین شما هستند و ممکن است خوراک یک ببر شوید. در این بازی می توانید روند مبارزه ها را به شکلی که دوست دارید، تغییر دهید و هیجان آن ها را برای خود زیادتر کنید. در محیطی که در اختیار شما قرار می گیرد، کمپ های مختلفی را مشاهده خواهید کرد که برخی از آن ها در اختیار دشمن و بعضی دیگر در اختیار دوستان شما قرار دارند. از بین بردن کمپ های دزدان دریایی تنها به وسیله سلاحی که شما در اختیار دارید، امکان پذیر نیست. می توانید از دور با سلاح Snipe کمی در کمپ آن ها آشوب درست کنید و حتی تعدادی از دشمنان را از بین ببرید، اما قطعاً نیاز به پشتیبان خواهید داشت. می توانید سوار وسایل نقلیه مختلف شوید و محیط های بازی را طی کنید. توانایی این را دارید که از یک سمت درگیری را آغاز کنید و سریع به سمت دیگری بروید و دشمنان را غافلگیر کنید. روند Sandbox بازی بسیار عالی از کار درآمده و شما سریعاً جذب آن خواهید شد. برخی از مراحل فرعی ای که با آن ها مواجه می شوید، حالت Survival Horror دارند در یک بازی Survival دیدن چنین مراحلی جالب خواهد بود. حالت Open-World بازی Far Cry 3 اولین چیزی خواهد بود که نظر شما را به خودش جلب می کند و شما را تحت تأثیر قرار می دهد. همیشه منتظر این خواهید بود که در ادامه، چه چیزی رخ می دهد و این المانی است که بازی را ارزشمند می کند. خیلی ها از هم اکنون طاقت انتظار برای این بازی را ندارند. http://images.vg247.com/current//2012/02/FC3_Launch2012_screenshot_MedusaZipline_nologo.jpg
نویسنده: مجید نوردوست
www.pardisgame.net



پلتفرم : XBOX360 - PS3 - PC

SUB-Z3RO
23rd October 2012, 05:55 PM
http://www.gameranx.com/images/wallpapers/far-cry-3/13074619431080pfar-cry-3-wallpaper-hd-1.jpg
جهنم سرسبز


تمام کسانی که موفق شده اند نسخه آلفای Far Cry 3 را بازی کنند، بر این باورند که این بازی یکی از زیباترین محیط ها را در بین بازی های تیراندازی اول-شخص دیگر دارد. زیبایی جزیره این بازی آنقدر بالا و با کیفیت است که می توانید آن را یک سفر به یک جزیره استوایی قلمداد کنید. اما بخش چندنفره این بازی به راحتی می تواند این جزیره زیبا را به یک جهنم سرسبز تبدیل کند. نگاهی به بخش چندنفره Far Cry 3 می کنیم. شما در نزدیک ترین نقطه و یا جایی که می خواهید Respawn می شوید. وارد شدن به هر محیط نیازمند توجه زیاد است.
اگر به طور مثال در غارهای نمور در حال حرکت هستید، باید خیلی آرام حرکت کنید و گوشه ها را چک کنید که مبادا دشمنی در تاریکی در کمین شما باشد و با چاقو گلویتان را پاره کند. وارد بخش Battle Cry می شوید که کار تیمی در آن حرف اول را می زند و شما در قبال پشتیبانی از هم تیمی های خود و پیشروی تاکتیکی، امتیاز دریافت می کنید. اما این امتیازها به چه دردی می خورند؟ شما می توانید با Point هایی که بدست می آورید، سلاح های خطرناکی بخرید. مثلاً می توانید گاز روانی تهیه کنید و همانند نارنجک آن را وسط نیروهای دشمن بیندازید. این گاز روانی باعث می شود تا افرادی که آن را تنفس کرده اند، دشمن را همانند شیطان ببینند و دید آن ها مختل شود.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/094/632849_120404_640screen002.jpg
هر بخش دارای یک قسمت آموزشی و یا همان Tutorial است که توسط شخصیت دوست داشتنی واس (Vaas) روایت می شود و در پایان هر مبارزه تیمی که برنده شده، می تواند یکی از افراد تیم مقابل را اسیر کند و طی یک صحنه سینمایی در حالیکه اسم هر بازیکن بالای سر او است، تصمیم بگیرد که طرف را بکشد یا آزاد کند. این قسمت خیلی بامزه و جالب است و چه لذتی دارد که جان یک انسان واقعی در دستان شما باشد و آن طرفی که اسیر شده چه حالی دارد، چون جلوی همه باید برای زندگی خود التماس کند! محیط بازی پر از وسایل مختلف است که می توانید با آن ها ارتباط برقرار کنید. مثل Zip Lineهایی که در مناطق بالا کشیده شده اند.
المان های بخش تک نفره که باعث دیوانگی و توهم می شوند هم در بخش چندنفره بازی وجود دارند. یکی از المان های جالبی که در این بخش وجود دارد و در Far Cry 2 هم بود، آتش است. آتش می تواند ناگهان به یک دشمن بزرگ تبدیل شود، دشمنی که در دست طبیعت است و هم خود و هم شما را نابود می کند. کافی است که یک آتش کوچک در یک محیط جنگلی روشن شود و باد می تواند آن را به سرتاسر محیط هدایت کند و جهنمی را هم برای شما و هم برای افراد مقابل درست کند. حتی می توانید با کمک نیروی هوایی گازوئیل به قلمرو دشمن بریزید و با یک آتش کوچک آنجا را به خاکستر تبدیل کنید.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/094/632849_120404_640screen003.jpg
اگر ارتباط رادیویی شما توسط دشمن شنود شود، دشمن می تواند با استفاده از نیروی هوایی خود آب را بر آتش قلمروی خود بریزد. بخش جالب دیگر این است که اگر شما توسط دشمن کشته شوید، مسیر حرکت گلوله ها و چهره دشمن و اینکه از چه اسلحه ای و به چه شکلی شما را کشته، به صورت کاملاً سینمایی نشان داده می شود. بخش عظیمی از Far Cry 3 گشتن در محیط زیبا و ارتباط برقرار کردن با آن است. فعلاً دو مد از بخش چندنفره این بازی نشان داده شده که Domination و Battle Cry است. همین دو بخش به اندازه کافی لذت بخش هستند و Ubisoft اعلام کرده که این بخش ها هنوز جای کار دارند و تغییراتی در آن صورت می گیرد. Far Cry 3 بسیار زیبا است، محیط های آن بزرگ و کارهایی که در آن می توانید انجام دهید، بسیار متنوع هستند. این بازی در 4 سپتامبر امسال برای آمریکا و در 6 سپتامبر برای اروپا عرضه خواهد شد.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/094/632849_120404_640screen004.jpg
نویسنده: حمیدرضا نیکوفر
www.pardisgame.net

SUB-Z3RO
23rd October 2012, 05:59 PM
http://gamebomb.ru/files/galleries/001/8/8d/66943.jpg
نبرد جنگجو و دیوانه


دن های (Dan Hay) تهیه کننده Far Cry 3 در ابتدای نمایش این بازی می گوید که در نمایش سال پیش Far Cry 3، ما یک قربانی دم مرگ بودیم، ولی حالا همه چیز برعکس است و اینبار ما در نقش شکارچی باید شخصیت واس (Vaas) را پیدا کرده و انتقام خود را از او بگیریم. ابتدای نمایش Far Cry 3 با یک زن شروع می شود. او به ما می گوید که ما یک جنگجو هستیم و اینکه هر کسی را که می کشیم، سزاوار مردن است. شخصیت اصلی از جای خود بلند می شود و ما چندین نفر را می بینیم که روبروی او ایستاده اند. حال جیسون برودی (Jason Brody) او شروع به سخنرانی می کند و می گوید که واس باید نابود شود.
این سکانس تمام می شود و بازی از داخل یک جنگل شروع می شود. گرافیک فوق العاده است. رنگ بندی روشن، جزئیات فراوان، بافت های با کیفیت، سایه های نرم و حرکت زیبای برگ ها در جهت باد. در روبرو یک جزیره کوچک قرار دارد و ما بر لبه صخره ای هستیم که پایین آن آب است. جیسون می گوید: "دارم میام سراغت واس" و شیرجه ای به درون آب می زند. شنا کنان در زیر آبی زیبا به جزیره می رسیم و در کنار اسکله مردی را می بینیم. جیسون به شیوه سم فیشر (Sam Fisher) مرد را از لبه اسکله می گیرد و به آب پرت می کند و سریع یک چاقو در گلوی او فرو می کند. هر چه جلوتر می رویم، زیبایی گرافیک Far Cry 3 بیشتر ما را جذب می کند و صدای جنگل ما را در دل طبیعت غرق می کند.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/155/632847_20120604_790screen003.jpg
کمی جلوتر صدای چند نفر شنیده می شود و جیسون به آرامی یکی از آن ها را با چاقو می کشد و نفر دوم را قبل از اینکه بفهمد چه اتفاقی افتاده با لبه تیغ خود آشنا می کند. همچون شکارچی ای که به دنبال طعمه بعدی خود است، تیر و کمان را برمی داریم و یک نفر را با استفاده از آن می کشیم. محل بعدی کمی شلوغ تر است و تیری که جیسون به سمت یکی از دشمنان می اندازد، به خطا می رود و آن ها متوجه حضور ما می شوند. او از دور همانند Assassin’s Creed روی هوا می پرد و با چاقو بر سر دشمن فرود می آید، اسلحه او را برمی دارد و به سراغ دشمنان دیگر می رود.
کمی جلوتر، چندین تلویزیون روی هم گذاشته شده اند و ما تصویر واس را در آن ها می بینیم که ما را سورپرایز می کند. ناگهان همه جا آتش می گیرد و باید از دل این جهنم فرار کنیم. جلوه آتش بسیار واقعی و زیبا است و واقعاً حرارت را از آن حس می کنیم. با خارج شدن از ساختمان، دشمنان حمله می کنند و تیراندازی آغاز می شود. تیراندازی در Far Cry 3 به نظر خیلی جذاب است و به لطف فیزیک قوی آن همه چیز تخریب پذیر است. در حالیکه صدای واس در بلندگوها شنیده می شود که می گوید تو در خانه من سر به سرم می گذاری، جیسون یکی از دشمنان را می گیرد، نارنجکی به او وصل می کند و با لگد او را به سمت یک ماشین پرت می کند و ماشین و دشمن منفجر می شوند.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/155/632847_20120604_790screen004.jpg
در حین تیراندازی، قفسی چشم ما را به خود جلب می کند که ببری در آن انتظار خوردن یک آدم را می کشد. با شلیک به در قفس، او را رها می کنیم و شاهد خورده شدن دشمنان توسط ببر می شویم. در ادامه ما وارد یک محیط بسته می شویم و در حالیکه جیسون اسم واس را فریاد می زند، ناگهان واس از پشت ما را گرفته و چاقویی را به ما می زند. این چاقو به نظر آغشته به نوعی ماده سمی است که جیسون را وارد دنیایی کابوس مانند می کند. کابوس جیسون در یک فضای تاریک است که زیر آن را تلویزیون تشکیل داده و باید از روی آن ها حرکت کنیم. او واس را می بیند که اسلحه ای به سمت سر خود گرفته و ناگهان چهره او به چهره خود جیسون تغییر پیدا می کند.
تصاویری که می بینیم، مدام تغییر چهره از واس به ظاهر ما است و این سوال را برای من ایجاد کرد که ممکن است شخصیت واس به طور کلی یک شخصیت ساختگی از ذهن جیسون باشد که البته این احتمال تا اینکه خودمان بازی را تمام نکنیم، یک احتمال باقی می ماند. کمی جلوتر، واس تنها روی یک صندلی نشسته و دود بزرگی پشت سرش شبیه به پروانه دیده می شود. نوع ترکیب این دود خیلی شبیه به تصویرهای روانشناسانه ای است که تقارن شخصیتی را نشان می دهند و باز هم به احتمال من به یکی بودن این دو اشاره می کند. البته واس در ادامه می گوید: "خواهر من می خواهد از تو یک جنگجو درست کند؟"
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/155/632847_20120604_790screen005.jpg
به نظر می رسد دختری که در ابتدای نمایش دیدیم، خواهر واس بوده است. واس طبق عادت همیشگی دست جیسون را می گیرد و اسلحه او را روی سر خود می گذارد و می گوید که شلیک کن و به محض شلیک ناگهان واس تبدیل به خود جیسون می شود و نمایش بازی تمام می شود. صحنه پایانی خیلی شبیه به پایان فیلم Fight Club هم بود که در آن یک شخصیت در تمام طول فیلم شخص دیگری را که در اصل خود او بود به عنوان یک فرد مجزا تصور می کرد. در نهایت Far Cry 3 اول-شخص مورد علاقه من چه در E3 امسال و چه در نمایش سال پیش بود. گرافیک خیره کننده، محیط بزرگ، گیم پلی جذاب و داستان و البته شخصیت فوق العاده واس این بازی را به یک FPS ناب تبدیل کرده که امیدواریم در نسخه نهایی هم به همین شکل باقی بماند. نمایش بازی با استفاده از یک کنترلر PS3 انجام شد که کیفیت بسیار بالایی را روی این کنسول داشت و امیدواریم که واقعاً هم همینطور باشد.
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2012/155/632847_20120604_790screen006.jpg نویسنده: حمیدرضا نیکوفر
www.pardisgame.com

SUB-Z3RO
23rd October 2012, 06:03 PM
http://static9.cdn.ubi.com/en-GB/images/120604_7pmPST_FC3_screen_Cotcm2154254.jpg
جزیره دیوانه ها

Ubisoft با Far Cry 3 مبارزات بی پایانی خلق کرده و به شما این اجازه را می دهد که هر طور که می خواهید با دشمنان مبارزه کنید. مثلاً از فاصله دور با اسلحه تک تیرانداز حساب آن ها را برسید، با اسلحه خود به دل دشمن بزنید و همه را به گلوله ببندید و یا یک C4 به جیپ وصل کنید و آن را با سرعت به مرکز پایگاه دشمن بفرستید. اما تمام این مبارزات به یک داستان اصلی وابسته هستند. داستان، دیگر همانند Far Cry 2 سیاسی نیست و بیشتر شخصی است و پیرامون خشونت و دیوانگی و شخصیت هایی که همه آن ها مشکلی در مغز خود دارند، روایت می شود. در یکی از مراحل جیسون برادی (Jason Brody) شخصیت اصلی بازی، در یک غار زخمی شده و با بیرون آمدن از آنجا سعی دارد تا یک دکتر پیدا کند. به محض اینکه از غار بیرون بیایید و خانه های سفید جزیره را ببینید، متوجه می شوید که در یک جزیره استوایی بسیار زیبا هستید. با کمی جستجو دکتر را پیدا می کنیم که نام او ارنهارد (Dr. Earnhardt) است. همانطور که گفته شد، تمام شخصیت های جزیره به نظر روانی هستند. دکتر ما هم از این قاعده مستثنی نیست. او در قبال درمان شما، می خواهد که مقداری قارچ از یکی از غارهای اطراف برای او بیاورید. Far Cry 3 تماماً یک تیراندازی نیست. این بازی در مورد Platforming و کشف مکان های تازه هم هست. شما می توانید از مکان های بلند بالا بروید و یا وارد یک غار شوید و بخواهید یک حوض به نظر کوچک را در یک غار بررسی کنید. http://images.vg247.com/current//2012/02/FC3_Launch2012_screenshot_Earnhardt_nologo.jpg وقتی قارچ را پیدا می کنید و از غار فرار می کنید، شب شده است. همانطور که مشاهده کردیم، Far Cry 3 تنها جنبه فیزیکی ندارد، بلکه کم کم به مشکلات روانی مردم جزیره هم پی خواهیم برد. دکتر ارنهارد دیوانه است و تمام آدم بدهای داستان هم همینطور. شما بعد از تزریق دارو، کم کم متوجه می شوید که شبیه به آن ها می شوید و برادی هم ممکن است عقل خود را از دست بدهد. او تا قبل از شروع داستان، یک آدم معمولی بود که با نامزد و دوستان خود وارد این جزیره می شوند و ناگهان همه چیز تغییر می کند. دن ری (Dan Ray) تهیه کننده بازی می گوید: "از همان ابتدا می دانستیم که Far Cry 3 خیلی احساسی و خشن خواهد بود و کلمه "دیوانگی" بارها در بازی شنیده می شود و هر سری معنی خود را پیدا می کند و تعریف این کلمه وقتی وارد بازی شد که ما شخصیت واس (Vaas) را خلق کردیم. واس تنها یکی از آدم بدهای Far Cry 3 است که می توان او را یک روانی واقعی دانست." مایکل ماندو (Michael Mando) بازیگر شخصیت واس می گوید: "او آدمی است که اصلاً فرق بین اینکه چه چیزی می گوید، چه چیزی فکر می کند و چه کاری می کند را نمی داند. وقتی Ubisoft شخصیت واس را به من معرفی کرد، او آدمی جدی، احساساتی و خشک بود. من به شخصه اصلاً این طور نیستم و به همین خاطر نمی خواستم او هم اینطور باشد. به همین خاطر من به طور کلی برعکس شخصیت او رفتار کردم.

واضح بود که نقش را به من نخواهند داد، ولی یک هفته بعد مأمور کارهای من زنگ زد و گفت Ubisoft خیلی از این اجرا خوشش آمده و قصد دارد شخصیتی بر مبنای اجرای تو درست کند. به شخصه فکر نمی کنم که واس آدم روانی ای باشد. اگر به زیر پوست او نگاه کنید، درد و رنج را خواهید دید و فکر می کنم همه چیز از همین یک مورد ریشه گرفته است." کمی جلوتر برادی قصد دارد که به پایگاه واس حمله کند. او مخفیانه پشت یکی از نگهبان ها می رود، چاقوی او را از جیبش درمیاورد و وی را می کشد و به همین شکل چند نفر دیگر را هم از بین می برد. Ubisoft Montreal قول مبارزات 360 درجه را داده است. یعنی در یک زمان ناگهان می توانید بازی را از مخفی-کاری به یک تیراندازی تبدیل کنید. بازی دارای Set-Pieceهای زیادی شبیه به Call of Duty است و در عین حال اصلاً خطی نیست. Ubisoft با بازگشت به فضای جزیره مانند Far Cry 3 قصد دارد تکنولوژی خود را به رخ بکشد. آن ها می گویند که قصد داشته اند یک اکوسیستم کاملاً زنده خلق کنند. فضایی که در هر بخش آن زندگی و حرکت دیده می شود. این دنیا خیلی وحشی هم هست. ممکن است در زیر آب با موجودات خطرناکی روبرو شوید. ممکن است به جنگل بروید و همینطور که بیشتر به عمق آن وارد می شوید، خطرها و موجودات بیشتری منتظر شما باشند و در عین حال می توانید شما شکارچی جنگل باشید. ممکن است حتی متوجه یک آفتاب پرست در کنار خود نشوید، ولی وقتی وارد آب شدید و یک کوسه به شما حمله کرد، مسلماً متوجه او خواهید شد! Ubisoft سعی کرده در هر بخش جزیره، یک سورپرایز برای شما داشته باشد. مثلاً اگر یک فانوس دریایی را در شب می بینید و به سمت آن حرکت می کنید، ممکن است وقتی به آنجا می رسید، اصلاً با چیزی که فکر می کردید روبرو نشوید. این که تاریخچه این جزیره چیست و چرا مردمان آن اینطور هستند، یکی از بزرگترین سوال های داستان بازی است. http://images.vg247.com/current//2012/02/FC3_Launch2012_screenshot_MedusaAim_nologo.jpg

نویسنده: حمیدرضا نیکوفر
www.pardisgame.net

SUB-Z3RO
23rd October 2012, 06:11 PM
مصاحبه با جمی کین طراح ارشد Far Cry 3
http://s.gamestar.ru/240/41/jamie_kean_in_far_cry_3_all_is_in_your_hands_33155 3.jpghttp://www.tfmx.co.uk/wp-content/uploads/2011/07/FC3_Quote11.jpg

جمی کین (Jamie Keen) طراح ارشد بازی Far Cry 3 به تازگی مصاحبه ای با سایت VG247 داشته كه به شرح زیر است. http://images.vg247.com/current//2011/06/farcry3logo.jpg VG: راه های مختلفی برای بازی كردن Far Cry 3 وجود دارد. آیا كل بازی اینطور است كه به هر شکل كه می خواهید، بتوانید آن را پیش ببرید؟
کین: دقیقاً. اینبار می توانید هر طور كه می خواهید پیش بروید و هر تصمیمی كه دوست دارید، بگیرید و ما با یك بازی Sandbox كامل روبرو هستیم. ما به شما تمام ابزار و اسلحه ها را می دهیم كه هر طور می خواهید، از آن ها استفاده كنید. پس اگر می خواهید بازی را مخفیانه پیش ببرید، مشكلی نیست، می توانید این كار را انجام دهید و یا اگر دوست دارید یك اكشن نفس گیر را تجربه كنید، شما می توانید این تجربه را داشته باشید.
VG: پس از Far Cry 2 چه چیزی را می خواستید ارتقاء دهید؟
کین: فكر كنم یكی از بزرگترین نكات، شخصیت اصلی بازی بود. Far Cry 2 یك نقطه شروع خیلی خوب بود و محیط Open-World آن، اجازه انجام هر كاری را به شما می داد، پس ما می خواستیم در راستای موفقیت Far Cry 2 كمی جلوتر برویم و دو نكته اصلی برای ما، شخصیت ها و داستان سرایی بودند. ما می خواستیم روی این نكات خیلی تمركز كنیم، چون حس می كردیم که می توانیم این كار را به خوبی در Far Cry 3 انجام دهیم.
VG: در Far Cry 2 شما، هم تیمی داشتید. آیا در نسخه سوم هم همینطور است؟
کین: بله، ما چیزی خیلی شبیه به آن داریم و این هم تیمی ها در مبارزات به شما كمك می كنند. از طرفی، نمی خواستیم حس تنها بودن در جزیره را از دست بدهیم، پس اینطور نیست كه هر بار بتوانید روی یارهای خودتان حساب كنید، گاهی آن ها موفق به كمك كردن نمی شوند.
VG: می توانید بگویید که چطور این بازی را خیلی آرام و یا خیلی پر سر و صدا می توان انجام داد؟
کین: این موضوع بستگی به نوع روند پیشروی شما دارد. ما می خواستیم بازیكن به سناریوی پیش روی خود نگاه كند و بگوید كه من می توانم روشی دیگر را پیش ببرم. ما سعی كرده ایم به بازیكن هایی كه وقت بیشتری را صرف گشتن در محیط و پیدا كردن راه های مختلف برای بازی كردن می گذارند، پاداشی بدهیم و این پاداش راه های بسیار جالب برای پیشبرد بازی است. http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/156/632847_20110606_640screen002.jpg
VG: آیا باید آن ها را پیدا كرد و یا در بازی به آن ها اشاره می شود؟
کین: در حال حاضر می خواهیم بازیكن خودش به اطراف بگردد. وسایل زیادی مثل دوربین در بازی وجود دارند كه شما می توانید با استفاده از آن موقعیت تاكتیكی محیط را بسنجید. پس پیدا كردن راه های جدید برای پیشبرد، پاداشی برای شما به همراه خواهد داشت.
VG: این عنوان از نظر گرافیكی بازی بزرگی است. چطور این بازی را برای كنسول ها آماده می كنید؟
کین: فعلاً نمایش های بازی روی PC است. ما می توانیم بازی را روی كنسول هم نشان دهیم و در آینده این كار را خواهیم كرد. Lead Platform خاصی نداریم. می خواستیم بازی را واقعاً به بهترین شكل بسازیم و ما نكات اصلی و پایه موتور Dunia را داریم و Far Cry 2 كه با این موتور ساخته شده بود، برای زمان خودش خیلی خیلی خوب بود. بازی های Open-World زیادی با گرافیك Far Cry 2 وجود ندارند. نسخه PC مسلماً بهتر خواهد بود، ولی ما جداً می خواستیم که روی كنسول هم به همین شكل باشیم.
VG: به خاطر دارم که Far Cry 2 روی كنسول یك سری مشكلات داشت.
کین: نقدها و امتیازات Far Cry 2 عالی بودند، ولی بازی مسلماً مشكلاتی هم داشت كه بیشتر به خاطر گیم پلی بود، نه به خاطر تكنولوژی. اینبار به این مشكلات گوش كردیم و سعی در حل آن ها داریم. ما در تمام بخش ها سعی كرده ایم که مشكلات قبل را حل كنیم. مثلاً Check Pointها، راننگی و Fast Travel را درست خواهیم كرد.
VG: در مورد بخش چندنفره چطور؟
کین: متأسفانه نمی توانم در این مورد چیزی بگویم، چون فعلاً روی بخش تك نفره تمركز كرده ایم. http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/156/632847_20110606_640screen004.jpg
VG: آیا Map Editor باز خواهد گشت؟
کین: باز هم می گویم، فعلاً فقط روی بخش تك نفره كار می كنیم.
VG: چرا از آفریقا دوباره به محیطی شبیه به Far Cry 1 آمدید؟
کین: ما می خواستیم به محیط های شبیه به Far Cry 1 بازگردیم. ما Predator را هم با همین محیط كار كرده بودیم و می خواهیم مطمئن شویم که جو و ساختار محیط Far Cry 2 را همچنان درFar Cry 3 نگه داریم، پس سعی داریم چیزی جدید بسازیم. این جزیره در اقیانوس هند و در جنوب آسیا واقع شده كه خیلی از تمدن دور هستند.
VG: ما در دمو مشاهده كردیم كه سوار هلیكوپتر شدیم. آیا وسایل نقلیه بیشتری در Far Cry 3 وجود خواهند داشت؟
کین: وسایل نقلیه برای Far Cry خیلی مهم هستند، چون محیط بسیار بزرگی دارد. فعلاً نمی توانم در این مورد چیزی بگویم، ولی روی این بخش خیلی مهم كار خواهیم كرد.
VG: آیا می توانیم انتظار پرواز هلیكوپتر و آپاچی را داشته باشیم؟
کین: در آینده خواهیم دید. فعلاً نمی توان روی این بخش تمركز زیادی كرد، ولی مسلماً بخش وسایل نقلیه خیلی مهم است و می خواهیم آن را خیلی ارتقاء دهیم. http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/156/632847_20110606_640screen007.jpg
VG: وسعت بازی چقدر خواهد بود؟
کین: ما بیشتر سعی می كردیم جزئیات محیط را در نظر بگیریم تا بگوییم آنقدر بزرگتر و یا فلان قدر كوچك تر خواهد بود و می خواستیم وقتی در این محیط حركت می كنید، آن را خیلی زنده و پر جزئیات ببینید. چنین موضوعی در Far Cry 2 هم وجود داشت و در Far Cry 3 خیلی بیشتر خواهد شد.
VG: در مورد واس (Vaas)، دیوانه ای كه در دمو مشاهده كردیم، می گویید؟
کین: وقتی به این جزیره پا می گذارید، با مردمی روبرو می شوید كه هدف و ایده های خود را دارند و شما در بین این موضوع قرار می گیرید.
VG: چیزی شبیه به Lost؟
کین: ما از چیزهای زیادی الهام گرفته ایم.
VG: بازی Far Cry 3 چه زمانی عرضه می شود؟ کین: در سال 2012 و برای PS3 ،Xbox 360 و PC



نویسنده: حمیدرضا نیکوفر
www.pardisgame.net

استفاده از تمامی مطالب سایت تنها با ذکر منبع آن به نام سایت علمی نخبگان جوان و ذکر آدرس سایت مجاز است

استفاده از نام و برند نخبگان جوان به هر نحو توسط سایر سایت ها ممنوع بوده و پیگرد قانونی دارد