PDA

توجه ! این یک نسخه آرشیو شده میباشد و در این حالت شما عکسی را مشاهده نمیکنید برای مشاهده کامل متن و عکسها بر روی لینک مقابل کلیک کنید : نقد و بررسی Duke nukem forever



SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:19 PM
درسته كه از ساخت و توليد و عرضه ي DUKE NUKEM FOREVER حدود 1 سال ميگذره ، ولي چون خودم يكي از طرفدار هاي اين بازي هستم و مطلبي در مورد نقد اين بازي هم تو سايت نديدم ، خواستم يه سري نقد را جع به اين بازي بگم...

بازی Duke Nukem Forever ركورددار طولانی ترین زمان ساخت برای یك بازی است. پس از چهارده سال، بالاخره Duke Nukem Forever عرضه شد. این بازی از همه لحاظ خیلی عجیب و خیلی متفاوت است. ساختار Duke Nukem با هر بازی ای كه دیده اید فرق می كند و شاید تنها بازی ای باشد كه انتقادات و امتیازهای پایین، هیچ تأثیری بر طرفداران این سری نداشته باشد.
http://images.vg247.com/current//2011/03/DNF1.jpg داستان
در حالیكه بیشتر بازی ها سعی می كنند داستانی غنی تعریف كنند، نویسندگان DNF همه چیز و هر استانداردی را به تمسخر می گیرند. داستان بازی در مورد ابر قهرمان معروف این سری دوک نوکم (Duke Nukem) است. پس از 12 سال از نسخه قبل، دنیا در امن و امان است. آدم فضایی ها دیگر به زمین حمله نكرده اند و دوک پس از نجات زمین، حالا به معروف ترین انسان این كره خاكی تبدیل شده كه حتی فیلم سینمایی، بازی، كتاب و رستوران هم با نام او وجود دارد. دوک در كمال آسایش در شهر لاس وگاس زندگی می كند تا اینكه روزی بیگانه ها دوباره به زمین حمله می كنند و با دزدیدن زن ها، باعث ناراحتی دوک می شوند. حال دوک دوباره اسلحه به دست می گیرد تا حساب دشمنان خود را برسد. در حالیكه وزیر دفاع اعتقاد دارد که دوک تنها عامل نجات بشریت است، رئیس جمهور سعی دارد از خرابكاری های او جلوگیری كند. داستان بازی پر از لحظات خنده دار است كه با بی ثباتی و مسخره بودن خیلی بامزه است و گاه اصلاً بازی بی خیال داستان می شود و مسیر خود را پیش می رود. http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/129/944794_20110510_640screen005.jpg
گرافیك

Duke Nukem Forever یكی از ضعیف ترین بازی ها از لحاظ تكنیكی در این نسل است. بازی 14 سال در دست ساخت بوده، موتور آن بارها عوض شده، چند بار سازنده ها و كلاً تیم طراحی عوض شده اند و مسلماً ساختار این بازی بلبشویی پیچیده است. فریم ریت فوق العاده پایین، به خصوص در محیط های شلوغ، بافت های بی كیفیت، انیمیشن های خشك، طراحی ضعیف NPCها، نبود عنصری به نام Draw to Distance و ... باعث شده كه این بازی از لحاظ گرافیكی هیچ امتیازی كسب نكند. http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/038/reviews/944794_20110209_640screen006.jpg
موسیقی/صداگذاری
موسیقی بازی خوب كار شده و قطعات جالبی در آن به کار رفته است و شنیدن موسیقی بتهوون در یكی از مراحل اكشن خیلی بامزه است. حال، برویم به سراغ عنصر اصلی بازی كه یكی از بزرگترین عوامل موفقیت سری بازی های Duke Nukem است. جان اس.تی جان (Jon St. John) صداگذار دوک، تك ستاره این بازی است. شما از ابتدای تا انتهای بازی با صدای جالب او و تیكه كلام هایش به بیگانه ها از خنده منفجر خواهید شد و بگذارید با هم صادق باشیم كه درصد زیادی از كسانی كه این بازی را انجام می دهند، عاشق این شخصیت پردازی جالب او در قالب دوک هستند. دوک شخصیتی است كه همه چیز و همه كس را به تمسخر می گیرد و حتی در این بازی تكه هایی هم به Master Chief می اندازد. http://images.vg247.com/current//2011/06/20110602dnf.jpg
گیم پلی
Duke Nukem Forever بر مبنای دانش و استانداردهای 14 سال پیش ساخته شده، پس ساختار گیم پلی آن را نمی توان كهنه دانست، بلكه باید آن را عتیقه نامید، چون ما را به یاد گذشته و سادگی گیم پلی آن زمان می اندازد. هیچ نوآوری و ساختار استانداردی در این بخش نیست. با اینكه بازی قدیمی است، ولی مراحل (از حل معما گرفته تا ماشین سواری و كشتن آدم فضایی ها و Boss Fightهای گوناگون) متنوع هستند. ساختار بازی "بكش و برو" هست كه معماهای جالبی هم دارد. سلاح های بزرگ بازگشته اند و اینبار خیلی بیشتر از قبل هستند. سلاح هایی مثل اسلحه كوچك كننده (Shrink Gun) که باعث كوچك شدن دشمن می شوند و شما می توانید آن ها را با پا له كنید. البته بعضی وقت ها خود شما هم كوچك می شوید كه باید در دنیایی بزرگ، جان سالم به در ببرید. تمام اسلحه های دوک سنگین و بزرگ هستند و تنوع خوبی دارند. شما یك نوار Ego دارید كه تقریباً شبیه به Shield در بازی Halo است. این نوار، در حقیقت سپر دفاعی شما است و با تمام شدن آن، تازه نوار سلامتی (Health Bar) ظاهر می شود. پر كردن نوار Ego خیلی جالب است و شما باید كارهای خنده داری (كه شایسته نیست در این مقاله بیان شوند) انجام دهید تا این نوار افزایش یابد. با نوشیدن آب جو، سلامتی و استقامت شما در برابر حملات دشمنان بیشتر می شود و با استفاده از Duke Vision می توانید در تاریكی، محیط را روشن ببینید. Holoduke نام وسیله ای است كه یك كپی از دوک ایجاد کرده و آن را در محیط شلیك می كند و خود دوك غیب می شود. این سیستم كه قبلاً در Halo هم وجود داشت، خیلی كارآمد است و شما می توانید راحت دشمنان را از پا دربیاورید. http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/020/944793_20110121_640screen001.jpg
نتیجه گیری
از همان اول معلوم بود که Duke Nukem Forever با وجود مشكلات ساختش، عنوانی قوی از نظر تكنیكی نخواهد شد، ولی بازی با گیم پلی بامزه و صداگذاری شنیدنی، توانست همان Duke Nukemهای سال های پیش را بازگرداند.



Duke Nukem Forever بازی ضعیفی است كه اگر هوادار Duke Nukem نباشید، از آن خوشتان نمی آید، ولی اگر همانند نویسنده این مطلب عاشق شخصیت Duke Nukem هستید، یكی از جالب ترین تجربه های سال را پیش رو دارید.

http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/107/944794_20110418_640screen001.jpg
منبع : www.pardisgame.net
نویسنده: حمیدرضا نیکوفر

SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:27 PM
http://uc-njavan.ir/images/fnat668f2inly7z24za9.jpg

http://uc-njavan.ir/images/nniud8in3gmr4n9oo5cg.jpg

http://uc-njavan.ir/images/4rnsjtemq9u4ekzirkq.jpg

http://uc-njavan.ir/images/tj0t4zs35v61jkwf372.jpg

http://uc-njavan.ir/images/nmasgh7mvka5jqrjhac.jpg

SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:29 PM
درست است، Duke Nukem Forever دیگر بازی ای نیست كه هیچ خبری از آن نباشد و هیچ گاه عرضه نشود. سال پیش تایید شد كه سازندگان Borderlands یعنی Gearbox Software حق ساخت بازی را گرفته و قصد عرضه این بازی را دارند. جالب اینجاست كه رئیس Gearbox و چندی دیگر از اعضای این استودیو در حقیقت كار خود را در دنیای بازیسازی در شركت 3D Realms آغاز كردند و روی Duke Nukem 3D در سال 1996 كار می كردند. در سال 2011 پس از مدت ها، بازی به مطبوعات نشان داده شده كه 90 دقیقه از ابتدای بازی را نشان می دهد. پس از انتخاب درجه سختی بین Piece of Cake (آسان)، Let's Rock (متوسط) و Come Get Some (سخت) بازی آغاز می شود. بازی از جایی آغاز می شود كه دوک (Duke) در دستشویی در حال ادرار کردن است! شما با فشار دادن دکمه RT در نسخه 360 می توانید این كار را انجام دهید. پس از آن متوجه می شوید که زمین توسط موجودات فضایی مورد حمله قرار گرفته است. یك Multi-Rocket Launcher انتخاب می كنید و به داخل زمین فوتبالی می روید كه یك Boss در آنجا منتظر شما است كه در حقیقت از Duke Nukem 3D به بازی منتقل شده است. پس از شكست دادن او، بازی به یك صحنه دیگر، جایی كه دوک یك کنترلر بازی در دست دارد، می رویم و متوجه می شویم كه در حقیقت دوک مشغول بازی خود (همان نسخه 3D) بوده كه 12 سال در دست ساخت بوده است! http://images.vg247.com/current//2011/02/20110211dnf.jpg پس از پایان بازی، دوک كانال تلویزیون را عوض می كند و به سراغ برنامه مورد علاقه خود به نام Damn It's Late می رود كه جانی اولنومن (Johnny O'Lenoman) مجری آن است. پس از نجات دنیا در نسخه قبل، دوک ثروتمند و خیلی هم معروف شده و حتی جوایز زیادی برای فیلم ها و موسیقی هایش برده است. او یك كازینو در لاس وگاس (Las Vegas) به نام Lady Killer دارد كه در آنجا مقیم است. در پنت هاوس او همه چیز محیا است، ولی آدم فضایی ها چنین فرصتی را به دوک نمی دهند. آن ها به زمین بازگشته اند و اینبار قصد صلح دارند، دوک متوجه آن ها نمی شود، ولی در ادامه می فهمد كه آن ها دروغ می گویند و دوباره به زمین آمده اند تا دخترهای زمین را بدزدند. در بازی نوار سلامتی شما Ego نام دارد، این نوار خیلی شبیه به سیستم سلامتی بازی های تیراندازی مدرن مثل Halo و Call of Duty كار می كند. اگر صدمه ببینید و مدتی از مبارزه دوری كنید، می توانید سلامتی خود را دوباره بازگردانید. می توانید این نوار سلامتی را با شكست دادن Boss Monsterهای بازی افزایش دهید. می توانید با كارهای عجیب هم این نوار را افزایش دهید، مثل امضا دادن به بچه ها و یا خود ستایی روبروی آینه و یا رسیدن حساب مجری های تلویزیون! در قسمتی از بازی كه Art Museum هست، می توانید عكس های Duke Nukemهای قبلی را ببینید و یادی دوباره از آن ها بكنید. پس از خوش و بش كردن با طرفدارها، باید به اتاق سری برویم كه Duke Cave نام دارد. http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/038/reviews/944794_20110209_640screen006.jpg
در اینجا از طریق تكنولوژی پیشرفته دوک، یك ارتباط از راه دور با رئیس جمهور و وزیر جنگ برقرار می كنیم كه رئیس جمهور آمریكا می گوید به آدم فضایی ها هیچ رحمی نكن. طبق آخرین گزارش ها آن ها در رستوران Duke Burger در خارج از لاس وگاس دیده شده اند. پس از پایان مكالمه، ماموریت را می فهمیم و متوجه می شویم که آدم فضایی ها به اتاق ضبط كازینو وارد شده اند و در حال تخریب وسایل آنجا هستند. شما می توانید با مشت های سنگین خود حساب آن ها را برسید و یا از اسلحه مخفی خود استفاده كنید! اسلحه مخفی شما خوردن مشروب است كه شما را قوی تر می كند كه با دست خالی هم می توانید دشمنان تا دندان مسلح را بكشید. در این حالت تصویر كمی مات هم هست. مشروب تنها یكی از این روش ها است و در نسخه كنسولی با زدن D-Pad می توانید به آن دسترسی داشته باشید. پس از مدتی متوجه می شوید که دشمنان به غار مخفی شما نفوذ كرده اند، پس باید تا آنجا تمام دشمنان را نابود كنید كه حتی می توانید به صورت مخفی از طریق لوله ها هم پیش بروید. در اینجا كه همه چیز تاریك است، می توانید با استفاده از Duke Vision كه در حقیقت همان Night Vision است، همه جا را روشن ببینید كه در حقیقت عینك آفتابی شما این قابلیت را دارد. پس از عبور از لوله و كشتن دشمنان به اتاق مركزی می رویم و باید برق قطع شده را وصل كنیم. با پیدا كردن ریموت یك ماشین، وسیله نقلیه خود را پیدا می كنیم. http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/038/reviews/944794_20110209_640screen001.jpg
در بیرون، سفینه بزرگ فضایی منتظر ما است و باید حال با استفاده از اسلحه بزرگ خود كه شارژ می شود به آن ها شلیك كنیم. اسلحه یك میزان دما دارد و اگر زیاد با آن شلیك كنید، داغ می شود. اگر اسلحه داغ شود، شما تا مدتی نمی توانید از آن استفاده كنید. پس باید از این سلاح خیلی كم و با دقت استفاده كرد. سفینه فضایی با تخریب ساختمان های اطراف و شلیك به سمت ما قصد كم كردن Ego Bar دوک را دارد. این سفینه، چندین سفینه های كوچك هم می فرستد كه فضایی ها روی آن هستند و به سمت شما شلیك می كنند. پس از شكست Boss این مرحله، اسلحه ما منفجر می شود و دوک را به هوا می فرستد. پس از چند ساعت، روی پشت بامی به هوش می آیید و متوجه می شوید که یك زن در آسانسور ساختمان گیر كرده است. پس از پیدا كردن كابل های اصلی آسانسور آن ها را می بریم و آسانسور رها می شود و با منفجر كردن ترمز اضطراری جلوی سقوط آسانسور را می گیریم. وارد كازینو می شویم كه آتش گرفته و دشمنان را با اسلحه Pulse Rifle خود می كشیم. با وارد شدن به یك محوطه خاص، دوک به اندازه یك عروسك كوچك می شود و یك ماشین كنترلی اسباب بازی پیدا می كند، سوار آن می شود و بچه ای كوچك آن را كنترل می كند. با ماشین خود از همه جا می پریم و آدم فضایی ها را زیر می گیریم. به انتهای دیگر كازینو می رویم و اینبار با یك معما روبرو هستیم كه با حل كردن آن دری بسته باز می شود. پس از رسیدن به یك سرباز با كمك او به سایز اصلی خود برمی گردیم و یك شاتگان قوی به دست می گیریم. همه چیز درست به نظر می رسد، ولی ناگهان آدم فضایی ها دخترها را می دزدند و دوک از این كار بسیار خشمگین می شود. او قسم می خورد كه انتقام بگیرد و فحش را به جان آدم فضایی ها می كشد. پس از پایان نمایش متوجه می شویم Duke Nukem Forever تنها یك تیراندازی بزن و برو نیست. بازی پر از مینی گیم، معما، Boss Fight و تعداد زیادی اشیاء در محیط است كه می توانید با آن ها كارهای عجیبی انجام دهید. Duke Nukem Forever در May امسال عرضه خواهد شد. http://assets.vg247.com/current//2010/09/duke3.jpg
منبع : www.pardisgame.net (http://www.pardisgame.net/)
نویسنده: حمیدرضا نیکوفر

SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:31 PM
در پیش نمایش قبل، ماجرای بازگشتن دوک (Duke) و حمله فضایی ها به مقر او را بررسی كردیم. در این هفته Gearbox Software به آسیا رفت و رندی پیچفورد (Randy Pitchford) موئسس این شركت، همراه با استیو گیبسون (Steve Gibson) نمایشی در سنگاپور داشتند كه در آن جدیدترین تغییرات و مرحله ساخت Duke Nukem Forever نشان داده شد. نمایش بازی دوك را نشان می دهد كه در حال بالا رفتن از برجی است که Duke Burger نام دارد. Gearbox می گوید در حقیقت این برج، نمایی از Stratosphere Casino است. كمی نمی گذرد كه چند فضایی با جت های خود به دوك حمله می كنند. دوك خیلی راحت با استفاده از اسلحه Devastor شروع به تیراندازی می كند و نكته خوب این است كه انباری از مهمات هم در كنار او هست كه هر وقت مهمات او تمام شد، از آن ها استفاده كند. كمی بعد، دشمنانی ظاهر می شوند كه به خود Jetpack بسته اند و شروع به بمب باران كردن دوك می كنند. وقتی به آن ها شلیك می كنید، دشمنان به زمین می افتند و شما می توانید بالای سر آن ها راه رفته و طی یك صحنه QTE آن ها را بگیرید و سرشان را از تن كنید و یا از بالای برج آن ها را به پایین پرت كنید. شما حتی می توانید از Jetpack دشمنان هم استفاده كنید و بوسیله آن پرواز كنید. حال وارد دستشویی می شوید و در اینجا دوك با استفاده از مكانی به نام Shrinkpad می تواند خود را كوچك كند و به مكان های كوچكی مثل كانال تهویه وارد شود. شما باید برق را قطع كنید تا در دستشویی برق به دوك آسیب نرساند. http://images.vg247.com/current//2011/04/20110421dnf.jpg در این بین با دوك باید به سالن اصلی بروید كه پر از وسایل بازی مثل ماشین های تیراندازی و یا دستگاه های بازی Arcade (در این وسایل می توانید Duke Nukem 3D را بازی كنید) است. كمی بعد، با آدم فضایی هایی روبرو می شوید سری شبیه به خوک دارند. با پریدن داخل سبد بسكتبال و حركت در میان قفسه ها و زیر میزها و انجام چنین كارهای عجیبی می توانید Ego point بدست آورید. وقتی دوك به سمت آشپزخانه می رود، باید به یك خانم كه روی یك صندلی شناور روی آب ایستاده، كمك كنید. آب هم به خاطر وجود یك سیم، پر از الكتریسیته است. دوك باید دور آشپزخانه بچرخد و به محلی برود كه در آنجا می توان برق را قطع كرد. با كمك به زن، می توانید راه خود را هم باز كنید، چون زن می تواند در باز كردن دری كه قرار است از آنجا بگذرید، كمكتان كند. قهرمان ما باید از یك جارو به عنوان پل استفاده كند. سس های خردل و كچاپ می توانند سنگر خوبی در مقابل حمله خوك های كوچک باشند. در ادامه باید از یك كلوچه برای گذر از یك باربیكیوی داغ بگذرید و موانع را رد كنید. توجه Gearbox به جزئیات خیلی زیاد بوده و جالب اینجاست كه در حقیقت اشیاء ریز، تنها نمایشی نیستند و در پیشبرد گیم پلی خیلی موثر هستند. دموی بازی جایی تمام می شود كه شما به مكان مورد نظر می رسید و جریان برقی كه آب را خطرناك كرده بود، قطع می كنید. پس از نمایش بازی باید گفت كه Duke Nukem تجربه ای بسیار بامزه است. http://images.vg247.com/current//2011/03/DNF1.jpg
تصور كنید كه یك آشپزخانه رستوران به میدان جنگ آدم فضایی های كوچك تبدیل شود و دوك هم مانند یك موش كوچك در این میان حركت كند. جالب اینجاست كه صدای دوك هم نازك شده و لحن حرف زدن او خیلی بامزه می شود. مثلاً او با صدایی نازك فحش هایی ركیك می دهد كه اصلاً به قد و اندازه او نمی خورد! اسلحه هایی كه در طول دموی بازی خیلی به چشم می آمدند Ripper Machine و Pipe Bomb بودند. نكته جالب اینجاست كه اسلحه های معروف Duke Nukem 3D در این بازی هم هستند كه یا به همان شكل ظاهر شده اند و یا تغییرات و ارتقاهایی هم داشته اند. با استفاده از Pipe Bomb می توانید چندین بمب را در اطراف پرت كنید و در یك زمان تمام آن ها را با هم منفجر كنید. به نظر می رسد هیچ محدودیتی در تعداد انداختن این بمب ها نیست و شما می توانید انفجاری هسته ای را با ریموت امنیتی ماشینتان به راه بی اندازید! آیا Duke Nukem Forever به غیر از طنز و شوخی های جالب و بی پروایش چیز دیگری برای ارائه كردن دارد؟ به نظر كه این طور می آید و بازی هیچ ترسی از استفاده از شوخی های عجیب و غریب و یا سبك و سیاق اكشن یك دهه پیش را ندارد، اما به طور كلی قضاوت اصلی را زمانی باید انجام داد كه بازی به طور كامل ساخته شده باشد و تمام بخش های آن مثل بخش چندنفره آماده نمایش باشند تا ببینیم كه آیا Duke Nukem Forever پس از یك دهه در دست ساخت بودن، چطور از آب درمی آید. http://images.vg247.com/current//2011/02/20110224dukenukem.jpg
منبع : www.pardisgame.net (http://www.pardisgame.net/)
نویسنده: حمیدرضا نیکوفر

SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:34 PM
مصاحبه با برایان مارتل رئیس Gearbox Software

بالاخره بعد از 13 سال Duke Nukem Forever توسط Gearbox در سال 2011 عرضه خواهد شد. سایت VG247 مصاحبه ای را با آقای برایان مارتل (Brian Martel) رئیس Gearbox داشته كه به شرح زیر است. http://pardisgame.net/images/editorupload/biahellshighwayinterview_0.jpg

VG: اخیرا در 3D Realms كار می كردید؟
مارتل: من قبلا در 3D Realms كار می كردم. رندی پیچفورد (Randy Pitchford) و من كار خود را از آنجا آغاز كردیم. من طراح هنری بودم و او طراح مراحل بود. ما همیشه در كنار هم كار می كردیم و یك رابطه دوستانه خوب بین خود ایجاد كردیم و سرانجام Gearbox را با هم تاسیس كردیم.

VG: آیا در 3D Realms روی Duke Nukem هم كار كرده اید؟
مارتل: بله. من روی نسخه Atomic كار می كردم. همچنین اندكی هم روی Duke Nukem Forever كار كرده ام. در گذشته روی موتور بازی هم كار كرده بودم.
VG: این بازی خیلی وقت است كه در حال ساخت بوده، مشكلات مالی در دادگاه داشته و بارها كنسل شده است. پس از پایان كار 3D Realms، دوباره 2K بازی را گرفت و گفت كه می خواهد كار جالبی با آن انجام دهد. آیا به این خاطر به سراغ شما آمدند چون شما قبلا روی این بازی كار كرده اید؟
مارتل: در حقیقت ما به سراغ آن ها رفتیم. ما گفتیم كه دوستان بسیار خوبی با بچه های 3D Realms هستیم و خیلی تاسف بار است كه آن ها كنار رفته اند و ما نمی خواهیم این بازی بمیرد. ما گفتیم كه می توانیم كاری كنیم كه این بازی به دوران اوج خود بازگردد. پس از آن سراغ كسانی رفتیم كه قبلا روی بازی كار می كردند و آن ها را به Gearbox آوردیم. این واقعا یك رابطه خوب است.

VG: به طور واقع چند وقت طول كشید؟
مارتل: خیلی. فكر كنم پس از كنسل شدن بازی بود. در آن زمان ما فكر می كردیم كه چطور این بازی را دوباره در دست بگیریم. باید كارها سریع انجام می شد، چون جمع كردن تیم قبلی كار دشواری بود. این بازی یك عنوان دیوانه وار است و باید مطمئن شوید که افراد درستی روی آن كار می كنند. http://assets.vg247.com/current//2010/10/dukenukem3d.jpg

VG: شما گفته اید كه موتور بازی چندین بار عوض شده است. در حال حاضر از كدام موتور استفاده می كنید؟
مارتل: خب، ما نمی خواهیم در مورد مسائل تكنیكی صحبت كنیم. می خواهیم در مورد بازی حرف بزنیم.
VG: بازی چقدر در دست ساخت بوده و چقدر از كار تا به الان انجام شده است؟
مارتل: دوازده سال. كار بزرگی بود. مراحل زیادی ساخته شده بودند كه اصلا در بازی جا نمی شدند و هر كدام كیفیت متفاوتی داشتند. كار اصلی كه ما كردیم، این بود كه به تیم اصلی كمك كنیم كه به بهترین شكل مراحل را اجرا كنند. گیم پلی دیوانه وار معروف Duke همچنان باقی است و این كلید اصلی بود. این یك بازی بزرگ است كه بسیاری از كارهایش انجام شده و هم اكنون ما روی پولیش كردن تمركز كرده ایم.
VG: بازی در سال 2011 عرضه می شود. می توانیم در بهار منتظر آن باشیم؟
مارتل: ما فقط 2011 را مشخص كرده ایم. معمولا با Duke Nukem و به خصوص DNF شما نمی توانید بگویید: "هی، این بازی در چنین تاریخی عرضه می شود". شما باید كاملا مطمئن باشید. ولی بازی در سال 2011 عرضه خواهد شد.
VG: برای PC ، PS3 و 360؟
مارتل: دقیقا، بله. http://assets.vg247.com/current//2010/09/duke3.jpg

VG: آیا می توان انتظار دشمنان متفاوت تر و كلا تفاوت های بیشتری در DNF داشت؟
مارتل: می توانید انتظار خیلی چیزها را كه از Duke 3D به خاطر دارید، داشته باشید. بسیاری از آن ها بهینه و تغییر یافته اند. تعداد زیادی هیولاهای بزرگ و موجودات جدید وجود دارند. تعداد مشخصی را به خاطر ندارم، ولی می توانم بگویم تغییرات بسیار زیادی را خواهید دید.
VG: محیط های بسیار گوناگونی در بازی وجود دارند. من Borderlands را بازی كرده ام و واقعا بزرگ بود. وسعت DNF چقدر است؟
مارتل: به اندازه Borderlands یك Open-World نیست. ما واقعا در مورد یك سبک تیراندازی حرف می زنیم، ولی ما چیزهایی مثل حل معما با ماشین های RC داریم و واقعا ما را به دوران عناوین تیراندازی قدیمی می برد. حل معما، نبردهای فوق العاده همه نكاتی هستند كه می توانید از چنین سبكی انتظار داشته باشید. ولی در حال حاضر همه چیز نسل بعدی بوده و جلوه ای فوق العاده دارند.
VG: وسایل نقلیه زیادی مشاهده كردیم كه با استفاده از آن ها دشمنان را می زدیم. آیا نبرد با ماشین هم وجود دارد؟
مارتل: بله، قطعا.
VG: و اسلحه های بزرگ و شوخی های قدیمی؟
مارتل: بله، آن ها که اصل قضیه هستند.
VG: گفته اید كه در آینده در مورد بخش چندنفره صحبت خواهید كرد. چه زمان خواهد بود؟
مارتل: به زودی. http://assets.vg247.com/current//2009/06/dukenukem21.jpg
منبع : www.pardisgame.net (http://www.pardisgame.net/)
نویسنده: حمیدرضا نیکوفر

SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:37 PM
GAMEPLAY
http://uc-njavan.ir/images/ry42ttoie64rbcql9ckg.jpg

http://uc-njavan.ir/images/5ic279fw7t50ej4bws.jpg

http://uc-njavan.ir/images/0yuf5pzfwnbgg496o673.jpg



http://uc-njavan.ir/images/d3lr90v9hqvevmxh947r.jpg

http://uc-njavan.ir/images/t7ok3u1md96rlvdett9.jpg

http://uc-njavan.ir/images/u95cn2i2w8wucatpk1b.jpg

http://uc-njavan.ir/images/r3iitvxwa5qbi4c44wc.jpg

http://uc-njavan.ir/images/567go3o3autuezos9.jpg

SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:39 PM
LAN
http://pardisgame.net/images/uploads/20110523_448848_20110509_640screen004.jpg

http://pardisgame.net/images/uploads/20110523_448848_20110509_640screen003.jpg

http://pardisgame.net/images/uploads/20110523_448848_20110509_640screen002.jpg

http://pardisgame.net/images/uploads/20110523_448848_20110510_640screen002.jpg

http://pardisgame.net/images/uploads/20110523_448848_20110418_640screen002.jpg

SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:44 PM
DUKE NUKEM in E3
http://uc-njavan.ir/images/tepff7i4l2r5j5zlnqao.jpg

http://uc-njavan.ir/images/fyeskg1kfdrxp12x8cp8.jpg

http://uc-njavan.ir/images/rvtw7v9m55gsrgifbgp.jpg

http://uc-njavan.ir/images/6bq6i636ml95csgl241.jpg

SUB-Z3RO
16th October 2012, 03:51 PM
DUKE NUKEM DOLL
http://uc-njavan.ir/images/v6r2aqpvl1udk9wag7bb.png

http://uc-njavan.ir/images/2miunxeyij2z9fnr1v.jpg

http://uc-njavan.ir/images/zr0k7604hyn6rt7dbpd4.jpg

http://uc-njavan.ir/images/rfplkp79cv70v10me40.jpg

SUB-Z3RO
16th October 2012, 04:08 PM
Jon St. John
دوبلر شخصيت DUKE NUKEM
http://uc-njavan.ir/images/x2n76w3qo6pkqkg7s6e6.jpg

http://uc-njavan.ir/images/dl0aeekjg97metu4hav.jpg

SUB-Z3RO
16th October 2012, 04:13 PM
سازندگان DUKE NUKEM
http://uc-njavan.ir/images/8v5vb8vgaf7es0yct80u.jpg

SUB-Z3RO
17th October 2012, 03:57 PM
http://uc-njavan.ir/images/g8bi4wjzcwkw414ajvl.jpg

استفاده از تمامی مطالب سایت تنها با ذکر منبع آن به نام سایت علمی نخبگان جوان و ذکر آدرس سایت مجاز است

استفاده از نام و برند نخبگان جوان به هر نحو توسط سایر سایت ها ممنوع بوده و پیگرد قانونی دارد