. سهبعدیهای نینتندو (2011)
سهبعدیهای نینتندو (که اواخرماه پیش در ایالات متحده وارد بازار شد) یک نمایشگر برجستهساز (بدون نیاز به عینک) در قسمت بالا دستگاه و یک السیدی لمسی در پایین آن تعبیه کرده. مشکل عمده این نمایشگرها که به عینک نیازی ندارند، این است که کاربر مجبور است برای درک تاثیر سهبعدی نمایشگر، مستقیما روبروی آن قرار بگیرد. تاثیر «اسلایدر عمیق» (depth-slider) سهبعدی بر کاربر دستگاههای سهبعدی، ارجحیت دارد. دستگاه جدید و کوچک نینتندو، یک دوربین دوقلو در پشتش دارد که تصاویر سهبعدی را برای دستگاه عکسبرداری میکند. در نهایت میتوان گفت که آینده مصرفکنندگان برجستهسازهای سهبعدی بستگی به موفقیت یا شکست دستگاههای سهبعدی دارد؛ منتظر اخبار بعدی باشید!
علاقه مندی ها (Bookmarks)