دوست عزیز، به سایت علمی نخبگان جوان خوش آمدید

مشاهده این پیام به این معنی است که شما در سایت عضو نیستید، لطفا در صورت تمایل جهت عضویت در سایت علمی نخبگان جوان اینجا کلیک کنید.

توجه داشته باشید، در صورتی که عضو سایت نباشید نمی توانید از تمامی امکانات و خدمات سایت استفاده کنید.
صفحه 1 از 5 12345 آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 10 , از مجموع 46

موضوع: آموزش پاسکال

  1. #1
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض آموزش پاسکال

    اجزاء تشکيل دهنده کامپيوتر عبارتند از :
    1.سخت افزار
    2.نرم افزار
    • سخت افزار
    خروجی<============== پردازش<===============ورودی
    كامپيوترهاي امروزي معمولاً از قطعات زير تشكيل مي‌شوند:
    دستگاههاي ورودي
    حافظه‌هاي جانبي
    حافظه‌هاي اصلي
    واحد پردازشگر مركزي
    دستگاههاي خروجي

    • نرم افزار:
    نرم‌افزار يكي از بخش‌هاي اساسي كامپيوتر به شمار مي‌آيد، كه در واقع سخت‌افزار را بكار مي‌گيرد. بعبارت ديگر رابط بين كاربر و سخت‌افزار را نرم‌افزار مي‌نامند. نرم‌افزار در حقيقت روح و جان يك كامپيوتر است، كه به سخت‌افزار هويت مي‌بخشد.

    زبانهاي برنامه‌نويسي :
    نرم‌افزارها توسط زبانهاي برنامه‌نويسي نوشته مي‌شوند. زبانهاي برنامه‌نويسي، يك سيستم ارتباطي هستند كه توسط آنها مي‌توان دستورات لازم را به ماشين انتقال داد.
    هرزبان برنامه‌نويسي به مجموعه‌أي از علايم، قواعد و دستورالعمل‌ها گفته مي‌شود كه امكان ارتباط با كامپيوتر را جهت بيان كاري يا حل مسئله‌اي فراهم مي‌كند.
    در حالت كلي زبانهاي برنامه‌نويسي را به سه دسته زير تقسيم‌بندي مي‌كنند:
    1.زبانهاي سطح بالا
    2.زبانهاي سطح پايين
    3.زبانهاي سطح مياني
    زبان Pascal
    این زبان توسط پروفسور نيكلاس ويژت در انستيتو فني فدرال سوئيس در در اواخر سال 1960 و اوايل 1970 مطرح گرديد و به افتخار بلز پاسكال دانشمند فرانسوي قرن هفدهم ميلادي، پاسكال نامگذاري شده است.پاسکال یک زبان سطح بالا است.
    اجزاي تشکيل‌دهنده يک برنامه:
    1.کلمات ذخيره‌شده ( Reserved Words )
    2.شناسه‌ها ( identifier )

    کلمات ذخيره‌شده ( Reserved Words )
    کلمات ذخيره شده، کلماتي هستند که مترجم زبان آنها را مي‌شناسد و معناي خاصي براي زبان دارند. مترجم زبان به محض مشاهده اين کلمات اعمال خاصي را انجام مي‌دهد. هر زبان داراي تعداد مشخصي کلمات ذخيره شده مي‌باشد و اين تعداد قابل افزايش توسط برنامه‌نويس نيست.
    بعضی از کلمات ذخیره شده در پاسکال عبارت است از :
    And,file,goto,var, while,unit,until,program,procedure,..
    شناسه‌ها ( identifier )
    شناسه در پاسکال براي نامگذاري ثابتها، تايپها، پروسيجروها، توابع، ميدانهاي يک رکورد، برنامه و همچنين يونيت مورد استفاده قرار مي‌گيرد.
    در حالت کلي دو نوع شناسه وجود دارد :
    1.id هاي استاندارد: اين نوع id ها از قبل در زبان پاسکال تعريف شدهاند و در برنامهها، معناي خاصي دارند .

    2.Id هاي غيراستاندارد: اين نوع id ها بوسيله کاربر بطور مجزا تعريف ميشوند و اصطلاحاً به آنها userdefined گفته ميشود.
    ساختار برنامه در زبان پاسکال :
    اجزاء اصلي يک برنامه به زبان پاسکال بصورت زير مي‌باشد:
    1. عنوان برنامه
    2.قسمت تعاريف برنامه
    3.قسمت دستور العملها

    قسمت تعاريف برنامه:
    1.اعلان ثابتها Constant Declaration
    2.اعلان انواع Type Declaration
    3.اعلان متغيرها Declaration Variable
    4.اعلان برچسبها Declaration Label

    درحالت کلي مي‌توان شکل يک برنامه در زبان پاسکال را بصورت زير بيان کرد:
    1.استفاده از کلمه ذخيره شده Program و اسم برنامه ( که مي‌تواند بکار برده نشود )
    2.قسمت تعاريف شناسه‌ها
    3.بلوک اصلي برنامه که با Begin شروع و به End همراه نقطه ( . ) ختم مي‌شود.
    4.هر دستور در پاسکال به ( ; ) ختم مي‌شود.
    فرم کلی برنامه در پاسکال:
    ; نام program
    ; تعریف ثابت Const
    ; تعریف متغیرVar
    ;تعریف نوع Type
    BRGIN
    ; دستورات برنامه
    END; متغيرها (Variables)
    متغير، محلي از حافظه است که داراي نوع و اسم مي‌باشد. نوع متغير همان نوع داده بوده و اسم متغير از قواعد اسم‌گذاري شناسه تبعيت مي‌کند.
    انواع داده‌ها ( data types ):
    1.داده‌هاي ساده (Simple data type)
    .2داده‌هاي ساخت‌يافته ( ( Structural Data Types
    3. داده‌هاي اشاره‌گر (Pointer Data Types)
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  2. 3 کاربر از پست مفید آبجی سپاس کرده اند .


  3. #2
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    داده‌هاي ساده (Simple data type)
    1.انواع صحیح شامل اعداد بدون ممیز است متداولترین انواع صحیح را در شكل زير ببينيد:

    2.اعداد اعشاری: شامل اعداد با نقطه ممیز است متداولترین آن در شكل زير ببينيد::


    3.:Char این نوع داده که به آن کاراکتری می گویند حداکثر می تواند یک کاراکتر را در خود نگه دارد و اندازه آن یک بایت از حافظه را اشغال می کند.
    4.نوع String:
    این نوع داده برای ذخیره رشته ها مثل اسامی افراد به کار می رود حداکثر طول آن 255 کاراکتر است در ضمن برای هر رشته باید طول آن را مشخص کنیم در غیر این صورت طول آن را به طور پیش فرض 80 در نظر می گیرد.
    5.نوع Boolean:
    این نوع داده که داده های بولی خوانده می شود مقادیر این نوع داده های بولی دارای دو ارزش درستی یا نادرستی است که در پاسکال با 0و1 نمایش می دهند 0 به معنای نادرستی و1 به معنای درستی است.

    2.انواع داده‌هاي ساخت‌يافته عبارتند از:
    • آرايه‌ها
    • رکوردها
    • مجموعه‌ها
    • فايلها
    3. داده‌هاي اشاره‌گر (Pointer Data Types)
    ممکن است در نوشتن برنامه، نوع داده‌هاي بحث شده در بالا به دلايل مختلف از جمله مشخص نبودن تعداد وروديهاي مسئله و غيره مشخص نباشد لذا نياز به متغيرهايي هست که بتوانند آدرس متغيرهاي ديگر را در خود نگه دارند، اين نوع داده‌ها، داده‌هاي اشاره‌گر نام دارند.
    • در پاسکال براي معرفي متغيرها بصورت زير عمل مي‌کنند:
    Var
    ; نوع متغير: اسم متغير
    • براي تعريف يک ثابت بصورت زيرعمل مي‌کنيم :
    ; مقدار ثابت = اسم متغير Const

    شکل کلي يک دستور جايگزيني در پاسکال بصورت زير است:
    عبارت محاسباتي = : اسم شناسه
    عبارت قياسي يا
    عبارت منطقي
    افزودن توضيحات به برنامه (Comment):
    افزودن مطلب توضيحي در درون خود برنامه عملي پسنديده و مطلوب است بدين ترتيب که بعد از مدتي امکان فراموشي کار با برنامه از بين مي‌رود و در کل مي‌توان گفت که نوشتن توضيحات در برنامه خوانايي آن را بالا مي‌برد.
    در پاسکال توضيحات بين دو آکولاد محصور مي‌شوند.
    { This is comment }
    { This program written by A. Pascal }

    قبل از این که شروع به نوشتن یک برنامه کنیم ابتدا باید دستورات ورودی و خروجی را در پاسکال یاد بگیریم :
    خروجي با دستور Write :
    اين دستور براي نوشتن اطلاعات در خروجي بکار مي‌رود. اطلاعات خروجي مي‌توانند ثابتهاي عددي، مقادير متغيرها، عبارات و غيره باشند. شکل دستور در حالت کلي بصورت زير است:
    (....... و متغير2 و متغير1 )write
    يا (....... و' عبارت 2' و'عبارت1 ')
    يا (....... و ثابت 2 وثابت 1 )
    مثال:
    Var
    A , B: integer ;
    Ch: char ;
    R: Real ;
    Begin
    A: = 10 ; B: = 15 ;
    Ch: = ' T ' ;
    R: = 12.25
    Write ( ' A = ' , A, ' B = ' , B ) ;
    Write ( ' ch = ' , ch , ' R= ' , R ) ;
    Write ( ' sum of A and B = ' , A + B ) ;
    End. { end of program}

    بعد از اجراي برنامه فوق در خروجي خواهيم داشت:

    A = 10 B = 15 ch = TR = 1.2250000000 e + 01 sum of A and
    B = 25
    خروجي با دستور Writeln :
    اين دستور همانند دستور Write عمل مي‌کند با اين تفاوت که بعد از اجرا، کنترل را به ابتداي سطر بعد منتقل مي‌کند در نتيجه موجب چاپ داده‌هاي بعدي در ابتداي سطر بعد مي‌شود.
    خروجي برنامه بالا بصورت زير مي‌باشد:
    A = 10 B = 15
    Ch = T R = 1.225000000 e + 01
    Sum of A and B = 25
    خروجي فرمت‌بندي شده:
    اگر بخواهيم اطلاعات با فاصله هاي مشخص يا در مکان مشخصي در صفحه نمايش قرار گيرند، بايد فرمت چاپ را در دستورات بيان شده مشخص کنيم.
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  4. کاربرانی که از پست مفید آبجی سپاس کرده اند.


  5. #3
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    طريقه تعيين فرمت چاپ براي اعداد صحيح :
    ( طول ميدان: داده صحيح ) Writeln يا Write
    در تعريف طول ميدان براي متغيرها يا داده‌هايي از نوع صحيح به نکات زير توجه کنيد:
    1.اگر طول ميدان از طول ارقام عدد صحيح بيشتر تعريف شود، عدد در منتهي‌اليه سمت راست ميدان نوشته مي‌شود.
    .2اگر طول ميدان از طول ارقام عدد صحيح کمتر تعريف شود، طول ميدان به اندازه تعداد ارقام در نظر گرفته مي‌شود و طول ميدان تعريف شده بي‌اثر خواهد بود.

    مثال:
    X:= 3200 ;
    A: = 12 ;
    B: = 217 ;
    Write ( X:3 , A:5 , B:5 ) ;
    خروجی: 217 دوتا فاصله 12 سه تافاصله 3200


    طول ميدان اعداد اعشاري :
    براي نمايش اعداد اعشاري بصورت دلخواه، مي توان با تعريف طول ميدان و تعداد ارقام اعشاري، عدد مزبور را نمايش داد.
    : در حالت کلي طول ميدان را مي‌توان به صورت زير تعريف کرد:
    ( تعداد ارقام بعد از مميز: طول ميدان: متغير اعشاري) Writeln يا Write
    در تعريف فرمت براي اعداد اعشاري به نکات زير بايد توجه کرد:
    .1 اگر طول ميدان بزرگتر از تعداد ارقام عدد ذکر شود، عدد در منتهي اليه سمت راست ميدان چاپ مي‌شود.
    2.اگر فقط طول ميدان ذکر شود، عدد به صورت نماد علمي در طول ميدان مشخص شده
    چاپ می شود .از آنجائي که براي نمايش اعداد در نماد علمي حداقل 8 محل مورد نياز است، لذا هنگامي که تنها طول ميدان ذکر شده باشد، اگر از 8 رقم کمتر باشد، حداقل 8 رقم در نظر گرفته مي‌شود.
    3.هنگامي که طول ميدان همراه با تعداد ارقام بعد از مميز ذکر شود، اگر طول ميدان کوچکتر از مقدار عدد باشد، پاسکال تنها طول ميدان را به اندازه‌اي که مورد نياز است تصحيح کرده و آنرا برابر اندازه واقعي که عدد در آن قرار مي‌گيرد، اصلاح مي‌کند.
    4.اگر تعداد ارقام بعد از مميز زياد باشد و تعداد ارقام بعد از مميز ذکر شده در طول ميدان کمتر از تعداد ارقام اعشاري عدد باشد، تعداد ارقام اعشار مطابق درخواست برنامه‌نويس نشان داده خواهد شد و رقم آخر اعشار آن نسبت به عدد بعدي گرد مي‌شود.
    طول ميدان کاراکترها و رشته‌ها :
    براي نمايش رشته‌ها و کاراکترهاي با طول ميدان بصورت زير عمل مي‌کنيم.
    (طول ميدان: متغير يا عبارت رشته‌اي يا کاراکتري) Writeln يا Write
    در توربو پاسکال، کليه موارد گفته شده در مورد اعداد صحيح براي رشته‌ها نيز صادق است.
    ورودي با Readln , Read
    از اين دستورات براي خواندن داده ها و اختصاص آنها به متغيرها استفاده مي‌شود. در خواندن داده ها به دو موضوع بايد دقت شود:
    1- منبع داده‌ها يعني دستگاه ورودي که از آن داده‌ها خوانده مي‌شود.
    2- متغيري که داده‌هاي خوانده شده در آن قرار مي‌گيرد.
    شکل کلي دستور ورودي Read بصورت زير مي‌باشد:
    ;( ..... و متغير 2 و متغير 1Read (
    اين دستور عمل خواندن داده‌ها و ذخيره آنها در متغيرها را انجام مي‌دهد و پس از اتمام عمل خواندن کنترل را براي خواندن و نوشتن‌هاي بعدي. در همان خط نگه مي‌دارد
    شکل کلي دستور ورودي ReadLN بصورت زير مي‌باشد:
    ;( ..... و متغير 2 و متغير 1ReadLN (
    اين دستور عمل خواندن داده‌ها و ذخيره آنها در متغيرها را انجام مي‌دهد و پس از اتمام عمل خواندن کنترل را براي خواندن و نوشتن‌هاي بعدي به خط بعد می رود.
    تا به ما قادر شدیم که یک برنامه کامل را بنویسیم حال چند مثال را حل می کنیم:
    1.برنامه ای بنویسید که محتویات دو عدد را عوض کند؟
    program Example_1 ( input , output ) ;
    Var
    first , second , temp: integer Begin
    Writeln ;
    Writeln ( 'Please Enter two numbers ' ) ;
    Readln ( first , second ) ;
    Temp: = first ;
    First: = second ;
    Second: = temp ;
    Write ( ' first = ' , first , ' second = ': 10 , second ) ;
    End. { end of program }
    خروجي برنامه بالا به صورت زير مي‌باشد:
    Please Enter two numbers
    15 17
    First = 17 second = 15

    2.برنامه ای بنویسید که حقوق پایه و تعداد فرزندان یک کارگر را از ورودی گرفته و مبلغ حقوق وی را بر اساس فرمول زیر محاسبه کند؟
    10* تعداد فرزندان+ حقوق پایه= حقوق کل

    program TEST( input , output ) ;
    Var
    CHILD:BYTE
    :LONGINT SALARY
    : integer ; KOL
    Begin
    Writeln ; Writeln ( 'Please Enter salary an number of child);
    Readln ( salary, child ) ;
    Kol:=salary+child*10;
    Writeln ('kol is',kol);
    End. { end of program }
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  6. کاربرانی که از پست مفید آبجی سپاس کرده اند.


  7. #4
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    عملگر ها:

    انواع عملگر ها عبارت است از:
    1.عملگرهای رابطه ای

    2.عملگرهای منطقی

    3.عملگر های محاسباتی


    عملگرهای رابطه ای:

    آن دسته از عبارات منطقی که عمل مقایسه را انجام می دهند یکی از اشکال زیر را دارند:
    Variable relational-operator Variable
    Variable relational-operator constant

    عملگر های رابطه ای به شرح زیرند:
    > کوچکتر
    < بزرگتر
    <= بزرگتر مساوی
    = > کوچکتر مساوی
    <> نامساوی
    = مساوی

    نکته: دو عملوند یا داده ای که با هم مقایسه می شوند اغلب یا دو متغیر هستند یا یک متغیر و یک ثابت هستند. نوع داده ی عملوند های یک عملگر رابطه ای باید یکسان باشد.

    عملگرهای منطقی:

    با استفاده از عملگر های منطقی not , or , and می توان عبارات منطقی پیچیده تری ایجاد نمود .

    مثال :
    (x < y ) or (y > 5)

    متغیر های منطقی در واقع عبارات منطقی هستند . بنابر این از آنها می توان به عنوان عملگر های منطقی استفاده نمود .

    مثال
    X and (not y

    جداول درستی :

    عملگر Andو OR:

    عملوند2 OR عملوند 1 عملوند2 and عملوند 1
    عملوند2
    عملوند 1

    True True
    True
    true

    True false
    False
    True

    False True
    true
    false

    False False
    False
    False


    عملگر Not:

    عملوند 1 not
    عملوند 1

    false
    true

    True
    false


    تقدم عملگرها ترتیب ارزیابی را مشخص می کند.جدول تقدم عملگرها عبارتند از :


    عملگر

    Not

    * / div mod and

    + - or

    < <= = <> >= >

    دستورات کنترلی:

    1.دستور IF:

    در پاسکال یک ساختار انتخابی ابتدایی شامل دستور IF است که در دستور همراه یک عبارت منطقی قرار می گیرد .دستور IF مشخص می کند که در یک حالت خاص ، کدام مجموعه از دستورات باید اجرا شوند.

    دستور if یک انتخابی:
    If condition then
    Statement-

    دستور if دو انتخابی:
    If condition then
    Statement1
    Else Statement2

    مثال: برنامه ای بنویسید که تعداد فرزندان و حقوق پایه و رتبه یک کارگر را از ورودی دریافت کرده و حقوق کلی او را بر اساس فرمول زیر حساب کند؟

    کسریها - مزایا + بیمه = حقوق کل
    5*رتبه+1000* تعداد فرزندان =مزایا
    مالیات+بیمه=کسریها


    بیشتر
    کمتر یا مساوی 2
    تعداد فرزند

    تعداد فرزندان
    1000
    بیمه

    هر چیزی دیگر
    0تا 20
    رتبه

    حقوق پایه
    حقوق پایه*100/10
    مالیات


    Program salary_kol;
    uses wincrt;
    Var
    Salary:longint;
    kasry,bimeh,mazaya,kol,net:real;
    Num,grade:integer;
    Begin
    Writeln('Enter salary and grade and number of child');
    Readln(salary,grade,num);
    If num<=2 then
    Bimeh:=100
    Else
    Bimeh:=num*500;
    If (grade>0) and (grade<=20) then
    begin
    Net:=20/100*salary;
    Mazaya:=num*1000+grade*50 ;
    Kasry:=bimeh+net;
    Kol:= salary+mazaya-kasry;
    End
    Else
    If (grade>20)then
    begin
    Net:=20/100*salary;
    Mazaya:=num*1000+grade*50 ;
    Kasry:=bimeh+net;
    Kol:= salary+mazaya-kasry;
    End;
    Writeln('salary kol is:',kol);
    Readln;
    End.
    دستور case:

    برای انتخاب یک حالت از چندین گزینه ، در پاسکال علاوه بر دستور if ،دستور دیگری به نام case وجود دارد. Case میتواند تعدادی شرط را بگیرد و انتخاب کند.

    مقادیری را که دستور case می پذیردORDINAL است .مقادیری که دارای ORDINAL هستند دارای ترکیب نیستند و همچنین قابل شمارش هستند مثل :integer,character,byte,boolean,longint,…پسstr ing,real,… نمی توانند ORDINAL باشند.دستور case دارای begin نمی باشد.
    Case selector of
    Label : statement ;
    Label : statement ;
    .
    .
    .
    .
    .
    label : statement
    end [case]

    مثال:
    case N of
    1,2 : begin
    write (‘1,2,’) ;
    writeln( ‘buckle my shoe’)
    end ; {1,2}
    3 , 4 :writeln (‘ 3,4 , shut the door ‘) ;
    5 , 6 :writeln (‘ 5 , 6 , oick up sticks’)
    end {case}


    عبارت otherwise یا else برای دستور :case

    چنانچه انتخاب کننده case یک مقدار غیر قابل انتظار داشته باشد می توان از این عبارت برای نمایش پیغام خطا یا عمل تصحیح استفاده نمود.در دستور case بعد، در صورتی که مقدار غیر منتظره ای در DayNumber ذخیره شود، عبارت otherwise پیغام خطای invalid day number را نمایش می دهد.
    {compute gross pay for a particular day }
    case DayNumber of
    1, 7 : Gross := Hours * 1.5 * dailyRate ;
    2, 3 , 4 , 5 , 6 : Gross := Hours * DailyRate ;
    otherwise
    writeln (‘ invalid day number . ‘)
    end {case}

    مثال:برنامه ای بنویسید که دو عدد را از ورودی دریافت کرده وچنانچه عدد اول در بازه 0 تا 5 بود توان دوم عدد دوم را چاپ کند اگر 68 بود ضرب آن دو عدد را نمایش دهد در غیر اینصورت مقادیر مجاز را چاپ کند؟
    Program case_of;
    Uses wincrt;
    Var a,b:integer;
    Begin
    Writeln('enter tow number');
    Readln(a,b);
    Case a of
    0..5:Writeln('sqrt(b):',b*b);
    68:writeln('a*b:',a*b)
    Else
    writeln('Enter 0..5 or 68');
    End;{case}
    Readln;
    End.
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  8. #5
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    حلقه ها:
    1.حلقه FOR:

    حلقه for برای تعداد تکرار 0 یا بیشتر و در ضمن برای تعداد تکرار معین به کار می رود .

    شکل کلی دستور for به صورت زیر است:
    Do مقدار نهایی To} مقدار شروع =: متغیرfor

    Downto

    To زمانی به کار میرود که مقدار اولیه از مقدار نهایی کمتر باشد.
    downTo زمانی به کار میرود که مقدار اولیه از مقدار نهایی بیشتر باشد.

    مثال:برنامه ای بنویسید که مجموع مضارب 5 بین 0 تا 100 را حساب کند؟
    Program zarb;
    Uses wincrt;
    Var I,sum:integer;
    Begin
    Sum:=0;
    For i:=1 to 20 do
    Begin
    Sum:=sum+i*5;
    End;
    Writeln('sum is:',sum);
    End.

    مثال:برنامه ای بنویسید که تعداد مضارب 5و7 را در بازه [231,846] چاپ کند؟
    Program number;
    Uses wincrt;
    Var I,s,k:integer;
    Begin
    S:=0;
    K:=0;
    For i:=846 downto 231 do
    Begin
    If I mod 7=0 then
    S:=s+1;
    If I mod 5=0 then
    K:=k+1;
    End;
    Writeln('7=',s);
    Writeln('5=',k);
    End.

    حلقه های for می توانند علاوه بر نوع integer ، از انواع دیگر ترتیبی نیز استفاده کنند . در مثال زیر ، از متغییر char استفاده شده است.

    مثال :
    For nextch := ‘ A’ to ‘Z’ do Write (nextch );


    2.حلقه while:

    ساده ترین دستور کنترل حلقه دستور While می باشند. دستوراتی که تکرار می شوند بدنه حلقه نام دارند و بعد از کلمهdo قرار می گیرند. بدنه حلقه یک دستور مرکب است که بین begin و end محصور شده است.

    حلقه While یک حلقه با تکرار 0 یا بیشتر و تعداد تکرار در آن نامعین است.

    شکل آن بصورت زیر است:
    Do شرطWhile
    begin

    دستورات
    End;

    مثال:برنامه ای بنویسید که تعدادی از اسامی را از ورودی دریافت کند و سپس بگوید اسم 'ali' چند بار تکرار شده است؟(آخرین اسم end باشد)
    Program repeat_ali;
    Uses wincrt;
    Var s:integer;
    Name:string;
    Begin
    S:=0;
    Writeln('Enter names ');
    Readln(name);
    While name<>'end' do
    Begin
    Readln(name);
    If name='ali' then
    S:=s+1;
    End;
    Writeln('ali repeat:',s);
    End.
    3.حلقه Repeat:

    دستور repeat یک حلقه شرطی را مشخص می کند که تا وقتی که شرط آن درست بشود ، حلقه تکرار می گردد (یعنی این حلقه تا زمانی اجرا می شود که شرط آن نا درست باشد و به محض درست بودن شرط حلقه دیگر اجرا نمی شود ).
    Repeat
    loop-body
    Until termination-condition

    حلقه شرطی دستور repeat ، یک حلقه repeat – until نامیده می شود. توجه داشته باشید که چون کلمات repeat و until بدنه حلقه را محصور می کنند نیازی به کلمات begin و end نیست . این نوع حلقه حداقل یکبار تکرار می شود.

    مثال:
    Repeat
    write (‘Enter a digit >’);
    read (ch)
    Until (‘0’ <= ch) and (ch <= ‘9’)

    حلقه های لانه ای:

    همانند دستور if حلقه ها را می توان درون یک دیگر قرار داد .حلقه های لانه ای شامل یک حلقه خارجی یا بیرونی و یک یا چند حلقه درونی است . هر بار که حلقه بیرونی تکرار می شود حلقه های درونی نیزاجرا می شوند و عبارت کنترل حلقه در آنها مجدد ارزیابی می شود وتمام تکرارهای الزامی انجام می شوند .

    مثال:
    Program m_n;
    Uses wincrt;
    Var
    I , j : integer ;
    Begin
    Writeln (‘I’ :12 , ‘j’ :5);
    For I:=1 to 3 do
    Begin
    Writeln (‘outer’ :5,I :7 );
    For j:= 1 to I do
    Writeln (‘inner’ :7 , I :5 , j:5)
    End;
    End.
    دستورات break,continue:
    Break: این دستور در داخل حلقه ها بکار رفته و باعث خروج از داخلی ترین حلقه شده و دستور بعد از آن حلقه اجرا شود.
    Continue: این دستور نیز مانند break در درون حلقه ها بکار رفته و باعث می شود کنترل برنامه به ابتدای حلقه باز گردد.

    دستورات halt,exit:
    Halt پرس و جویی است که باعث خروج کامل از برنامه و بازگشت به سیستم عامل می گردد.
    Exit پرس و جویی است که باعث خروج از زیر برنامه می شود و چنانچه در قسمت اصلی برنامه به کار رود مانند halt عمل می کند.

    دستور goto

    این دستور کنترل را به خط دلخواه می برد نحوه استفاده آن با اینصورت است که از یک برچسب در جلوی آن استفاده می شود کنترل برنامه زمانی که به آن رسید به برچسب مورد نظر پرش می کند.

    برچسبها نیز می بایست در ابتدای برنامه تعریف شوند .تعریف آن به صورت زیر است.
    ; نام برچسبLABEL

    تعریفی از پارامتر ها:

    پارامترها خطوط ارتباطی بین برنامه اصلی و پیمانه های آن هستند . پارامترها باعث می شوند که توابع و رویه ها روانتر عمل کنند زیرا آنها به یک پیمانه این قابلیت را می دهند که با هر بار فراخوانی ، داده های مختلفی را مورد پردازش قرار دهد. در بخش بعدی خواهید دید که چگونه برنامه نویسان برای ارسال اطلاعات بین برنامه اصلی و پیمانه ها و یا ارسال اطلاعات بین پایانه ها ، از پارامتر استفاده می کنند.

    پارامتر های واقعی و صوری:

    هر دستور فرا خوانی رویه ، دو قسمت دارد :نام رویه و لیست پا رامترهای واقعی .برای مثال ، رویه Line را در نظر بگیرید که از یک نقطه روی صفحه به نقطه دیگر خطی رسم میکند . دستور فراخوانی آن شامل نام رویه یعنی line و لیست پارامتر های واقعی یا ((x1,y1,x2,y2 می باشد.

    Line ( X1 , Y1 , X2 , Y2 )
    در هر بار فراخوانی این رویه ،برنامه نویس چهار متغیر یا چهار عدد را که مختصات دو نقطه را نشان می دهند، در آن قرار می دهد. چون با هر بار فراخوانی line، مختصات نقاط می توانند تغییر کنند ، باید آنها را در قسمت تعاریف رویه نشان دهیم . برای اینکار، از نامهای ساختگی که اصطلاحا" به آنها، پارامترهای صوری می گوییم ،استفاده می کنیم.

    Procedure Line ( XStart , YStart , XEnd , YEnd : Integer ) ;

    رویه line تا وقتی فراخوانی نشود ، نمی داند که چه داده ای دریافت خواهد کرد. برنامه فراخوان،اطلاعات مورد نیاز line را از طریق پارامتر های واقعی به رویه ارسال می کند و هر پارامتر واقعی با پارامتر صوری متناظر با آن جفت می شود .

    پارامتر واقعی پارامتر صوری
    X1 <-------------------Xstart
    Y1 <------------------- Ystart
    X2 <---------------------Xend
    Y2 <-------------------- Yend
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  9. #6
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    ناحیه داده های رویه:

    هر بار که رویه ای فراخوانی می شود ،ناحیه ای از حافظه برای ذخیره داده های رویه اختصاص می یابد . ناحیه داده های رویه شامل سلولهایی از حافظه است که برای ذخیره پارامتر های صوری و متغیرهای محلی یا ثابتهایی که در رویه تعریف می شوند ،می باشد. هر گاه که رویه ای پایان می یابد ناحیه داده های مربوط به آن پاک می شود .

    انواع پارامتر های صوری:

    پارامتر های صوری به دو دسته تقسیم می شوند:
    1.پارامتر های مقدار
    2.پارامتر های متغیر

    پارامتر های مقدار ، اطلاعاتی که به رویه فرستاده می شود را در یافت می کند.
    پارامتر متغیر ، محتوی یک پارامتر واقعی را تغییر داده و آن را به عنوان نتیجه حاصل از رویه بر می گر داند.

    مثال: رویه ComputerSumAve چهار پارامتر دارد : دو پارامتر برای ورودی (Num1,Num2) و دو پارامتر برای خروجی (Average,Sum) .رویه ComputerSumAve مجموع و میانگین دو عدد را محاسبه می کند ولی آنها را نمایش نمی دهد.

    Procedure computesumave (num1, num 2, {input}: real ;
    Var sum , Average {output}: real ) ;
    begin { computeSumAve }
    sum := num1 + num2 ;
    average := sum / 2.0
    end ;{ ComputeSumAve }

    دستور فراخوانی :
    ComputerSumAve( x , y , total , Mean )
    قواعد تناظر لیست پارامتر ها:

    • تناظر میان پارامتر های واقعی و صوری از روی موقعیت آنها در لیست پارامتر ها تعیین می شود.این لیستها باید هم اندازه باشند ولی اسامی پارامتر ها ی واقعی و صوری متناظر می توانند با هم متفاوت باشند.
    • در مورد پارامتر های متغیر ، نوع پارامتر های واقعی و صوری باید با یک دیگر یکسان باشند.در مورد پارامترهای مقدار ، نوع داده پارامتر واقعی باید با نوع پارامتر صوری متناظرش سازگار باشد.
    • در مورد پارامتر های متغیر ، پارامتر های واقعی باید یک متغیر باشد ولی برای پارامتر های مقدار یک پارامتر واقعی می تواند ، متغیر ، ثابت یا یک عبارت باشد.

    زیر برنامه ها:

    1.پروسی جر((Procedure:

    یک نوع از زیر برنامه ها در پاسکال پروسی جر است که بصورت پردازه، رویه ، روال و غیره نیز ترجمه شده است.
    فرم کلی پرو سی جر بصورت زیر است:
    ;(پارامتر های پروسی جر)نام پروسی جرP rocedure
    [ type
    Const
    Var
    Label ]
    Begin

    دستورات پروسی جر

    End;

    با یک مثال نحوه صدا زدن رویه ها را شرح می دهیم.
    مثال:برنامه ای با پروسی جر بنویسد که طول و عرض مستطیلی را گرفته و محیط آن را حساب کند؟
    Program environment;
    Uses wincrt ;
    Procedure rectangle ( a,b:integer;var k:integer ) ;
    Begin
    K:=2*( a+b ) ;
    End;
    Var
    X,y,p:integer ;
    Begin
    Readln( x,y ) ;
    Rectangle( x,y,p ) ;
    Writeln( p ) ;
    End.

    تعریف رویه با کلمه کلیدی procedure آغاز می شود بعد از آن یک نام اختیاری که این نام از قواعد نامگذاری متغییرها پیروی می کند آورده می شود. پارامتر های رویه در درون پرانتز ها نوشته می شوند. در رویه بین آرگومان ها سمی کالن(; ) قرار می گیرد ولی هنگام صدا زدن بین آرگو مان ها کاما (, )قرار می گیرد.
    رویه میتواند هیچ، یک یا چند خروجی داشته باشد.
    نکته:هنگام صدا زدن رویه نمی توان از عبارات محاسباتی، عبارات مقایسه ای، دستور write و یا مقدار دهی به کار برد.
    P:=rectangle( x,y,p ) ;
    Write( rectangle(x,y,p ) ) ;
    .......If rectangle( x,y,p ) >20 then
    P:= rectangle(x,y,p )* 2+6 ;
    همه عبارات بالا دارای خطای کامپایلری است.

    اعلان forward:
    در حالت معمولی قبل از صدا زدن یک زیر برنام،آن روال باید در قسمت بالاتر تعریف شود.اگر در یک برنامه یک زیر برنامه قبل از تعریف شدنش صدا زده شود می بایست از کلمه کلیدی forwad استفاده شود تا خطا گرفته نشود.
    Procedure add1( i:integer );forward ;
    Procedure add2( m:integer ) ;
    Begin
    Add1( m ) ;
    End ;
    Procedure add1 ;
    Begin
    Writeln( i+10 ) ;
    End ;
    Begin
    Add2( 7 ) ;
    End.

    2.تابع((Function :

    توابع مانند رویه ها ، پیمانه های مستقلی هستند . با این تفاوت که رویه ها می توانند هر تعداد خروجی داشته باشند در حالی که توابع فقط یک خروجی دارد. با نوشتن اسم تابع در یک عبارت می توان یک تابع از پیش تعریف شده را فراخوانی کرد.
    توابع استاندارد:
    نوع داده خروجی آرگومان تابع
    با نوع آرگومان یکسان است real یا integer Abs (x)
    Real real یا integer Arctan(x)
    Real real یا integer Cos(x)
    Real real یا integer Exp(x)
    Real real یا integer Ln(x)
    integer real Round(x)
    با نوع آرگومان یکسان است real یا integer Sin(x)
    Real real یا integer Sqr(x)
    Real real یا integer Sqrt(x)
    integer real Trunc(x)

    توابع تعریف شده توسط کاربر:

    برای تعریف توابع خاص خودمان ، تعریف تابع را بنویسید و آن را در قسمت تعریف برنامه فراخوان قرار دهید. تابع، خروجی خود را توسط پارامترهایش ارائه نمی کند.

    1) عنوان تابع با کلمه رزرو شده Function بجای Procedure شروع می شود:
    ;نوع خروجیپارامتر های ورودی)نام تابعFunction
    2) تمام پارامترهای تابع باید از نوع پارامتر مقدار باشند.

    3) نوع داده نتیجه تابع در انتهای عنوان تابع و بعد از لیست پارامترهای صوری قرار می گیرد.

    4) در بدنه تابع، خروجی تابع با نسبت دادن مقدار به نام تابع مشخص می شود.
    آخرین داده ای که به نام تابع نسبت داده می شود به عنوان نتیجه تابع
    بر می گردد.
    نحوه نوشتن تابع:

    ;نوع خروجی تابع: (پارامتر های تابع)نام تابع function
    [ type
    Const
    Var
    Label ]
    Begin

    دستورات تابع

    End ;

    فراخوانی تابع:
    ;(Z : = Exponent ( X , Y
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  10. #7
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    توابع بازگشتی:

    توابع بازگشتی دارای دو ویژگی اصلی می باشند:
    1.خودش را صدا می زند.
    2.یک شر برای اتمام فراخوانی ها وجود دارد.

    نکته: در پاسکال هم توابع و هم رویه ها را می توان بصورت بازگشتی تعریف نمود.

    مثال:برنامه ای بنویسد که یک عدد را از ورودی دریافت کرده و به کمک تابع بازگشتی و غیر بازگشتی فاکتوریل آن را حساب کند؟
    Program factorial ;
    Uses wincrt ;
    Var x:integer ;
    Function fact1 ( n:integer ):integer ;
    Var I,f:integer ;
    Begin
    F:=1 ;
    For i:=1 to n do
    F:=f*I ;
    Fact1:=f ;
    End;
    Function fact2( n:integer ):integer ;
    Begin
    If n<=1 then
    Fact2:=1
    Else
    =n*fact2( n-1) ;:Fact2
    End;
    Begin
    Readln( x ) ;
    Writeln( fact1(x) ) ;
    Writeln( fact2(x) ) ;
    End .

    مثال:تابع بازگشتی بنویسد که a*b را محاسبه کند؟
    a+a*(b-1) if b>1
    a if b=1
    Function multiply( a,b:integer ):integer ;
    Begin
    If b=1 then
    Multiply:=a
    Else
    Multiply:=a+multiply( a,(b-1) ) ;
    End ;

    مثال:در برنامه زیر خروجی f(3,6) چند است؟
    Function f( m,n:integer ):integer ;
    Begin
    If (m=1) or(n=0) or(m=n) then
    F:=1
    Else
    F:=f(m-1,n)+f( m-1,n-1 )
    End;
    خروجی این تابع برابر 4 است.


    این هم یک مثال جالب:
    برنامه ای بنویسید که رشته ای را به یک تابع فرستاده و معکوس رشته را توسط نام تابع برگرداند.همچنین به کمک پرامتر مرجع حروف کوچک رشته ورودی را تبدیل به حروف بزرگ کرده و رشته معادل را برگرداند؟
    Program reverse ;
    Uses wincrt ;
    Var s,p,t:string ;
    Function fstr( s:string;var p:string ):string ;
    Var I,len:byte; c:char; t:string ;
    Begin
    Len:=ord( s[0] ) ;
    For i:=1 to len do
    Begin
    If (s>='a')and(s<='z') then
    P:=char(ord( s)-32 ) )
    Else
    P:=s ;
    T:=s[len-i+1] ;
    End;{if}
    T[0]:=s[0] ;
    P[0]:=s[0] ;
    Fstr:=t ;
    End ;
    Begin
    Readln(s) ;
    T:=fstr( s,p ) ;
    Writeln( s,' ',p,' ',t ) ;
    End.
    زیر برنامه های استاندارد رشته ای:

    1.تابع concat:

    این تابع برای الحاق رشته ها استفاده می شود.
    خروجی Concat( 'ali','reza' ) ; ---àalireza

    2.پردازه str:

    با این پردازه می توان عددی(صحیح یا اعشاری )را به رشته معادل تبدیل کرد. Str( n:integer;var s:string ) ;
    Str( n:real;var s:string ) ;
    مثال:
    Begin
    R:=13 ;
    Str(r,a) ;
    A:=a+'ali' ;
    خروجی Writeln(a ) ; -à 13ali
    End.
    3.پردازه val:

    با این پردازه برعکس str ارزش عددی یک رشته حاوی ارقام بدست می آید.
    Val( s:string;var x:integer ) ;
    Val( s:string;var x:real ) ;
    4.تابع pos:

    با این تابع می توان دریافت یک حرف یا یک رشته در چه مکانی از رشته دیگر است.
    Poc( sub,s:string ):byte ;

    3 <---- Writeln( pos('jid','majid') ) ;
    5.تابع copy:

    برای بدست آوردن قسمتی از یک رشته از تابع copy استفاده می شود.

    Copy( s:string;start,len:integer ):string ;

    Writeln( copy('alireza';4,3) ) ; ---à rez

    6.تابع upcase:

    این تابع یک کاراکتر را از ورودی گرفته و آن را تبدیل به حرف بزرگ می کند.
    Upcase (c:char ):char ;

    Writeln( upcase('a') ) ;---àA
    7.پردازه insert:

    این پردازه برای درج رشته ای در داخل رشته دیگر استفاده می شود:
    Insert( s1:string;s2:string;index:integer ) ;

    S:='hello reza' ;
    Insert( 'ali',s,7 ) ;
    Writeln( s ) ;
    خروجی hello alireza:

    Index شماره مکان درج در رشته s2 را مشخص می کند.

    8.پردازه delete:

    با این پردازه می توان بخشی از یک رشته را حذف کرد.
    Delete( var s:string;start,len:integer ) ;
    پارامتر len تعداد کاراکتر حذف شده از رشته s و پارامتر start موقعیت حذف را تعیین می کند.
    S:='alireza' ;
    Delete( s,4,3 ) ; ----àalia


    حال یک سری نکات مهم را بیان می کنیم:
    نکته 1:هنگام تعریف توابع بین پارامترهای (; ) قرار می گیرد ولی هنگام صدا زدن تابع بین آرگومان ها (, ) قرار می گیرد.

    2.تابع ممکن است ورودی نداشته باشد بنابراین از گذاشتن پرانتز باید خودداری کرد. Function example:integer ;

    3.نوع برگشتی تابع می تواند از نوع های ساده( real,integer,char ... ) ،رشته و شمارشی باشد. ولی از نوع آرایه،مجموعه وفایل نمی توانند باشد.

    4.درون عبارات محاسباتی،دستور write و مقایسه ای می توان آن را صدا زد.

    5.رویه ممکن است ورودی و خروجی نداشته باشد در این صورت از پرانتز نباید استفاده کرد.procedure example ;
    6.دستورات readln و writeln در واقع رویه های از پیش تعریف شده اند.

    7. دستورات INC و DEC در واقع رویه های از پیش تعریف شده،با فرم کلی زیر می باشند:
    Procedure inc( var x[;n:logint] ) ;
    Procedure dec( var x[;n:logint] ) ;

    8. دستورات halt و exit در واقع رویه های از پیش تعریف شده،با فرم کلی زیر می باشند:
    :word) ] ; کد خروجیProcedure halt[ (
    Procedure exit ;
    9.تعداد آرگو مان های فرستاده شده به تابع یا رویه باید برابر باشد، همچنین نوع آرگو مان های متناظر نیز باید یکسان باشد.

    10.نام پارامترها کاملا اختیاری است و می تواند همنام آرگو مان ها باشد.

    11.درون یک زیر برنامه نمی توان متغیری محلی همنام با پارامتر ها تعریف کرد.در این حالت خطای کامپایلری رخ می دهد.

    12.ترکیب const و var غیر مجاز بوده و خطا دارد.
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  11. #8
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    حوزه عمل شناسه ها:

    در یک برنامه پاسکال ، هر شناسه ، دامنه ای دارد که حوزه عمل آن شناسه نامیده می شود.منظور از دامنه شناسه ، بخشی از برنامه است که شناسه در آن تعریف می شود.یک شناسه تنها توسط دستوری که در حوزه عملش قرار دارد می تواند مورد مراجعه و بازیابی قرار گیرد. شناسه ممکن است محلی یا سراسری باشد.


    قانون شماره 1 حوزه عمل : حوزه های محلی یا سراسری

    شناسه که در برنامه اصلی تعریف شده دارای حوزه عمل سراسری است و می توان در هر جای برنامه به آن مراجعه کرد.شناسه ای که درون پیمانه تعریف می شود دارای حوزه عمل محلی است و فقط توسط آن پیماته یا هر پیمانه دیگری که آن را تعریف کرده می تواند مورد دستیابی قرار گیرد. بنابر این وقتی رویه ای در برنامه اصلی تعریف می شود ، دارای حوزه عمل سراسری است و لیست پارامترهای پارامترهای صوری آن بخشی از بلاک رویه است و در نتیجه دارای حوزه عمل محلی است.

    آرایه:

    آرایه یک نوع ساختمان داده است که تعدادی داده هم نوع در آن ذخیره می شوند. با استفاده از آرایه می توانیم برای مجموعه ای از داده ها ، نام یک متغیر ( مثلا Scores ) را بکار بریم. علاوه بر این می توانیم به تک تک عناصر موجود در آرایه مراجعه کنیم.
    در پاسکال یک آرایه در محل های پشت سر هم از حافظه اصلی ذخیره می شود. هر عنصر آرایه در یک سلول از حافظه قرار می گیرد. بعضی از اعمال نظیر ارسال کردن آرایه به عنوان پارامتر به یک رویه را می توان انجام داد. همچنین می توان داده های ذخیره شده در آرایه را بازیابی کرده و مثل متغیر های ساده ، آنها را مورد پردازش قرار داد.

    تعریف نوع آرایه ها:

    شکل استفاده:


    Type
    Array type = array [ subscript type] of element type ;


    مثال:


    Type
    SmallArray = array [1. . 5] of char ;

    85 67 33 95 88



    اندیس های آرایه:
    برای پردازش داده های ذخیره شده در یک آرایه، باید بتوانیم عناصر آن را بازیابی کنیم. برای انجام چنین کاری باید نام آرایه را همراه با یک اندیس ( که گاهی اوقات شاخص نامیده می شود) به کار بریم. اندیس آرایه که میان یک جفت کروشه قرار می گیرد، عنصر خاصی از آرایه را برای پردازش انتخاب می کند.

    مثال:

    اگر متغیر X از نوع RealArray باشد :
    Type
    RealArray = array [1 . . 8] of Real ; { array type declaration }

    Var
    X : RealArray ; { Allocate storage for array X . }


    برای مراجعه به اولین عضو آرایه ، از X[1] (بصورت X اندیس 1 خوانده شود)، برای مراجعه به دومین عنصر از از X[2] و برای مراجعه به هشتمین عنصر از X[8] استفاده می کنیم.

    خواندن و نمایش دادن یک آرایه:

    داده ها باید بصورت عنصر در داخل آرایه قرار گیرند و در موقع نمایش دادن نیز باید آنها را بصورت عنصر به عنصر چاپ کرد. با توجه به تعاریف :
    Const
    Maxitems = 8 ;
    Type
    IndexRange = 1 . . MaxItems ;
    RealArray = array [ IndexRange ] of Real ;
    Var
    X : RealArray ; { array of data }
    I : IndexRange ; { loop-control variable }


    For I : = 1 to MaxItems do
    Read ( X ) ;

    مثال:برنامه جدولی از تفاضل ها

    Program table;
    Uses wincrt;
    Const
    MaxItems = 8 ; { number of data items }
    Type
    IndexRange = 1 . . MaxItems ;
    RwalArray = array [IndexRange] of Real ;
    Var
    X : RealArray ; { array of data }
    I : IndexRange ; { loop-control variable }
    Average , { average value of data }
    Sum : Real ; { sum of the data }
    Begin { ShowDiff }
    { Enter the data . }
    Write ( ‘Enter’ , MaxItems : 1, ‘ numbers> ‘ ) ;
    For I : =1 to MaxItems do
    Read ( X ) ;
    { Compute the average value . }
    Sum : = 0.0 ;
    For I := 1 to MaxItems do
    Sum := Sum + X[1]; { Add each element to sum. }
    Average := Sum / MaxItems ; { Get average value . }
    Writeln ( ‘The average value is ‘ , Average : 3 : 1 ) ; Writeln ;
    { Display the difference between each item and the average . }
    WriteLn ( ‘ Table of difference between X and average’ ) ;
    WriteLn ( ‘I’ :4 , ‘X’ :8 , ‘Difference’ : 14 ) ;
    For I := 1 to MaxItems do
    WritLn ( I :4, X :8:1, X _ Average :14:1 )
    End . { ShowDiff }

    اجرای برنامه جدولی از تفاضل ها:
    Enter 8 numbers > 16.0 12.0 6.0 8.0 2.5 12.0 14.0 -54.5
    The average value is 2.0
    Table
    I X Difference
    1 16.0 14.0
    2 12.0 10.0
    3 6.0 4.0
    4 8.0 6.0
    5 2.5 0.5
    6 12.0 10.0
    7 14.0 12.0
    8 -54.5 -56.5

    پارامترهای آرایه مقدار یا متغیر:

    وقتی آرایه ای بصورت یک پارامتر متغیر به رویه ارسال می شود، پاسگال آدرس اولین عنصر آرایه واقعی را به ناحیه داده های رویه ارسال می کند. از آنجا که عناصر آرایه در سلول های مجاور هم از حافظه ذخیره می شوند، می توان به کل داده های آرایه دستیابی داشت.
    رویه مستقیما با آرایه واقعی کار می کند.وقتی آرایه ای بصورت یک پارامتر مقدار به رویه ارسال می شود، هنگام فراخوانی رویه، یک نسخه محلی از آرایه ایجاد می شود. بنابراین آرایه محلی طوری مقدار می گیرد که حاوی همان مقادیری باشد که در ارایه واقعی وجود دارند. رویه با آرایه محلی کار می کند و تغییراتی که در محتویات آرایه محلی اعمال می شود، روی آرایه واقعی تاثیر نمی گذارد.

    مقایسه دو آرایه:

    Function SameArray (A , B : TestArray ) : Boolean ;
    Var
    I : Integer ; { array subscript }
    Begin
    I := 1 ; { Start with first pair . }
    { Test corresponding elements of arrays A and B . }
    while (I < MaxSize) and (A = B) do
    { invariant :
    1 <= I <= MaxSize and
    A = B for all prior values of I
    }
    I := I + 1 ; { Advance to next pair . }
    SamArray := (A) = B) { Define result . }
    End ; { SameArray }

    رویه برای مرتب کردن عناصر آرایه:
    Procedure SelectSort (var Scores {input / output} : ScoreArray ;
    ClassLength { input } : Integer) ;
    Ver
    Fill , { index of element to contaion next smallest score }
    IndexofMin: Integer ;
    Begin {SelectSort}
    For fill := 1 to ClassLength-1 do
    Begin
    IndexOfMin := FindMin( Scores, Fill, ClassLength ) ;
    { Exchange elements at Fill and IndexofMin . }
    if IndexOfMin <> Fill then
    Switch ( Scores[IndexOfMin], Scores[Fill] )
    End { for Fill }
    End ; { SelectSort }

    آرایه فشرده:
    استفاده از یک آرایه فشرده شده برای یک رشته به پاسکال این امکان را می دهد که در هر سلول حافظه کامپیوتر بیش از یک کاراکتر ذخیره شود. علاوه بر این استفاده از آرایه های فشرده شده باعث می شود که اعمال روی آرایه های فشرده شده برای پردازش رشته به سادگی انجام شود.
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  12. #9
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    تعریف آرایه های فشرده:
    شکل استفاده :
    type string type = packed array [1 . . size] of char ;


    مثال:

    type string10 = packed array [1 . . 10] of char ;

    تذکر :
    نوع اندیس برای string type باید از1 شروع شود.

    تذکر:
    هنگام نمایش یک متغیر رشته ای ، می توان از یک قالب مشخص استفاده کرد.
    دستورات :
    Write ( ‘Hello’ , FirstName :4 ) ;
    writeLn ( ‘ ! Good to see you .’ )
    Hello A.C. ! Good to see you .

    کاراکتر های یک رشته درست مثل هر متغیر از نوع char می توانند مورد استفاده قرار گیرند.

    مثال 1 :
    در صورتی که FirstName حاوی رشته ‘A.C. Jones’ باشد،
    دستورات
    FirstName [1] := ‘D’ ;
    FirstName [6] := ‘B ;’

    محتویاتFirstName را به ‘D.C. Bones’ تغییر می دهند.

    تذکر:
    یک عنصر رشته ای برای یک پارامتر متغیر از نوع Char نمی تواند ارسال شود. ولی یک کاراکتر مستقیما می تواند به عنوان عنصری ازیک متغیر رشته ای خوانده شود.

    دستور :
    Read ( FirstName [1] )

    اولین کاراکتر موجود در رشته FirstName را با کاراکتر داده خوانده شده جایگزین می کند.

    مثال :
    برنامه نوشتن نامه فرم :

    Const
    StringLength = 40
    Type
    StringType = packed array [1 . . StringLength] of Char ;
    Var
    BodyFile , { input – body of letter }
    Letter : Text ; { output – completed letter file }
    begin { FormLetter }
    Reset ( BodyFile ) ;
    Rewrite ( Letter ) ;
    WriteLn (Output , ‘writing job application letter .’ ) ;
    Preamble ( Letter ) ;
    WriteBody ( BodyFile, Letter ) ;
    WriteLn ( Output, ‘Letter copied to output file .’ )
    End . { FormLetter }

    آرایه های دو بعدی:
    آرایه های دو بعدی متداول ترین آرایه های چند بعدی هستند که معمولا اطلاعات را به شکل جدول ذخیره می کنند. مثلا نقشه صندلی های یک کلاس، آرایه دو بعدی است که در هر محل ان ردیف و شماره صندلی یک دانشجو قرار می گیرد.

    آرایه های چند بعدی:
    شکل استفاده :

    Type
    Multidim = array [ subscript1 , subscript2 , . . . , subscriptn ]
    Of element type ;
    Type
    Multidim = array [subscrip1] of array [ subscript2 ] . . .
    Of array [subscript n] of element type ;

    پردازش آرایه ها:

    دو روش برای دستیابی به عناصر یک آرایه یک بعدی داریم:

    1.دستیابی تصادفی
    2.دستیابی ترتیبی

    برای هر یک از آرایه دو بعدی یا یک جدول، سه روش دستیابی داریم:

    1.دستیابی تصادفی
    2.دستیابی سطر یه سطر
    3.دستیابی ستون به ستون

    روش دستیابی سطر به سطر یک آرایه:

    For row_subscript . . . do . } { Specify the row

    For column_subscript . } . . . do { Access each column of row

    Process Table { row_subscript , column_subscript }

    روش دستیابی ستون به ستون یک آرایه:

    For column_subscript . . . do [Specify the column]

    .] For row_subscript . . . Do [Access each row of column

    Process Table [ row_subscript , column_subscrip]

    مقدار اولیه دادن به یک آرایه:
    رویه، Initialize به هر عضو از پارامتر آرایه خود یعنی Sales مقدار اولیه Invalue را می دهد. این رویه به عناصر آرایه به روش سطر به سطر دستیابی می کند.

    Procedure Initialize (var Sales { output } : SalesArray ;
    InValue { input } : Real ; )
    var
    NextPerson : Pepole ; { Row subscript }
    NextQuarter : Quarter ; { Column subscript }
    Begin { Initialize }
    For NextPerson : = 1 to NumberSalesPeopel do
    For NextQuarter := Fall to Summer do
    Sales[NextPerson, NextQuarter] := InValue
    End ; { Initialize }
    آرایه سه بعدی:

    پاسکال تعداد ابعاد ممکن برای یک آرایه را محدود نمی کند، ولی بیشتر آرایه های با ابعاد دو و سه متداولتر هستند.

    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  13. #10
    کـــــــاربر فــــعال
    رشته تحصیلی
    کامپیوتر(مهندسی نرم افزار)
    نوشته ها
    18,304
    ارسال تشکر
    4,182
    دریافت تشکر: 19,008
    قدرت امتیاز دهی
    220
    Array

    پیش فرض پاسخ : آموزش پاسکال

    حال چند مثال جالب را حل می کنیم:

    مثال1:
    برنامه ای بنویسید که نمره ریاضی تعدادی از دانشجو را در آرایه ای ذخیره کند.سپس بیشترین و کمترین نمره و محل آن را در آرایه چاپ کند؟

    Progam min_max ;
    Uses wincrt ;
    Var a:array [1..100] of real ;
    Max,min:real ;
    I, locmax,locmin,n:integer ;
    Begin
    Write ( 'please enter number of students:' ) ;
    Readln ( n ) ;
    For i:= 1 to n do
    Readln ( a ) ;
    Max:= a[0] ; min:= a[0] ;
    Locmax:=1 ; locmin:=1 ;
    For i:=2 to n do
    Begin
    If ( a>max ) then
    Begin
    Max:=a ; locmax:=I ;
    End ;
    If a
    Begin
    Min:=a ; locmin:=I ;
    End ;
    End ;
    Writeln ( 'max=',max,'position=' , locmax ) ;
    Writeln ( 'min=',min,'position=' , locmin ) ;
    End .

    مثال2: هشت عدد را خوانده و در آرایه ای ذخیره کنید.سپس به روش حبابی آن را به صورت صعودی مرتب کرده و چاپ کنید؟
    Program bubble_sort ;
    Uses wincrt ;
    Const n:=8 ;
    Var
    A:array [1..n] of integer ;
    I,j,temp:integer ;
    Begin
    Write ( 'please enter 8 integer numbers:' ) ;
    For i:=1 to n do
    Readln ( a ) ;
    For j:=1 to n-1 do
    For i:=1 to n-j do
    If a>a[i+1] then
    Begin
    Temp:=a ;
    A:=a[i+1] ;
    A[i+1]:=temp ;
    End ;
    Writeln ( 'sorted numbers:' ) ;
    For i:= 1 to n do
    Writeln ( 'a[',I,']=',a ) ;
    End .
    مثال3: هشت عدد را خوانده و در آرایه ای ذخیره کنید.سپس به روش انتخابی آن را به صورت صعودی مرتب کرده و چاپ کنید؟
    Program selection_sort ;
    Uses wincrt ;
    Const n:=8 ;
    Var
    x:array [1..n] of integer ;
    I,j,min,index :integer ;
    Begin
    Write ( 'please enter 8 integer numbers:' ) ;
    For i:=1 to n do
    Readln ( a ) ;
    For j:=1 to n-1 do
    Begin
    Min:=x ; index:=I ;
    For j:=i+1 to n do
    If x[j]
    Begin
    Min:=x[j] ;
    Index:=j ;
    End ;
    X[index]:=x ;
    X:=min ;
    End;
    Writeln ( 'sorted numbers:' ) ;
    For i:= 1 to n do
    Writeln ( 'a[',I,']=',a ) ;
    End .

    مثال 4 :فرض کنید آرایه x با n خانه از قبل مرتب باشد. متغیر k حاوی کلیدی است که می خواهیم دنبال آن بگردیم. متغیر های low,high,mid از نوع صحیح می باشند. تکه برنامه زیر آرایه x را جهت یافتن k جستجو می کند . (جستجوی دودویی)
    Low:=1 ; high:=n ;
    While low<=high do
    Begin
    Mid:=( low+high ) div 2 ;
    If k
    High:=mid-1
    Else
    If k>x[mid] then
    Low:=mid+1
    Else
    Begin
    Write( 'the number',k,'exist in array ' ) ;
    Halt ;
    End ;
    End ;
    Write( 'the number',k,'not exist in array ' ) ;

    نکته:در روش ججستجوی دودویی ، در بدترین حالت با [ logn ]+1عمل مقایسه می توانیم کلید را پیدا کنیم.
    شنبه : یارب العالمین 1شنبه : یا ذاالجلال والاکرام
    2شنبه : یا قاضی الحاجات 3شنبه : یاارحم الراحمین
    4شنبه : یا حی یاقیوم 5شنبه : لا اله الا الله الملک الحق المبین
    جمعه : اللهم صل علی محمد وال محمد وعجل فرجهم

  14. کاربرانی که از پست مفید آبجی سپاس کرده اند.


صفحه 1 از 5 12345 آخرینآخرین

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

موضوعات مشابه

  1. معرفی: معرفی سایتهای علمی و كاربردی و مختلف
    توسط Admin در انجمن معرفی سایتها و وبلاگها
    پاسخ ها: 27
    آخرين نوشته: 15th April 2010, 10:00 PM
  2. مقاله: نقش آموزش در مديريت سازمانهاي بهداشتي -درماني
    توسط MR_Jentelman در انجمن مجموعه مدیریت اجرایی
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 20th August 2009, 09:47 AM
  3. معرفی: بزرگترين دانشگاه های الکترونیکی جهان
    توسط engeneer_19 در انجمن تازه های برق
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 8th August 2009, 10:23 PM
  4. فناوري اطلاعات در آموزش پزشكي
    توسط AvAstiN در انجمن فناوری
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 5th December 2008, 09:42 AM
  5. مقاله: درباره آموزش مجازی: آموزشی از نوع دیگر
    توسط Admin در انجمن سایر مقالات بخش کامپیوتر
    پاسخ ها: 0
    آخرين نوشته: 29th October 2008, 06:57 AM

کلمات کلیدی این موضوع

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •