سرعت و کنترل اون و ارتباطش رو با هدایت اسان تر فرمان نفهمیدم.
ولی یکی از دوستان توضیح مفیدی داد.در بعضی از بازیها سیستم قطع و وصلیه.حد وسطی وجود نداره.ولی بعضی از بازیا میتونی تعیین کنی که چقدر گاز بدی یا چقدر ترمز بگیری.که با توجه به اینکه بازی این قابلیت رو داره اما باز مشروط بر داشتن جوی پدی هست که بتونه با این قابلیت مچ بشه.
فکر نمیکنم با این ترفند بشه این مشکل رو حل کرد.چون زمان رسیدن حداقل تا حداکثر متغیر هست.ثابت نیست. نمیشه از قبل زمانی تعیین کرد.هرچند منم اشنایی خوبی ندارم.به نظر من یه بازی متن باز گیر بیاد و یه برنامه بنویس که دامنه فرمان های خروجی از کیبرد رو به صورت pwm به بازی تزریق کنه. تو این مدل یه موچ pwm با فرکانس ثابت داریم که با فشرد کلید های گاز و ترمز و فرمان شروع میشه. اگر برنامه رو طوری بنویسیم که به صورت عرضی مدوله بشه، با فشردن کلید ها موج شروع به تولید پالس ها میکنه منتها عرض پالس ها به تدریج از تیز به پهن میرسه حالا طبق برنامه ریزی خودت مدت زمان این افزایش عرض پالس ها میتونه هر چند ثانیه که فکر می کنی مناسبه افزایش پیدا کنه.الان خوب الکترونیک یادم نیست کتاب مخابرات سوم دبیرستان بخش مدلاسیون عرضی پالس ها رو بخون از سایت تالیف کتاب نسخه الکترونیکیش رو میتونی رایگان دانلود کنی.
علاقه مندی ها (Bookmarks)